O diretor sênior do Xbox, Chris Charla, respondeu a algumas perguntas candentes sobre o próximo Projeto Scarlett e como isso afetará a indústria de jogos atual.
Entre os muitos tópicos discutidos, ele afirmou que ID @ Xbox é de fato indo trabalhar da mesma forma que antes, mesmo após o lançamento do Projeto Scarlett.
Isso significa que os desenvolvedores independentes não serão afetados de forma alguma e não devem se preocupar em ser ofuscados pelos desenvolvedores de jogos AAA.
Uma maneira de conseguir isso é por meio da compatibilidade completa com versões anteriores do Projeto Scarlett, então nenhuma alteração precisa ser feita se os jogos já tiverem sido criados para serem compatíveis com o Xbox One.
O Project Scarlett é compatível com Oculus Rift S? Aqui está a resposta.
Embora não seja a plataforma mais popular para desenvolvedores de jogos independentes, de acordo com uma pesquisa, Chris Charla declarou que estava satisfeito com o fato de mais e mais desenvolvedores começarem a olhar para o Xbox como um solução.
Ele espera que essa tendência cresça ainda mais quando o Projeto Scarlett se tornar uma realidade em 2020.
Xbox Game Pass e jogos indie
Quando questionado se o serviço de assinatura do Xbox Game Pass impacta negativamente as receitas dos desenvolvedores independentes, Chris Charla declarado naquela:
O que vimos é que as pessoas que estão no Game Pass passam mais tempo jogando, jogam mais, até compram mais jogos [...].
O que é realmente empolgante para desenvolvedores independentes é que, embora o Game Pass seja uma ótima maneira de jogadores encontrarem seu próximo jogo favorito, também é uma ótima maneira para os desenvolvedores encontrarem seus audiências.
Aparentemente, a receita diminuída para os desenvolvedores causada por ter seus jogos à venda seria, teoricamente, supercompensado pelo fato de que o Xbox fornece aos desenvolvedores a exposição que a maioria deles talvez nunca tivesse conseguido o primeiro lugar.
A ideia geral por trás do relacionamento do Xbox com desenvolvedores independentes seria chegar a um acordo mútuo a partir do qual ambos a plataforma e os desenvolvedores seriam beneficiados, seja na forma de exposição, expressão artística ou simplesmente receita.
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