Crianças de 8 a 10 anos passam incríveis 8 horas por dia coladas em telas!
- A África do Sul tem o maior tempo de tela em desktops, com uma média de 4 horas e 25 minutos por dia.
- Para mais revelações fascinantes, continue lendo este post!
Quer você seja adolescente ou septuagenário, todos nós gostamos de passar o tempo na frente das telas. Celulares, tablets, laptops, TVs e computadores são as telas mais populares.
Com o avanço da tecnologia, tornou-se essencial explorar o cenário digital em constante evolução e as taxas alarmantes de uso da tela.
Neste guia abrangente, lançaremos luz sobre as estatísticas do tempo de tela ao longo dos anos com insights, fatos e dados de longa data que apoiam como isso afetou nossas vidas.
De acordo com Academia Americana de Pediatria, uma criança entre 2 e 5 anos só deve poder usar a tela para 1 hora por dia da semana e 3 horas por fim de semana.
As crianças mais novas não deveriam ter tempo de tela. O limite diário de tempo de tela das crianças em idade escolar deve ser apenas 2 horas para trabalhos não escolares.
De acordo com um estudo do Instituto Nacional do Coração, Pulmão e Sangue, os adultos devem limitar o tempo de tela a duas horas ou menos por dia fora do trabalho.
Estatísticas de tempo de tela (2013-2022)
Média global de horas de uso de tela por dia
Em 2022, a quantidade média de tempo gasto na tela em todo o mundo é 6 horas e 37 minutos, e desde 2013 o tempo diário de tela aumentou em 28 minutos por dia.
Este é um relatório emitido por GlobalWebIndex (GWI) indicando a ascensão e queda do tempo de tela de 2013 a 2022:
Ano | Hora (HH: MM) | Mudança relativa ano a ano (%) |
2013 | 06:09 | – |
2014 | 06:23 | 3.8 |
2015 | 06:20 | -0.8 |
2016 | 06:29 | 2.4 |
2017 | 06:46 | 4.4 |
2018 | 06:48 | 0.5 |
2019 | 06:38 | -2.5 |
2020 | 06:55 | 4.3 |
2021 | 06:57 | 0.5 |
2022 | 06:37 | -4.8 |
Com a pandemia da COVID-19, o mundo ficou bloqueado e houve um aumento impressionante no uso de dispositivos e no tempo diário de tela em todo o mundo.
Aumentou para 6 horas e 55 minutos em 2020, ascendeu a 6 horas e 57 minutos em 2021, mas diminuiu para 6 horas e 37 minutos em 2022 quando tudo começou a normalizar, um minuto a menos que em 2019.
Outro impacto alarmante do bloqueio foi uma 52% aumento do consumo médio de tempo de tela entre as crianças, principalmente devido às aulas online e ao confinamento em casa.
Um estudo de JAMA Pediatria mostra que antes da pandemia, o tempo de tela, incluindo televisores, computadores e smartphones, era em média de 162 minutos por dia, que saltou para 246 minutos durante a pandemia (mais de 4 horas).
Estatísticas de uso de dispositivos móveis
De acordo com Relatório DataReportal de janeiro de 2023, o tempo médio de tela do celular de um usuário em todo o mundo com base em todas as atividades é 5 horas por dia.
Se esta média for verdadeira, então gastamos coletivamente 10 trilhões de horas em nossos dispositivos móveis todos os anos, o que equivale a 1,1 bilhão de anos de toda a existência humana.
O Indonésios gastar 5 horas e 39 minutos, que é o mais alto, e chinês as pessoas gastam 3 horas e33 minutos do tempo, o mais baixo de todos os países. Aqui estão os dados completos:
País | Tempo gasto (HH: MM) |
Indonésia | 05:39 |
Brasil | 05:19 |
Arábia Saudita | 05:18 |
Cingapura | 05:18 |
Média | 05:01 |
Coreia do Sul | 04:59 |
México | 04:56 |
Austrália | 04:54 |
Índia | 04:51 |
Japão | 04:48 |
Tailândia | 04:40 |
Canadá | 04:38 |
EUA | 04:21 |
Peru | 04:18 |
REINO UNIDO. | 04:14 |
França | 03:52 |
Argentina | 03:51 |
Alemanha | 03:36 |
China | 03:33 |
Um usuário médio gasta 30% de suas vidas usando seus smartphones.
De acordo com Statcounter, em 2013, apenas 14.35% do total de visitas na web foram feitas por dispositivos móveis e aumentou para 55.45% em agosto de 2023, o que é verdadeiramente notável.
Uma pesquisa realizada pela Deloitte em 2022 diz que uma pessoa comum na América verifica seu telefone 47 vezes por dia.
De acordo com Statista, em janeiro de 2023, o Facebook, com 2.958 milhões de usuários ativos mensais, permanece no topo da tabela, seguido pelo YouTube com 2.514 milhões e pelo WhatsApp com 2.000 milhões.
Aqui estão as redes sociais mais populares globalmente classificadas por usuários ativos por mês:
Os usuários nos EUA gastam 55,8 minutosno TikTok em 2023, tornando-se o aplicativo mais utilizado na região. Aqui estão os detalhes de todos os aplicativos usados popularmente:
Com isso, em janeiro de 2023, de acordo com DataReportal, o TikTok também é o aplicativo de mídia social mais usado globalmente, com 23.5 horas de tempo gasto por mês. Aqui estão os detalhes:
Aplicativo de mídia social | Tempo gasto em horas/mês |
TikTok | 23.5 |
YouTube | 23.1 |
19.7 | |
WhatsApp Mensageiro | 17.3 |
12.0 | |
Linha | 11.0 |
5.5 | |
Telegrama | 4.0 |
Snapchat | 3.2 |
Facebook Mensageiro | 3.1 |
O maior uso de mídia social foi registrado no Filipinas no 4 horas e 12 minutos, seguido pela Brasil no 3 horas e 39 minutos, Colômbia no 3 horas e 34 minutos, e Nigéria no 3 horas e 26 minutos. Aqui estão os 15 principais países com uso de mídia social em horas:
País | Tempo gasto (HH: MM) |
Filipinas | 04:12 |
Brasil | 03:34 |
Colômbia | 03:31 |
Indonésia | 03:26 |
Argentina | 03:18 |
Nigéria | 03:17 |
México | 03:12 |
Tailândia | 03:11 |
Gana | 03:07 |
Egito | 03:04 |
Malásia | 03:04 |
Emirados Árabes Unidos | 03:01 |
Quênia | 02:59 |
África do Sul | 02:59 |
Peru | 02:53 |
Em 2013, os usuários digitais estavam gastando em média 1 hora e 37 minutos por dia nas redes sociais e aumentou para 2 horas e 31 minutos em 2022.
Estatísticas de uso de videogame
Conforme Relatório de visão geral global por DataReportal, a porcentagem de pessoas que jogam em todo o mundo é de 81,9%. Aqui está a lista de países com os mesmos dados:
País | Porcentagem de pessoas jogando videogame |
Filipinas | 95.8% |
Indonésia | 94.8% |
Vietnã | 93.1% |
Tailândia | 93% |
Peru | 92.3% |
Índia | 91.9% |
México | 91.3% |
Taiwan | 91.3% |
Arábia Saudita | 90.1% |
África do Sul | 89.7% |
Brasil | 88.4% |
Emirados Árabes Unidos | 88.2% |
Chile | 87.6% |
Malásia | 87.4% |
Grécia | 86.3% |
Colômbia | 84.8% |
Portugal | 84.7% |
Egito | 83.4% |
Romênia | 83.3% |
Hong Kong | 83.1% |
EUA | 82.9% |
Cingapura | 81.7% |
Polônia | 80.9% |
França | 80.8% |
Itália | 80.6% |
Argentina | 80.2% |
Espanha | 79.8% |
Canadá | 79.5% |
Rússia | 79.5% |
Suécia | 78.4% |
Israel | 78.3% |
Coreia do Sul | 77.9% |
Suíça | 77.6% |
Nova Zelândia | 75.9% |
Tcheca | 75.5% |
Áustria | 75.2% |
Holanda | 75% |
Austrália | 74.6% |
Alemanha | 74.3% |
Dinamarca | 72.7% |
REINO UNIDO. | 72.4% |
China | 72.1% |
Irlanda | 72.1% |
Bélgica | 69.5% |
Japão | 66.4% |
Você não acha que todos os países da lista deveriam tomar medidas preventivas, dados os efeitos adversos a longo prazo?
Se falarmos sobre a distribuição etária dos indivíduos que jogam videogame em qualquer dispositivo, 89,7% dos homens e 87,3% das mulheres entre 16 e 24 anos lideram as estatísticas. Aqui estão os dados completos de janeiro de 2023:
EUA vs. Estatísticas de tempo de tela do resto do mundo
Em 2022, ao segregar o tempo diário de tela para usuários com idade 16 a 64 em qualquer dispositivo em diferentes países, descobriu-se que África do Sul teve o maior tempo de tela, ou seja, 10 horas 46 minutos, enquanto Japão teve o menor valor, com 4 horas 26 minutos, e o EUA com 7 horas e 5 minutos.
No entanto, o último relatório da GWI em Janeiro de 2023 indica que os números estão a diminuir, sugerindo que o impacto da pandemia está a desaparecer lentamente.
O tempo médio de tela atualizado por estatísticas do país mostra o Estados Unidos no 6 horas e 59 minutos, África do Sul ainda liderando com 9 horas e 38 minutos, Japão ainda mantendo a sua posição 3 horas e 45 minutos, enquanto o tempo médio global gasto é 6 horas e 37 minutos, qual é 21 minutos menos do que em 2022. Aqui estão os dados mais recentes para todos os países:
País | Tempo gasto (HH: MM) (2022) | Tempo gasto (HH: MM)(2023) |
África do Sul | 10:46 | 09:38 |
Brasil | 10:19 | 09:32 |
Filipinas | 10:27 | 09:14 |
Argentina | 09:38 | 09:01 |
Colômbia | 10:03 | 09:01 |
México | 08:55 | 08:07 |
Malásia | 09:10 | 08:06 |
Tailândia | 09:06 | 08:06 |
Rússia | 07:50 | 07:57 |
Indonésia | 08:36 | 07:42 |
Egito | 08:02 | 07:41 |
Portugal | 07:56 | 07:37 |
Emirados Árabes Unidos | 08:36 | 07:29 |
Peru | 08:00 | 07:24 |
Arábia Saudita | 08:05 | 07:20 |
Taiwan | 08:07 | 07:14 |
Israel | 07:35 | 07:08 |
Romênia | 07:09 | 07:03 |
EUA. | 07:05 | 06:59 |
Cingapura | 07:29 | 06:59 |
Polônia | 06:39 | 06:42 |
Canadá | 06:45 | 06:35 |
Hong Kong | 06:46 | 06:26 |
Índia | 07:19 | 06:23 |
Vietnã | 06:38 | 06:23 |
Nova Zelândia | 06:23 | 06:12 |
Suécia | 06:22 | 06:02 |
Grécia | 06:06 | 06:00 |
Irlanda | 06:30 | 05:59 |
Itália | 06:09 | 05:55 |
Austrália | 06:13 | 05:51 |
REINO UNIDO. | 06:12 | 05:47 |
Espanha | 06.04 | 05:45 |
Suíça | 05:44 | 05:38 |
Bélgica | 05:45 | 05:27 |
Holanda | 05:11 | 05:27 |
França | 05:34 | 05:26 |
China | 05:12 | 05:25 |
Áustria | 05:42 | 05:22 |
Coreia do Sul | 05:29 | 05:21 |
Alemanha | 05:22 | 05:12 |
Dinamarca | 05:02 | 04:58 |
Japão | 04:26 | 03:45 |
O tempo médio gasto diminuiu na maioria dos países, exceto China (5:25) e a Holanda (05:27).
Em média, os americanos verificam seus smartphones a cada 4 minutos.
Com um colossal 44.39% tempo de tela diário, Os indianos são os que mais usam as redes sociais, seguido pelos indonésios, ou seja, 42.86%, enquanto o tempo médio de tela em todo o mundo é 38.04%
E, com uma média de 2 horas e 16 minutos, os americanos usam 32.46% de seu tempo de tela nas redes sociais, seguidos pelos britânicos, cujo 1 hora e 56 minutos são realizadas por meio de plataformas de mídia social.
Um adolescente norte-americano gasta 7 horas e 30 minutos na frente de uma tela todos os dias.
Baseado na pesquisa Pew conduzido a partir de Janeiro de 2021 para fevereiro de 2021, este estudo também indica que 31% dos americanos estão sempre online e 48% fique online várias vezes ao dia. Aqui estão os dados:
Uso de dispositivos digitais por faixa etária (crianças)
De acordo com um Crianças e Pais: Uso e Atitudes da Mídia 2023 relatório da Ofcom, telefones celulares (69%) e comprimidos (64%) foram os dispositivos mais utilizados para ficar online entre crianças de 3 a 17 anos.
Aproximadamente 49% das crianças de 0 a 2 anos se envolvem com smartphones
68 percentagem de crianças com idade entre 7-18 possuir ou ter acesso a diferentes dispositivos, incluindo telefones celulares, tablets, consoles de jogos e players portáteis. Aqui estão os dados detalhados
Dispositivos | Acesso | Ter |
Tábua | 74% | 59% |
Portátil ou Notebook | 67% | 43% |
Consola/jogador de jogos | 77% | 68% |
Alto-falante inteligente | 56% | 35% |
Área de Trabalho | 51% | 23% |
A maioria das crianças entre os 3 e os 17 anos (85%) assistia a programas ou filmes em um aparelho de TV, mas uma parcela substancial (80%) também acessou o conteúdo através de outros dispositivos, incluindo 50% deles usando tablets e 46% um telefone celular. Aqui estão os detalhes:
Dispositivo | Porcentagem usada para assistir TV ou filmes |
Aparelho de televisão | 85% |
Tábua | 50% |
Móvel | 46% |
Consola de jogos | 26% |
Computador | 23% |
Adolescente dos EUA (13-18) gasta em média mais de 8 horas por dia na tela para entretenimento; pré-adolescentes (8-12) são relatados que estão olhando para a tela por aproximadamente 5 horas diariamente, além dos trabalhos escolares.
Apesar das afirmações do YouTube de que se destina a idosos 13 anos ou mais, 76% de 8 a 12 anos assista aos vídeos do site, o restante é mencionado no app YouTube Kids.
Por ser o aparelho mais utilizado pelas crianças, nós os dividimos em cinco grupos crianças de 3 a 4 anos, Crianças de 5 a 7 anos, Crianças de 8 a 11 anos, 12-15 anos, e 16-17 anos. Aqui estão os detalhes:
Grupo de idade | Dispositivo mais usado | Ficar on-line | Jogando jogos | Assistindo TV |
3-4 anos | Comprimidos | 75% | 50% | 67% |
5-7 anos | Comprimidos | 86% | 67% | 67% |
8-11 anos | Comprimidos | 70% | 69% usaram consoles | 55% |
12-15 anos | Celular | 96% | 68% | 63% |
16-17 anos | Celular | 97% | 67% usaram consoles | 67% |
As crianças que passam mais tempo diante das telas podem ser perturbadoras para os pais; portanto, monitorar suas atividades pode ajudá-los a controlar o tempo de tela e garantir um equilíbrio mais saudável em seu dia a dia.
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Aumento no uso de celulares, tablets e PCs durante a pandemia
De acordo com Relatório GWI 2022, a pandemia impactou profundamente os hábitos televisivos globais e plataformas populares de streaming online como Netflix e Disney+ levou até 45% do tempo total de visualização de televisão dos utilizadores da Internet em idade ativa.
Contudo, a televisão tradicional (canais a cabo e radiodifundidos) ainda ocupa a outra metade.
De acordo com Relatório de visão geral global do DataReportal em janeiro de 2023, 56.9% do tempo diário gasto na Internet por usuários de 16 a 64 anos em todo o mundo é via celular, enquanto 43.1% está nos computadores.
Pesquisa da Biblioteca Nacional de Medicina indica que os americanos com vinte e poucos anos gastaram em média 28,5 horas por semana em seus smartphones em 2020, 2,6 horas mais do que em 2018.
A ampla pesquisa da GWI em 2021 indica que, apesar do declínio na propriedade de laptops e desktops, eles ainda são os mais usados para ficar online; aqui estão os dados para especificar o tempo gasto nos dispositivos ao longo dos anos:
Dispositivos usados | 2021 | 2022 | 2023 |
Celular (qualquer) | 97.1% | 96.6% | 92.3% |
Smartphone | 96.6% | 96.2% | 91.0% |
Computador portátil/desktop | 64.4% | 63.1% | 65.6% |
Televisão conectada | 14.4% | 15.5% | 31.9% |
Relógio inteligente ou pulseira inteligente | 23.3% | 27.4% | 28.6% |
Dispositivo tablet | 34.3% | 34.8% | 27.3% |
Dispositivo de casa inteligente | 12.3% | 14.1% | 15.4% |
Consola de jogos | 21.4% | 20.8% | 12.7% |
Característica do telefone | 9.0% | 8.8% | 5.2% |
Efeitos negativos de muito tempo de tela
As últimas estatísticas de tempo de tela mostram que a quantidade de tempo gasto na frente de uma tela diminui à medida que o mundo se ajusta ao novo normal.
No entanto, os números ainda são preocupantes, pois o tempo excessivo de tela pode ter efeitos nocivos, principalmente se se tornar um hábito. Alguns dos efeitos adversos são:
- Má postura e cansaço visual.
- Aumenta o risco de ameaças cibernéticas.
- Pode atrapalhar seu sono, pois a luz azul pode interferir na produção de melatonina, dificultando a desaceleração.
- Sintomas de ansiedade, depressão ou sensação de solidão.
- Pode reduzir a conversa cara a cara, afetando as habilidades interpessoais e sociais.
- Substitui as atividades físicas, levando ao sedentarismo.
Diminuir o tempo de tela é importante para a saúde e o desenvolvimento de nossa mente e corpo. Se você não consigo controlar seu tempo de tela, use um aplicativo para ajudá-lo a lembrá-lo ou mude do modo normal para se concentrar no dispositivo e evitar distrações.
Caso você esteja interessado em mais estatísticas desse tipo, como quantos computadores existem no mundo, confira este guia.
Se você tiver alguma dúvida sobre os dados apresentados ou quiser mais informações sobre as estatísticas de tempo de tela, fique à vontade para mencioná-las na seção de comentários abaixo.