Carregando Humano: problemas do Capítulo 1 tornam o jogo impossível de jogar

Loading Human é um jogo de aventura VR que leva a experiência de jogo para o próximo nível. Uma missão muito importante é concedida a você: seu pai moribundo, um estimado cientista, pede que você recupere a Quintessência, uma fonte de energia evasiva que poderia reverter o processo de envelhecimento. A vida dele está literalmente em suas mãos.

O Capítulo Um é a base do jogo Loading Human, um título construído exclusivamente para Realidade virtual. No entanto, o primeiro e talvez o maior desafio para você é realmente controlar seu personagem. Relatórios recentes de jogadores não são nada encorajadores, sugerindo que os problemas de controle tornam este jogo quase impossível de jogar.

Loading Human é construído exclusivamente para Oculus Rift, mas também suporta HTC Vive. No entanto, o primeiro relatórios sobre o desempenho do jogo no HTC Vive são bastante pessimistas. O A implementação do controlador de movimento Vive não funciona como pretendido e as ações dos personagens nem sempre correspondem às intenções dos jogadores. Por exemplo, se os jogadores pousarem as mãos ao lado do corpo, o personagem irá se agachar.

[…] Como a implementação do controlador de movimento Vive pode ser tão RUIM? Obviamente, isso não foi projetado para a escala da sala, e estou bem com isso. Eu estou até bem com as limitações de não ser capaz de me virar fisicamente e ter que girar meu personagem. Mas meu Deus, a mecânica de rotação e caminhada é horrível. Simplesmente horrível. Estou jogando há 45 minutos e ainda não consigo fazer o protagonista se mover de maneira confiável.

Você deve manter as mãos levantadas e apontadas para a frente o tempo todo. Isso simplesmente não é confortável. E por que você não poderia pelo menos implementar giros rápidos usando o touch pad como um D-PAD. Por que tenho que APONTAR fisicamente minha mão na direção que desejo ir e clicar.

Além disso, os jogadores reclamam que o transição entre cenas ocorre muito lentamente e sugere que deve ser 10 vezes mais rápido.

Outra queixa comum está relacionada à maneira como a câmera se comporta perto de um espelho. Quando os jogadores se olham no espelho e tentam andar, seu personagem se torna um contorcionista não humano, pois a cabeça fica muito longe do torso. Quando isso acontece, a câmera fica embaçada e desaparece. O mesmo problema ocorre quando os jogadores se viram fisicamente. Se você virar a cabeça ou a parte superior do corpo mais de 90, a câmera ficará borrada e desaparecerá.

Ou seja, você não pode realmente se virar FISICAMENTE neste jogo usando seu corpo. Você deve apontar o controlador na direção que deseja girar e tocar. É extremamente limitante e muito frustrante.

Todos esses bugs indicam que o Loading Human não foi projetado para uma escala de sala e realmente foi feito para ser uma experiência sentada. Por enquanto, o desenvolvedor do jogo, Untold Games, ainda não fez nenhum comentário sobre essas questões.

Como um lembrete rápido, os requisitos mínimos do sistema Windows para o Loading Human são:

  • SO: Windows 7 de 64 bits, Service Pack 1
  • Processador: Intel i5-4590
  • Memória: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GTX 970 ou AMD R9 290
  • Rede: Conexão à Internet de banda larga
  • Armazenar: 4 GB de espaço disponível.

Você já jogou Loading Human? Você encontrou outros problemas além dos bugs mencionados acima?

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