Aqui está uma boa notícia: o suporte épico Unreal Engine 4 está disponível para HoloLens 2.
Um mês atrás, a Epic anunciou que traria suporte do Unreal Engine para o HoloLens até o final de maio. O fundador e CEO da Epic, Tim Sweeney, foi o primeiro a anunciar a notícia na World Mobile Conference no início deste ano.
O kit de desenvolvimento de software para o projeto é disponível no GitHub no acesso antecipado. Os desenvolvedores devem entrar para fazer o download do SDK.
Esteja você criando um jogo de RA ou um aplicativo empresarial, planejando fazer streaming de um PC ou implantar diretamente no dispositivo, já tem um dispositivo ou ainda está aguardando ansiosamente a entrega, você terá acesso às APIs para os recursos exclusivos da plataforma e mais.
Novos recursos à frente
O emparelhamento do Unreal Engine com o HoloLens 2 oferece muitos novos recursos e vantagens para os desenvolvedores.
Principais recursos com suporte incluir:
- Streaming e implantação nativa
- Rastreamento de dedo
- Reconhecimento de gestos
- Malha, entrada de voz
- Fixação de âncora espacial e muito mais
O Unreal Engine 4.23 também vem com o suporte pronto para produção para o HoloLens 2. Documentação adicional e palestra introdutória estão disponíveis no GitHub. Portanto, se você estiver interessado em aprender mais sobre Unreal Engine 4 e HoloLens 2, verifique a documentação.
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