A EA lançou recentemente uma nova atualização de jogo para o Battlefield 1. Atualização 121316 oferece um novo mapa, adições de jogabilidade interessantes e uma série de correções e ajustes gerais para melhorar sua experiência de jogo.
Ao ler as notas do patch, você percebe quanto esforço a EA dedicou a esta atualização. Battlefield 1 Update 121316 traz uma longa lista de correções de bugs e melhorias de jogo que os fãs vêm solicitando há algum tempo. No entanto, o conteúdo de atualização não faz tudo Fãs do Battlefield 1 feliz.
Nesta atualização, a EA ajustou a quantidade de dano no Hardcore de 200% a 125% do dano. Muitos jogadores não concordam com esta decisão e reclamam que esta mudança transforma Battlefield 1 em um jogo infantil.
O modo Battlefield 1 Hardcore não é tão difícil
Nesta atualização, ajustamos a quantidade de dano no Hardcore de 200% para 125% de dano. Embora no papel isso pareça uma grande mudança, 125% dos danos ainda criarão muito mais letais de perto danos, para todos os kits, mas evitará que rifles de ação de ferrolho sejam um golpe mortal em todos os alcances contra todo o corpo tipos. Outras armas manterão o alcance pretendido, embora ainda sejam muito mais letais do que o jogo base. Essas mudanças nos ajudam a conduzir o Hardcore no caminho de se sentir como um jogo básico mais rápido, cruel e realista.
Embora as intenções da EA sejam boas, Fãs do Battlefield 1 gostaria que a empresa tivesse feito outros ajustes. Eles sugerem que poderia ter deixado HC em 200% e colocado 5 ou 6 atiradores por time, onde os jogadores podem escolher esta classe como eles escolhem para desovar em um tanque. Outros chegam a sugerir que 250% do dano em vez de 200% seria melhor aproximar as armas.
Por outro lado, muitos jogadores acham que essas mudanças são ótimas. Com um dano extra de 25% com todas as armas, TTK ainda será muito mais rápido, mas mais razoável agora. Esses jogadores argumentam que Hardcore nunca deveria ter sido definido com 200% de dano por bala porque transformou o jogo em Sniper Elite V4.
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