As configurações de vários monitores são muito comuns hoje em dia, independentemente de estarmos falando de ambientes de trabalho ou jogos. Contudo, Windows 10 nunca conseguiu lidar muito bem com essa configuração, mesmo que o hardware pudesse suportá-la facilmente.
Por exemplo, os usuários do Windows 10 têm sido atormentados por um problema causado por DWM há mais de um ano. Este gerenciador de janelas no Windows 10 permite o uso de aceleração de hardware para renderizar a interface gráfica do usuário do Windows.
Ter configurações de vários monitores causou latência
Usuários no Reddit comentou sobre o assunto, afirmando que
A maioria das pessoas está executando configurações de monitor duplo, e ter qualquer coisa aberta em seu monitor secundário ou terceiro afetará os tempos de quadro e introduzir micro-gagueira, às vezes apenas ter um monitor duplo tornará frametimes / micro-gagueira pior, mesmo sem nada aberto no monitor secundário.
A Microsoft corrigiu a falha de vários monitores
A correção foi notada pela primeira vez e
compartilhado no Reddit por usuários que provavelmente fazem parte do Windows Insiders programa.Como você pode ver no exemplo abaixo, há uma diferença significativa na taxa de resposta entre a versão sem patch do Windows 10 e aquela que obteve a correção.
DWM e vários monitores com diferentes problemas de taxa de atualização finalmente corrigidos no Windows 10 2004 a partir de Windows10
Infelizmente, você terá que esperar um pouco mais para obter a correção. Isso ocorre porque ele será distribuído para usuários do Windows 10 com a atualização do Windows 10 20H1. A Microsoft espera lançar a atualização do Windows 10 20H1 em março ou no início de abril.
Qual é a sua opinião sobre essa correção? Deixe-nos saber quais outras atualizações você espera, deixando-nos uma mensagem na seção de comentários abaixo.