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Astroneer é um interessante jogo de exploração espacial que o desafia a viajar por todo o Universo para explorar recursos raros. Como você já sabe, o jogo ainda é trabalho em progresso. Neste artigo, vamos listar uma série de ajustes rápidos que você pode usar para melhorar a qualidade gráfica do Astroneer.
Corrija e aprimore os gráficos do Astroneer usando esses ajustes
Para começar, você operará todas as alterações nesta pasta: C: \ Users \ [Nome do computador] \ AppData \ Local \ Astro \ Saved \ Config \ WindowsNoEditor.
Como corrigir problemas de taxa de FPS
- Abra a pasta Astro mencionada acima> abra o Engine.ini arquivo no bloco de notas
- Localize a seguinte linha de comando: [/script/engine.engine]
- Após esta linha, digite o seguinte comando: bSmoothFrameRate = False
- Salve o arquivo Engine.ini
- Abra o arquivo GameUserSettings.ini> pesquise estes dois valores: bUseVSync e FrameRateLimit = 144
- Altere-os para:
- bUseVSync = False
- FrameRateLimit= alterar o valor padrão 144 para a taxa de atualização do monitor ou superior.
Melhore a qualidade do pós-processamento
Esse ajuste remove o efeito desbotado nas imagens. Os gráficos do Astroneer serão mais nítidos, com menos linhas irregulares ao redor dos objetos. Veja como melhorar a qualidade de pós-processamento do jogo:
- Abra o Engine.ini arquivo com o bloco de notas
- Adicione o [/script/engine.renderersettings] linha de comando após a linha FrameRateLimit
- Continue adicionando as seguintes linhas:
r. Recurso padrão. MotionBlur = False
r. AmbientOcclusionLevels = 0
r. AmbientOcclusionRadiusScale = 1.7
r.postprocessAAQuality = 0
r. DepthOfFieldQuality = 0
r. DistanceFieldShadowing = 0
r. DistanceFieldAO = 0
r. RenderTargetPoolMin = 512
r. LensFlareQuality = 2
Melhore a qualidade da sombra do Astroneer
- Abra o Engine.ini arquivo com o bloco de notas
- Ajuste a qualidade da sombra adicionando estas linhas:
r. LightFunctionQuality = 1
r. ShadowQuality = 5
r. Sombra. CSM.MaxCascades = 2
r. Sombra. MaxResolution = 1024
r. Sombra. RadiusThreshold = 0,06
r. Sombra. DistanceScale = 1,4
r. Sombra. CSM.TransitionScale = 1.4
Melhorar a qualidade da textura
- Abra o Engine.ini arquivo com o bloco de notas
- Melhore a qualidade da textura do Astroneer adicionando as seguintes linhas:
r. Transmissão. MipBias = 0
r. MaxAnisotropia = 8
r. Transmissão. PoolSize = 1000
Melhorar a qualidade do efeito
- Abra o Engine.ini arquivo com o bloco de notas
- Adicione as seguintes linhas para melhorar a qualidade do efeito:
r. TranslucencyLightingVolumeDim = 64
r. RefractionQuality = 2
r. SSR = 1
r. SceneColorFormat = 4
r. DetailMode = 2
r. TranslucencyVolumeBlur = 1
r. MaterialQualityLevel = 1
Como sempre, se você encontrou outros ajustes e soluções rápidas para melhorar a qualidade gráfica do Astroneer, liste as etapas a seguir na seção de comentários abaixo.
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