A plataforma Steam da Valve está se tornando um lugar não apenas para videogames, mas também para filmes. Parece que a empresa está planejando transformar a plataforma em um hub de entretenimento completo semelhante à Windows Store.
Sabemos disso porque LionsGate anunciou planos de distribuir filmes no Steam para Windows, Linux e Mac. Este é um grande passo na direção certa para manter o Steam relevante e ficar à frente das plataformas concorrentes, como Origins e da própria Microsoft Loja do Windows.
Entendemos que mais de 100 filmes chegarão ao Loja de vapor da Lionsgate com mais por vir. Esses filmes incluem títulos da popular franquia Jogos Vorazes e muito mais.
“Estamos muito satisfeitos com a parceria com o Steam, líder em entretenimento digital e espaço de jogos, como parte de nosso compromisso de permanecer na vanguarda da inovação na entrega de conteúdo para públicos online em todo o mundo. Com mais de 125 milhões de usuários, o Steam representa uma oportunidade única, emocionante e inovadora de expandir nosso negócio de distribuição global ”, de acordo com Jim Packer, presidente da Worldwide Television and Digital Distribuição em
Lionsgate.
O chefe de marketing da Valve, Doug Lombardi, elogiou a Lionsgate como uma grande força criativa com um enorme pipeline de conteúdo de grande sucesso em um comunicado recente.
Sua declaração completa é a seguinte:
A Lionsgate emergiu como uma grande força criativa com uma vasta gama de franquias de sucesso e filmes de eventos impulsionados por estrelas, comercialmente emocionantes, tornando-os fornecedores de conteúdo importantes para nossos plataforma. Seus filmes envolvem o público e promovem comunidades ricas em todo o mundo, refletindo o tipo de entretenimento de alta qualidade que esperamos para impulsionar a expansão contínua de nosso conteúdo oferta."
Como a Windows Store, os filmes comprados no Steam são multiplataforma. Isso significa que se você está no Windows e decide mudar para Linux, seus filmes vêm com você.
A Valve ainda tem um longo caminho a percorrer antes que o Steam possa ser visto como uma plataforma de entretenimento fora dos videogames. Precisa de parceria com mais estúdios de cinema, e temos certeza de que isso acontecerá antes do final do ano.