
Mass Effect: Andromeda é um jogo que desafia os jogadores a irem ao limite do espaço e explorar galáxias distantes para encontrar um novo lar para a humanidade. MEA apresenta missões complexas e desafiadoras, bem como muitos confrontos com forças alienígenas hostis. Se você conseguir completar sua missão no final do dia, você ganhará a permissão para construir postos avançados em vários planetas.
Efeito de massa: Andrômeda oferece uma jogabilidade interessante e muitas surpresas ao longo do caminho, mas de alguma forma muitos jogadores não estão satisfeitos com o jogo. Na verdade, o jogo tem uma pontuação de 4,2 usuários no Metacritic. Por outro lado, a maioria dos críticos ficou positivamente impressionada com o jogo e, como resultado, ofereceu críticas positivas.
Então, o que causa essa grande diferença entre a maneira como jogadores e críticos percebem o jogo?
O que os jogadores odeiam em Mass Effect: Andromeda
Analisamos quase 200 avaliações de usuários negativos no Metacritic para isolar os elementos que levaram os jogadores a dar ao MEA notas tão ruins. Aqui estão os três culpados que fizeram os jogadores não gostarem do jogo.
- Vários bugs limitando a experiência de jogo
Lixo absoluto e desperdício de meu dinheiro, jogo muito ruim. Cheio de falhas e bugs, jogabilidade entediante e histórias e animações terríveis. Mal otimizado, tudo neste jogo é um fracasso épico, como isso pode ter acontecido?
Como já relatamos, Mass Effect: Andromeda é realmente afetado por alguns problemas técnicos que às vezes pode limitar severamente a experiência de jogo. A boa notícia é que já existe uma série de soluções alternativas disponíveis, permitindo que os jogadores rapidamente consertar os bugs mais comuns.
- O jogo está cheio de clichês
Os jogadores sugerem que o MEA deveria ter apresentado mais elementos originais. Alguns jogadores chegaram mesmo a dizer que a jogabilidade é uma cópia carbono do ME3.
[...] escrever é risível. A história foi provavelmente escrita por um garoto de 17 anos. Personagens são clichês e clichês ruins nisso. Este jogo nem se preocupa com a tradição estabelecida.
- Mass Effect Andromeda não é mais eu
Os jogadores esperavam que o jogo destacasse uma série de elementos tradicionais de ME, como a história e as relações entre personagens e espécies. Ao focar muito no design de mundo aberto, os desenvolvedores turvaram os elementos centrais do jogo.
ME1, ME2, ME3 são sobre história, personagens, espécies e relações entre os dois últimos. ME Andromeda tenta ser o mesmo, mas também inclui novas camadas de jogabilidade devido ao seu foco em um conceito de mundo aberto desatualizado. O resultado: falha em ambos os elementos centrais do ME (veja acima) e em ser um ótimo jogo de mundo aberto.
Você já jogou Mass Effect: Andromeda? Use a seção de comentários abaixo para nos contar mais sobre sua experiência.
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