Não é exatamente um segredo que o titã da tecnologia, a Microsoft, está tentando tirar mais proveito da indústria de jogos. Já foram dados grandes saltos com a introdução de Xbox Live.
Agora, os jogadores de celulares, consoles e PCs estão muito mais conectados por meio do Xbox Live. Na verdade, foi relatado recentemente que existem mais de 53 milhões de usuários, lançando luz sobre o enorme crescimento e aumento de receita da Microsoft no ano passado.
Ainda assim, a Microsoft continua a moldar a maneira como compramos e jogamos nossos jogos, ampliando seu horizonte em termos de distribuição de jogos e também na forma como os jogos são desenvolvidos.
A empresa está voltada para os eSports, streaming e jogos profissionais também, percebendo o potencial dos jogos profissionais em termos de receita e publicidade.
No entanto, talvez o passo mais inovador seja o uso que a Microsoft faz de seu negócio em nuvem, o Azure, no mundo dos jogos. Recentemente, a empresa permitiu que desenvolvedores de jogos para celular, console e PC acessassem o poderoso serviços e infraestrutura do Azure.
Essa mudança para implementar o poder de computação dos serviços baseados em nuvem deve ser extremamente benéfica para os desenvolvedores, dando-lhes mais recursos para trabalhar.
Normalmente, criar e jogar jogos requer GPU, CPU e outros hardwares poderosos. Com a introdução do Azure no negócio de criação de jogos, os desenvolvedores deveriam, teoricamente, ser menos limitados pelo hardware de seus PCs.
Já, o jogo incrivelmente popular conhecido como “Campos de batalha do jogador desconhecido“, Ou PUBG, saltou no movimento e agora está usando o Azure da Microsoft para manter seu jogo.
Não é surpreendente que Bluehole, a equipe por trás do PUBG, esteja fazendo parceria com a Microsoft para lançar o PUBG como um console exclusivo do Xbox One ainda este ano. Os usuários do PS4 terão que esperar mais pelo lançamento oficial do jogo em seu console.
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