For Honor's Assassin classe é muito forte, os jogadores querem nerfs

Com Pela honra, em vez de um jogo estilo FPS ou MOBA mais típico, temos um interessante jogo de luta corpo a corpo para todas as plataformas.

No entanto, os usuários estão relatando vários bugs, problemas de conectividade e lacunas. Além disso, algumas classes foram consideradas dominadas e a comunidade está pedindo nerfs.

A classe Assassin está afetando o equilíbrio em For Honor?

Um jogador falou sobre suas preocupações com alguns heróis do jogo e a mecânica que eles utilizam para vencer partidas com facilidade:

‘Gente, acho que um dos maiores problemas deste jogo são os assassinos. Eles são ágeis, podem atacar rápido o quanto quiserem e também podem bloquear como um cara pesado. Isso não é uma porcaria total? Um Assassino pode bloquear cada movimento de alguma forma (desviar, esquivar, bloquear), mas não deveria ser assim. De forma simples, os assassinos não deveriam ser capazes de bloquear Raider's Fury ou um combo de ataque pesado. Eu realmente não sei que estou errado sobre isso também sua saúde não está tão baixa quanto deveria ser. Se os assassinos souberem jogar o jogo, os caras pesados ​​não terão chance alguma.

A opinião deste jogador é que Orochi (Samurai), Beserker (Vikings) e Peacekeeper (Cavaleiros) não estão balanceados o suficiente para os modos de batalha atuais. Devido à sua velocidade, agilidade e contra-ataques poderosos, eles têm uma grande vantagem sobre as classes mais lentas.

Claro, a habilidade do jogador e o conhecimento da mecânica do jogo ainda são importantes. No entanto, em duelos um contra um e dois contra dois, os Assassinos são a classe mais jogada e isso pode afetar a diversidade do jogo. E se você tiver alguém com habilidade semelhante ou superior de jogar contra você Orochi, as chances de vitória diminuem furiosamente.

Outros membros da comunidade concordam principalmente com o postador original, e alguns deles nomearam classes adicionais que afetam a meta do jogo e que precisam de um buff.

Esperamos que a Ubisoft reconheça as opiniões da comunidade e otimize o jogo. Afinal, os jogadores são aqueles cuja opinião é mais importante.

O que você acha dessas afirmações? Há alguma outra mudança de equilíbrio que você gostaria de ver nos próximos patches?

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