O sistema de nivelamento de Conan Exiles divide os jogadores, aqui está o porquê

Como Conan Exilados chega ao estágio de Acesso Antecipado, provocando divergências sobre diversos assuntos. Conan Exiles é um jogo sandbox de sobrevivência de mundo aberto offline e online em muitos aspectos semelhantes a ARCA. O jogo reside no conhecido universo de Conan, o Bárbaro, onde o jogador assume o papel de um exilado e luta para sobreviver em condições perigosas.

Mesmo que o jogo implemente algumas inovações multiplayer interessantes, ainda é um projeto inacabado. Teremos de esperar um ano para obter uma versão completa. No entanto, mesmo em Acesso Antecipado, o jogo já conta com uma base de jogadores respeitável. Essa base já apresentava avaliação de jogo confusa e um dos assuntos está relacionado ao nivelamento dentro do jogo.

Um usuário do Steam é um oponente apaixonado do sistema de nivelamento. Ele declarado:

Tudo o que ele faz é tornar outros servidores impossíveis de jogar. Apenas faça com que você precise de certas estações de artesanato para certos itens, fazer com que os itens custem mais pode ajudar. Mas os níveis apenas tornam o pvp e as bases completamente injustas. Além disso, removê-lo impedirá que as pessoas chamem este jogo ark dlc. Além disso, esta é apenas a minha opinião inicial de acesso.

Por outro lado, a maioria dos usuários achou isso menos do que agradável. A opinião deles é totalmente oposta, pois consideram o sistema de nivelamento bem implementado. Além disso, outros oferecem algumas idéias que podem melhorar a confecção de itens e, portanto, otimizar o nivelamento. Os usuários estão cientes dos problemas de equilíbrio que os novatos têm, mas seus comentários são bem direcionados para o avanço do jogo na base da cadeia alimentar. Como Nightmvre, outro Vapor usuário, declarou:

_ Aqui, deixe-me colocar desta forma. O jogo não deveria ser equilibrado. Você precisa subir na escada do poder para enfrentar os jogadores de nível mais alto. '

Todos nós estamos ansiosos para alguns dos próximos patches criados com o feedback dos jogadores. Essa é uma das vantagens do Acesso Antecipado, já que os jogadores são os que afetam amplamente a forma como o jogo e sua meta evoluem. No entanto, jogar em vários servidores com um personagem é provavelmente algo difícil de se esperar. Não se esqueça, como alguns jogadores disseram, que é muito mais fácil avançar no jogo em grupos.

Qual é o seu ponto de vista sobre o assunto? Você acha que o nivelamento do jogo está desequilibrado ou está satisfeito com o estado atual? Conte-nos nos comentários abaixo.

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