- Uma das questões mais urgentes que assombram os fóruns de jogos em todo o mundo é se o ping afeta ou não o FPS.
- Embora o ping alto e o FPS baixo possam ter muitas semelhanças (do ponto de vista observacional), tecnicamente eles são fenômenos totalmente diferentes.
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Ping e FPS são duas coisas que sempre tendemos a observar enquanto jogamos jogos online. Bem, uma pequena porção do canto do olho, ou um rápido vislumbre quando as coisas parecem ficar críticas, pelo menos.
Você não pode se dar ao luxo de passar a partida inteira assistindo aos números, caso contrário, acabaria como um alimentador inferior.
De qualquer forma, muitos confundem esses dois componentes críticos e acreditam que estão intimamente ligados. Embora isso não seja completamente errado, confundir ping e FPS pode retardar seu progresso se você estiver tentando consertar qualquer um deles.
Você logo entenderá o porquê.
O que é ping?
Resumindo, o ping é um utilitário de computador no qual muitos confiam para testar se determinados hosts são alcançáveis ou não. Além disso, o ping também pode ajudar a determinar o quão rápido é o tempo de resposta de um host (considerando que o host está instalado e funcionando).
A maneira como o ping funciona é enviando um pequeno pacote de dados para outro dispositivo. O dispositivo em causa gera uma resposta e a envia de volta ao dispositivo original (seu PC).
Depois que a resposta chega, o ping calcula o tempo que o pacote de dados levou para completar a viagem de ida e volta (do seu PC para o servidor remoto e vice-versa). O valor gerado pelo teste de ping é denominado latência e é expresso em milissegundos.
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Portanto, ao ver um valor de ping de 100 ms, você saberá que entre você e o servidor remoto, os pacotes de dados viajam com uma latência de 100 milissegundos. Não é nenhuma ciência do foguete.
É exatamente por isso que você experimenta mais lentidão à medida que o número de ping aumenta. Os dados levam mais tempo para chegar ao destino, então você tem que esperar um pouco mais para que eles cheguem.
Uma maneira de melhorar seu ping online é por usando uma VPN. No entanto, essa correção só funciona em certas situações, como se sua largura de banda for limitada ou se seu ISP direcionar seu tráfego de maneira inadequada.
O que é FPS?
FPS, abreviatura de Quadros por segundo, também conhecido como Taxa de quadros, é a frequência de quadros consecutivos sendo exibidos.
Embora essa noção se aplique à maioria dos ramos relacionados ao vídeo, incluindo, mas não se limitando à filmografia, CGI, benchmark e câmeras de vídeo, este termo ganhou uma força considerável graças à indústria de videogames.
Então, para resumir, a taxa de quadros, que é medida em Quadros por Segundo (FPS), é uma unidade de medida que descreve a suavidade de um certo jogo que roda em seu PC, em um determinado ponto.
Dizemos em um determinado ponto porque, como você deve ter notado, texturas complexas podem mudar rapidamente a taxa de quadros de gritantes 60 FPS para frustrantes 30 FPS ou menos.
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Resumindo, FPS significa quão bom seu PC (GPU, para ser mais específico) pode lidar com um jogo. Quanto mais FPS você marcar, melhor.
O ping pode afetar o FPS?
Resumindo, não. O ping alto está exclusivamente vinculado a problemas de rede e, na verdade, é um problema de rede / conectividade. Claro, um ping alto pode parecer um pouco com FPS baixo, mas os dois problemas não poderiam ser diferentes.
Experimentar alta latência não significa que seu GPU para de renderizar o jogo corretamente ou é atingido por vários problemas de conexão. Jitter, ou perda de pacote (elástico), pode parecer estar afetando sua taxa de quadros, mas na realidade, não afeta.
Portanto, é seguro dizer que experimentar um ping alto não significa automaticamente que seu FPS cairá. Em caso afirmativo, provavelmente tem a ver com o hardware do seu PC.
Considerações finais sobre o ping afetando o FPS
Para finalizar, o ping pode afetar o FPS? Não, cada um deles é causado por fatores distintos. O ping alto é mais provável do que um resultado de rede / conectividade ruim, enquanto um FPS baixo é causado por problemas de compatibilidade de hardware ou pela incapacidade do seu PC de funcionar em uma taxa de quadros mais alta
Com isso em mente, lembre-se de que há um bom motivo para os dois serem exibidos em seções separadas. Embora possam ter efeitos semelhantes, eles não poderiam ser mais diferentes do ponto de vista técnico.