- A Gorilla Games está trabalhando incansavelmente para corrigir todos os bugs do Forbidden West.
- O Patch 1.09 está repleto de melhorias visuais e de jogabilidade.
- Mesmo o As recompensas da atividade Black Box Collectibles foram corrigidas com esta atualização.
- Além disso, os desenvolvedores de umdded estabilidade e melhorias de desempenho.
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Os criadores de Horizon Forbidden West, Guerrilla Games, lançaram os detalhes da atualização 1.09 (1.009) para jogadores de PS4 e PS5.
As próximas notas de atualização do Horizon Forbidden West 1.09 falam sobre várias correções de bugs, ajustes e ajustes de jogabilidade.
Além disso, a atualização do Horizon Forbidden West 1.09 (1.009.000) também incluirá melhorias de desempenho e estabilidade.
O que há de novo em Horizon Forbidden West?
Infelizmente, os jogadores ainda estão enfrentando vários problemas com o jogo, que a versão 1.09 do Horizon Forbidden West abordará.
Basicamente, é isso que estamos vendo com este último patch de jogo, pois os desenvolvedores informaram a todos os jogadores e pessoas que compraram o título:
- Abordou vários problemas gráficos relacionados a brilho e nitidez.
- Problemas resolvidos relacionados à saturação da tela.
- Corrigidos vários problemas em que o jogador viaja rapidamente para qualquer fogueira enquanto desliza dentro de um tornado.
- Corrigido um problema ao receber a recompensa após concluir a atividade Colecionáveis da Caixa Preta.
- Adicionadas melhorias de estabilidade e desempenho.
Os ajustes mais importantes aqui são definitivamente os gráficos. Os jogadores têm relatado constantemente bugs de fidelidade visual desde o dia do lançamento.
Ainda mais boa notícia é que o bug da fogueira finalmente encontrou seu par e não nos incomodará mais enquanto desfrutamos do nosso novo título favorito.
Todo mundo ainda está esperando por informações extras sobre a última entrada na lista de notas do patch, que afirma que melhorias de estabilidade e desempenho foram adicionadas.
PROBLEMAS CONHECIDOS
No momento, estamos analisando vários problemas relatados pela comunidade. Observe que esses problemas ainda não foram corrigidos neste patch, mas nossas equipes estão investigando-os com alta prioridade.
- A equipe continua investigando e ajustando os problemas gráficos relatados em relação ao brilho, nitidez e saturação da tela.
- Alguns jogadores relataram vários problemas com vários tipos de travessia depois que o jogador viaja rapidamente para qualquer fogueira enquanto desliza dentro de um tornado.
- Alguns jogadores relataram um problema ao receber a recompensa após completar a atividade Black Box Collectibles.
Dica do especialista: Alguns problemas do PC são difíceis de resolver, especialmente quando se trata de repositórios corrompidos ou arquivos ausentes do Windows. Se você estiver tendo problemas para corrigir um erro, seu sistema pode estar parcialmente quebrado. Recomendamos instalar o Restoro, uma ferramenta que irá escanear sua máquina e identificar qual é a falha.
Clique aqui para baixar e começar a reparar.
CORREÇÕES E MELHORIAS
Missões principais
- Corrigido um problema na missão principal 'To The Brink' onde usar Silent Strike em um Bristleback específico da missão teletransportaria o jogador para Chainscrape.
- Corrigido um problema na missão principal 'The Dying Lands', onde Varl e Zo às vezes ficavam ociosos fora de Plainsong e bloqueavam a progressão.
- Corrigido um problema na missão principal 'The Dying Lands', onde os companheiros de Aloy não lideravam o caminho após reiniciar de um salvamento específico.
- Corrigido um problema na missão principal 'The Broken Sky', onde recarregar um certo salvamento às vezes poderia desabilitar a viagem rápida involuntariamente.
- Corrigido um problema na missão principal 'Cradle of Echoes' onde carregar um save criado no patch anterior faria com que Aloy ficasse preso na Base.
- Corrigido um problema na missão principal 'Tebas', onde os sons de respiração de Aloy estavam tocando durante uma sequência cinematográfica.
- Corrigido um problema na missão principal 'Tudo o que resta', onde reiniciar a partir de um certo salvamento faria com que Aloy surgisse na Base e não pudesse sair.
Missões secundárias
- Corrigido um problema na missão secundária "The Bristlebacks", onde Ulvund não recebia o memorando e ficava preso em Chainscrape após a conclusão da missão.
- Corrigido um problema na missão secundária 'O que foi perdido', onde Kotallo às vezes não respondia ao recarregar de um salvamento específico.
- Corrigido um problema na missão paralela "Sangue por sangue", onde Kavvoh e Arokkeh não podiam interagir em circunstâncias específicas, bloqueando a progressão.
- Corrigido um problema na missão secundária "Legado Proibido" em que viajar rapidamente durante o encontro Presa-de-Slither faria com que a máquina não reaparecesse, bloqueando assim a progressão.
- Corrigido um problema na missão secundária 'The Roots that Bind', onde o objetivo da missão "Go to the Drumroot" não seria concluído após danificar os Widemaws de uma grande distância.
- Corrigido um problema na missão 'Call And Response', onde matar os inimigos antes de receber o objetivo para fazer isso poderia bloquear a progressão.
Atividades Mundiais
- Corrigido um problema em Gauntlet Run, onde passar a linha de chegada em último lugar resultaria em uma vitória em circunstâncias específicas.
- Corrigidos vários problemas com ícones específicos de Firegleam e Metal Flower não sendo exibidos no mapa.
- Corrigido um problema em que os ícones do Firegleam não eram removidos corretamente do mapa depois que a atividade relacionada era concluída.
- Corrigido um problema em que a viagem rápida seria desativada em circunstâncias específicas ao carregar um salvamento feito ao jogar Machine Strike.
IU/UX
- Corrigido um problema em que a interface do usuário do Machine Strike piscava brevemente no final de um jogo.
Gráficos
- Corrigido um problema em que Aloy não parecia mais molhada depois de estar na água.
- Várias correções gráficas e melhorias nas cinemáticas.
- Várias melhorias visuais em sombras e nuvens.
- Corrigido um problema em que os controles do Modo Foto ficavam congelados ao iniciar o Modo Foto durante um mergulho de cisne.
Desempenho e estabilidade
- Várias correções de falhas.
- Várias melhorias de desempenho e streaming em cinemáticas.
- Removidas várias telas de carregamento não intencionais e telas pretas.
- Corrigidas várias instâncias de streaming e popping visual.
De outros
- Fizemos várias melhorias no movimento e nas animações dos NPCs nos assentamentos.
- Tornou mais fácil marcar componentes individuais ao usar máquinas de varredura e mira de movimento.
- Ao pegar poções ou ferramentas que não cabem mais no seu cinto de ferramentas, elas agora são movidas para o estoque.
- Várias mudanças de balanceamento de armas e inimigos.
- Corrigidos vários casos em que Aloy poderia ficar preso na geometria.
- Corrigido um problema em que o troféu 'Todos os tipos de máquina digitalizados' poderia ser facilmente perdido durante a missão principal final 'Singularidade'.
- Correção para a chamada de montaria, às vezes, fazendo com que a montaria voadora fosse gerada em posições indesejáveis e, em casos raros, ficasse inacessível.
- Vários pontos de dados localizados em áreas para as quais o jogador não pôde retornar agora são desbloqueados automaticamente quando o jogador deixa esse espaço.
- Corrigidas várias instâncias de faixas de música específicas ficando presas e repetindo.
Não, não há mudanças, melhorias ou ajustes de qualquer tipo chegando à versão para PC, pois o jogo ainda é exclusivo do PlayStation.
Você encontrou algum outro bug ao jogar Horizon Forbidden West? Compartilhe sua experiência conosco na seção de comentários abaixo.
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