Lembre-se quando lhe dissemos que Armazenamento direto estava vindo para o Windows 11? No ano passado, em setembro, a Microsoft anunciou que estava trazendo o DirectStorage para PCs com Windows.
A API DirectStorage faz parte do que a empresa chama de Xbox Velocity Architecture, e hoje o SDK da API está finalmente disponível para todos.
Dito isto, os jogos para PC que foram projetados para o Windows podem finalmente ser lançados com o recurso, tornando nossas vidas e experiência de jogo muito melhores.
Microsoft diz que Windows 11 é o melhor para jogos
Esta versão pública do SDK inicia uma nova era de tempos de carregamento rápidos e mundos detalhados em jogos para PC, permitindo que os desenvolvedores utilizem totalmente a velocidade dos dispositivos de armazenamento mais recentes.
De acordo com a gigante de tecnologia de Redmond, o DirectStorage ajudará a reduzir bastante o volume de operações de E/S no armazenamento de um dispositivo usando paralelização.
Obviamente, isso ajudará essencialmente a reduzir os tempos de carregamento, entre outros benefícios relacionados aos seus amados videogames.
O DirectStorage é compatível com dispositivos Windows 10, mas o Windows 11 possui as otimizações de armazenamento mais recentes integradas e é nosso caminho recomendado para jogos.
Embora você possa ver benefícios em qualquer tipo de dispositivo de armazenamento, a instalação de jogos em um SSD NVMe maximizará seu desempenho de E/S e ajudará você a aproveitar melhor os benefícios do DirectStorage.
Esta versão do DirectStorage fornece aos desenvolvedores tudo o que eles precisam para migrar para um novo modelo de IO para seus jogos, e ainda há trabalho a ser feito em ainda mais maneiras de descarregar o trabalho da CPU.
A descompressão da GPU é a próxima no roteiro, um recurso que dará aos desenvolvedores mais controle sobre os recursos e como o hardware é aproveitado.
Se você também é um desenvolvedor, pode encontrar todos os recursos relacionados ao DirectStorage na página oficial.