Curioso sobre como Elder Scrolls 6 poderia parecer na Série X?

Elder Scrolls 6

Antes de começarmos a falar sobre o jogo e mostrar as capturas de tela que estamos prestes a fazer, vamos abordar o elefante na sala primeiro.

Sim, assim como Phil Spencer confirmou, Edler Scrolls 6 se juntará a Starfield e será um jogo exclusivo do Xbox, se você tiver alguma dúvida sobre este assunto.

Portanto, se você é um orgulhoso proprietário do PlayStation, mas ainda deseja jogar este próximo título, terá algumas escolhas difíceis pela frente.

Agora que isso está resolvido, vamos direto ao assunto e dar uma primeira olhada nesta nova experiência da Bethesda. No entanto, lembre-se de que essas não são capturas de tela oficiais do jogo.

Modder oferece um vislumbre do potencial mundo de Elder Scrolls 6

Sim, The Elder Scrolls 6 ainda está longe de ser finalizado, mas sabemos que o jogo estará rodando no novo Creation Engine 2.0 atualizado da Bethesda para impulsionar novas texturas fotogramétricas de ponta e visuais.

Além de um breve trecho cinematográfico de 2018 e algumas provocações, não vimos muito de como o jogo pode ser.

Mas nem tudo está perdido, pois os modders se encarregaram de oferecer um vislumbre do futuro usando otimizações do Unreal Engine 5 para mostrar o que poderia ser possível com os novos Elder Scrolls.

Um artista de meio ambiente particularmente habilidoso chamado Christian Gomm recentemente completou uma recreação de demonstração bastante impressionante de Skyrim no Unreal Engine 5, que usa ativos personalizados e tecnologia Nanite.

Sim, as capturas de tela parecem muito boas, então só podemos imaginar o quão bom o jogo real realmente ficará quando for lançado se algumas renderizações não oficiais iniciais fornecerem tais resultados.

O criador também esclarece o processo pelo qual passou para entregar esses resultados.

Este é um ambiente que tenho usado para trabalhar em meu fluxo de trabalho de fotogrametria e contém uma mistura de meus próprios ativos e materiais de fotos digitalizadas, megascans e meus próprios materiais de substância. Os pinheiros foram feitos por mim usando Speed ​​Tree, e as árvores Spruce eram de um pacote de ativos de mercado irreal.

Ainda não vimos novas imagens ou filmagens da Bethesda, embora os fãs estejam pedindo incansavelmente por informações sobre o que acontece a portas fechadas.

Mas, podemos imaginar que os resultados não decepcionarão se apenas olharmos para a série de jogos e compararmos as versões anteriores.

No entanto, por enquanto, tudo o que podemos fazer é sentar e esperar que o novo conteúdo seja compartilhado. Até lá, você pode usar essas renderizações como um teaser.

Definitivamente, ficaremos atentos a quaisquer novos detalhes sobre The Elder Scrolls 6. O que você acha que os criadores farão de diferente nesta sequência?

Compartilhe sua opinião conosco na seção de comentários abaixo.

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