- Se você também está esperando ansiosamente pelo lançamento de Far Cry 6, você pode querer ouvir as últimas notícias.
- O recurso de traçado de raio não será suportado pelos consoles PlayStation 5 ou Xbox Series X / S.
- Em vez disso, apenas os jogadores de PC poderão desfrutar deste doce gráfico, para a decepção dos fãs de console.
- A Ubisoft tomou esta decisão porque visa fornecer o máximo de FPS possível na resolução de 4K.
Se você é um jogador sério, então sabe que o traçado de raios é uma técnica de renderização gráfica que pode melhorar os efeitos de iluminação e sombra em aplicativos 3D, simulando os raios de luz que saltam ao redor de um cena.
Uma ampla gama de software livre e comercial está disponível para a produção de imagens de traçado de raio. No entanto, se você também esperava esse recurso no próximo título da Ubisoft, você ficará desapontado.
O lado bom aqui, se podemos chamá-lo assim, é que esse recurso tão procurado será aplicado ao Far Cry 6, mas só se tornará realidade para usuários de PC.
O foco principal é 60 FPS em resolução 4K
Como mencionamos acima, o traçado de raio não será compatível com Far Cry 6 no PS5 ou Xbox Series X e será um recurso acessível apenas em PCs.
Esse recurso gráfico adorado está disponível no Watch Dogs Legion, mas não chegou ao Assassin’s Creed Valhalla.
No entanto, será compatível com a versão para PC, já que a Ubisoft abandonou uma solução de 30 FPS para traçado de raios para Far Cry 6, optando por se concentrar em 60 FPS.
Stephanie Brenham, programadora líder da equipe de 3D da Ubisoft, disse o seguinte quando questionada sobre esses rumores:
O rastreamento de raio é um recurso exclusivo do PC. No console, nosso objetivo é aproveitar as vantagens dos novos recursos de hardware, otimizando o desempenho visando 4K e atingir 60 FPS, por exemplo, ao mesmo tempo em que garante que novos recursos do jogo, como nosso sistema de clima dinâmico, sejam suportados em todos plataformas.
Existem, no entanto, alguns benefícios comuns que tanto os consoles da próxima geração quanto os PCs desfrutam. Isso inclui melhores LODs, distâncias de desenho, melhor simulação do oceano e texturas HD.
Os consoles mais recentes também têm 4K 60 FPS. O PC tem reflexos e sombras XDR, Fidelity FX (FSR, CAS), FPS desbloqueado, tela ultralarga e FOV ajustável.
Se fôssemos mencionar algum outro trabalho importante feito neste jogo incrível, poderíamos falar sobre o adicionou seleção de GPU, o que ajuda a reduzir a carga de trabalho na CPU e fazer melhor uso do hardware Recursos.
Para ajudar a sustentar as exuberantes florestas tropicais, a Ubisoft também adicionou instanciação de GPU para reduzir a sobrecarga para biomas densos. Outra novidade é o suporte DCC, para aproveitar as semelhanças de cores encontradas em ambientes urbanos.
Temos certeza de que todos os que preferem jogos em consoles irão desfrutar de tudo o que Far Cry 6 tem a oferecer, mesmo sem o rastreamento de raios.
Vamos ser honestos, você viu como os jogos são e funcionam no PlayStation 5 e no Xbox Series X / S? Com certeza será uma experiência maravilhosa.
Lembre-se que Far Cry 6 estará disponível no dia 7 de outubro de 2021, para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC.
Como você se sente sobre a última decisão da Ubisoft, envolvendo um dos jogos mais esperados de 2021? Compartilhe sua opinião conosco na seção de comentários abaixo.