Crítica do jogo UnMetal: Classic Metal Gear virou engraçado

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  • Paródia jogos furtivos da velha escola como Metal Gear
  • Pilhas sobre as piadas e humor referencial
  • Uma aventura surpreendentemente desenvolvida
Revisão da UnMetal

Se você tem idade suficiente para se lembrar do Metal Gear Solid da era PS1, então o UnMetal do Versus Evil fale muito sobre aquela parte de você que se apaixonou pela primeira vez pelo bizarro mundo secreto de Solid Cobra. É da mesma mente do UnEpic, um jogo que satiriza os rastreadores de masmorras de maneiras às vezes hilárias. A ciência aqui é praticamente a mesma, já que a UnMetal parodia os jogos de ação furtiva do final dos anos 90 enquanto, ao mesmo tempo, fazia um bom uso de sua mecânica.

Ambientado em 1972, o protagonista é Jesse Fox, talvez o narrador menos confiável que já enfrentou um videogame. Depois que seu helicóptero roubado cai, ele é preso pelo governo dos Estados Unidos e forçado a explicar como ele começou a pilotar o dito helicóptero e o que diabos ele está fazendo.

O próprio Jesse é talvez a piada maior e mais proeminente da UnMetal. Tudo o que ele diz e faz é uma paródia dos heróis de ação dos anos 80, de sua voz rouca de dudebro à bandana segurando sua tainha.

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Herói de ação naff

Quase tudo o que ele diz é claramente uma mentira. De seu relato sobre a fuga da prisão para o monstro de lixo tentáculo, ele lutou nos esgotos. Em momentos importantes, as rédeas são entregues a você para fornecer respostas às perguntas do interrogador.

Havia ratos nos esgotos? é uma pergunta bastante inócua, e como não me incomodava em lidar com ratos, disse Não. Então, em vez de hordas de ratos comedores de carne, a mente de Jesse conjurou enxames de esquilos sedentos de sangue. A UnMetal pune você por tentar pegar o caminho fácil e ri loucamente enquanto o faz.

Conforme você avança pelos níveis de grade, o interrogador de Jesse muda de um agente da CIA em um cinza escuro quarto para um companheiro atraente no lado do passageiro de um jipe, com Jesse reimaginado como um Nathan encantador Tipo Drake. Isso simplesmente acontece, sem motivo. Achei que tivesse perdido alguma coisa, mas não, revendo confirmou que, como tudo o mais, isso também não é confiável. Ele muda para frente e para trás sem motivo regularmente.

Humor de banheiro

Felizmente, UnMetal é sempre divertido, se não tão engraçado quanto o escritor acredita que seja. A maioria dos piadas realmente não pousam, mas as situações que se apresentam me faziam rir de vez em quando. A tendência de Jesse para socar coisas para procurar eles, por exemplo, costumam ser comentados pelo próprio homem ou por seu interrogador. E há momentos em que o jogo recompensa seu mau comportamento.

Um exemplo é quando encontrei um guarda em um cubículo de banheiro. Ele pede papel, que dei a ele, mas depois começa a se perguntar. Voltei e bati na porta, deixando-o inconsciente no processo, e fui repreendido pelo interrogador por minhas ações.

Cada etapa é definida de uma forma bastante padronizada. Normalmente, você precisará explorar e saquear coisas até encontrar um item que precise continuar, e o processo se repete. De vez em quando, há uma luta de chefe para enfrentar ou algum outro obstáculo, como o campo minado mais enfurecedor do mundo.

Problemas com o chefe

Essas lutas contra chefes geralmente levam tempo para serem entendidas e muitas vezes podem ser complicadas devido à natureza baseada em grade do mundo do jogo. E se você falhar, muitas vezes você é enviado de volta para antes de qualquer cutscene desencadear a luta. Ter que sentar e repetir as mesmas frases simples repetidamente não é divertido. No entanto, você pode subir de nível à medida que ganha XP por nocautear guardas desavisados.

Cada nível oferece uma escolha de power-ups, como regeneração de saúde mais rápida ou uma redução no tempo necessário para aplicar uma bandagem. Como em um jogo de apontar e clicar, o inventário de Jesse se enche lentamente e você frequentemente precisará combinar itens para prosseguir. Um gancho de carne amarrado a uma corda, por exemplo, permite que você desça de rapel até o esgoto.

Você estará em contato bastante regular com um par de NPCs diferentes através do rádio criptografado de Jesse, que oferecerá conselhos ou apenas mais bate-papo quando contatado. O próprio Jesse é bastante prolixo, comentando sobre a maioria dos eventos e itens que você encontra conforme avança.

Cobra sorrateira

O elemento furtivo também é surpreendentemente compacto, já que você usa moedas e caixotes altos para derrubar patrulhas silenciosamente. Você precisará esconder os corpos também, pois você não pode realmente matar nenhum guarda e outras patrulhas irão encontrar e reviver seus companheiros abatidos. Você tem um estilingue feito de um tapa-olho e um galho em forma de y que pode usar para acertar o inimigo com bolas de urânio empobrecido, mas ocasionalmente você desbloqueará novas armas que geralmente são temporárias.

Não há nada muito difícil sobre qualquer parte do UnMetal. Algumas das lutas contra chefes são enfurecedoras, e houve algumas vezes em que eu me senti perdida porque perdi uma caixa contendo um item essencial. O mapa não é o melhor, e muitas vezes me peguei correndo para frente e para trás em busca de uma solução.

Graficamente, UnMetal parece muito bom pelo que é. Como um jogo de pixel art, não tem uma aparência incrível, mas as animações estão no ponto, os ambientes se vendem bem e tudo é claro para ver e contornar.

Conquistas e conclusão

UnMetal é surpreendentemente longo para o tipo de jogo que é. Contar apenas a história principal levará cerca de 8 a 10 horas, embora se você realmente quiser ver todas as piadas e encontrar todos os itens, provavelmente está chegando perto de 12.

Dito isso, não há muito incentivo para voltar e reproduzir UnMetal, ou mesmo tentar concluí-lo 100%. Assim que a história terminar, você provavelmente seguirá em frente.

Considerações finais sobre UnMetal

Prós
Mecânica stealth sólida
Muito engraçado em alguns lugares
Algumas ideias malucas
Contras
História não faz sentido
Lutas de chefes podem ser irritantes
Nem todas as piadas caem

Pontuação final: 3/5

UnMetal é um jogo que se recusa a se levar a sério de qualquer forma. Do humor infantil e imaturo a uma pitada liberal de referências e anacronismos da cultura pop, o enredo em si é tão pouco confiável quanto seu narrador. É muito bobo e sabe disso.

Mas, se você está procurando por um jogo de ação furtiva sólido e antigo que também passa a ser muito engraçado na maioria - senão em todo - o tempo, então UnMetal consegue. No mínimo, trata o jogador com um certo respeito ao jogar muito bem, e isso talvez seja o mais importante.

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