Crítica do jogo Death's Door: um jogo exclusivo do Xbox imperdível

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  • Death's Door é um jogo de ação e aventura fantástico com combate suave
  • É ambientado em um mundo sombrio, mas personagens peculiares o mantêm alegre e agradável
  • Parece ótimo e soa ainda melhor
  • Os completistas vão se divertir 100%, embora não seja tão fácil

Porta da Morte é uma aventura de ação quase perfeita em que você joga como um corvo ceifador de almas. Você explora belos mundos, enfrenta enxames de inimigos e chefes gigantes e desbloqueia novas habilidades ao longo do caminho que revelam novos segredos ocultos.

Embora o jogo comece quase da mesma maneira que muitos de nossos dias de trabalho, pegando o transporte público para o prédio de escritórios, não demorou muito para o Death’s Door quebrar as barreiras preto-e-branco da burocracia e colocá-lo em uma caça às almas.

Você joga como um pequeno corvo que tem a tarefa de encontrar almas perdidas que se recusam a passar para a vida após a morte. Em troca de seus esforços, sua própria data de vencimento é estendida para cada contrato bem-sucedido. Assim que uma nova começa, no entanto, as areias da ampulheta começam a escorrer novamente.

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Colher almas para estender sua vida

O que você ganha se cavar três buracos e enchê-los com água?

Infelizmente para o nosso herói de penas negras, a primeira alma que você tem a tarefa de capturar é arrebatada por um corvo ancião e por jogando-o na Porta da Morte titular, ele o coloca em uma aventura através de mundos coloridos para encontrar e derrotar três gigantes almas.

Essas almas gigantes são seres que têm usado diferentes meios para escapar da morte e permanecer vivos o maior tempo possível e não vão morrer sem lutar.

O que eu realmente poderia apreciar é como alguns desses estouram suas cabeças enquanto você faz o seu caminho para a inevitável luta contra o chefe. Alguns irão provocá-lo ou tentar assustá-lo, outros tentarão barganhar ou explicar suas motivações. Realmente ajuda a fazer com que o mundo pareça que foi vivido e eles não estão lá apenas para lhe oferecer um desafio.

Lutas contra chefes parecem uma recompensa

No jogo, esta introdução adicionou 500 legendas para o Rei Sapo - não vou estragá-las aqui

As lutas contra chefes são facilmente os destaques do jogo para mim. Não porque o resto seja decepcionante, longe disso, mas porque eles mudam a jogabilidade de um hack & slash padrão para uma abordagem mais metódica, onde você aprende seus padrões, desvie-se do caminho e ataque apenas quando você vir um abertura.

A luta contra o chefe King Frog se destacou especialmente para mim, com ele destruindo ou inclinando a plataforma em que você está e batendo em sua maça para restaurá-la e devolver algum espaço para respirar.

🏆 Vou até dar uma dica gratuita aqui para os caçadores de realizações e dizer a você para atirar uma bomba na boca dele quando ele faz ois ataque de inalação. É uma conquista que pode ser perdida, então esqueça isso e você precisará iniciar uma segunda jogada. O mesmo vale para a luta das bruxas e acertando-a com um feitiço de fogo!- De nada!

Um deleite audiovisual!

Lasers são como luz ultraviolenta

Os encontros com o chefe da Porta da Morte também são obras-primas visuais, com animações e efeitos fantásticos. Você pode perceber imediatamente que muita atenção aos detalhes foi dada ao jogo, mesmo depois de apenas um curto período de tempo de jogo.

Nuvens lançam sombras no chão ao passar por cima, inimigos derrotados deixam cacos ou marcas de sangue no chão quando derrotado e há até mesmo pequenos detalhes como deixar cair algumas penas durante um rolo de esquiva... E isso é apenas o lado visual de coisas!

Uma bagunça sangrenta

É absolutamente impressionante o quão magistral o áudio foi implementado e eu não estou apenas falando sobre A trilha sonora matadora de David Fenn, que mais do que merece qualquer elogio que tem recebido.

A coisa fica realmente impressionante quando você começa a notar coisas como o nível do porão da bruxa se movendo em sincronia com o áudio. As plataformas bombeiam ao ritmo da música de fundo, tornando-se uma experiência verdadeiramente maravilhosa.

Quando você comeu chili demais no almoço ...

Os inimigos normais que você enfrenta em Death’s Door também não são molestos. Você começa com 4 cristais de saúde, o que significa que você só pode se dar ao luxo de ser atingido três vezes e, quando o fizer, isso o levará de volta à última porta ou ao início do nível.

Não há poções de saúde aqui, mas você encontra 50 sementes e vasos de plantas espalhados por todo o mundo e quando você planta uma semente, você pode usá-la para restaurar toda a sua saúde.

🏆 Outra dica de conquista: não os acumule, mas plante as sementes imediatamente. Há uma conquista para encontrar todos os 50 deles e isso ainda entrará em jogo para o segredo True Ending, mas mais sobre isso mais tarde.

Mas tenha cuidado; independentemente de quão cuidadoso você tente jogar, você ainda morrerá muito no Death’s Door.

Prepare-se para ver esta tela algumas vezes

Felizmente, não é tão cruel quanto um jogo Dark Souls e você manterá todas as almas que coletou, prontas para serem gastas atualizar suas habilidades como aumento da força física, melhores jogadas de esquiva ou ataques de feitiço mais poderosos.

Para fazer a comparação ainda mais, os níveis labirínticos também ficam mais fáceis de navegar conforme você avança, com escadas se estendendo e portões se abrindo permanentemente assim que você encontrar a alavanca adequada.

Sempre foi mágico como criar um atalho pode parecer tanto quanto uma conquista como desbloquear novas habilidades.

Falando nisso…

Habilidades poderosas devem ser conquistadas

Grande parte da progressão do jogo depende fortemente de receber novas habilidades e usá-las bem. Todos eles podem ser usados ​​em combate, mas antes de mais nada sua utilidade reside na maneira como abrem novos caminhos ou ajudam a resolver quebra-cabeças.

Qualquer pessoa que jogou um jogo Zelda reconhecerá alguns dos designs, como usar suas flechas e atirando através de um fogo para acender uma tocha distante ou fazendo um buraco na parede rachada para revelar um segredo escondido. Caramba, o último que você vai desbloquear é o famoso Hookshot.

No entanto, eles não são apenas dados a você, você terá que merecê-los. Imitações de tórax irão engoli-lo por inteiro e, por dentro, você enfrentará ondas desafiadoras de inimigos. Quer atualizá-los mais tarde? Esteja preparado para enfrentar chefes intermediários ainda mais difíceis.

Mimics... #DeathsDoor#XboxSharepic.twitter.com/NZtwwQy7MM

- BloodyGoodReviews ™ ⚔ Hades 🪓 Valhalla (@Bloodyspasm) 8 de agosto de 2021

Você também não pode confiar inteiramente nessas habilidades de longo alcance em combate. Você só consegue alguns usos deles e para recarregar seus cristais de habilidade, você precisa se aproximar dos inimigos e acertar alguns golpes físicos com sua espada. Isso cria um bom tipo de jogabilidade de risco versus recompensa.

Se perder não é muito divertido

Embora morrer em combate seja obviamente frustrante, geralmente você só pode culpar a si mesmo. Minha maior frustração com o jogo realmente está ligada a um de seus pontos fortes, a exploração.

É uma liberação de dopamina bem conhecida quando você volta para regiões mais antigas em jogos com novas habilidades e agora pode chegar a lugares que não conseguia antes. Mas com a perspectiva isométrica escondendo alguns caminhos e provocando outros inacessíveis, fora do alcance da câmera, pode se tornar assustador lembrar de todos eles.

Eu pessoalmente mantive um caderno ao meu lado enquanto jogava, principalmente porque não há nenhum mapa que marque os itens colecionáveis ​​que você possa ter perdi, mas felizmente uma lula amigável (disfarçando-se como o dono de um restaurante humano) fornecerá dicas úteis mais tarde sobre.

Isso é muito útil!

A porta da morte nunca se esquiva de ser boba e eu adoro isso. De um personagem que tem um pote como cabeça à lula acima fingindo ser um humano, o humor criado pelo sério tópicos como morte e vida após a morte nunca ficam muito melancólicos porque o conteúdo alegre é igualmente espalhado por todo o jogos.

Procurando por atualizações

Você fará bem em descobrir todos esses segredos também. Embora as “Coisas Brilhantes” sejam úteis apenas para uma conquista, elas também fornecem algumas informações gratificantes.

Mais importante, você pode encontrar 16 santuários escondidos, cada um recompensando você com um fragmento de cristal e quatro deles aumentam sua saúde ou a quantidade de vezes que você pode usar um feitiço.

Há até um punhado de armas que você pode equipar, como um martelo lançador de trovões, adagas ágeis e rápidas e minha favorita é a espada larga, lenta, mas poderosa.

🏆 Os completistas, no entanto, precisarão fique com o guarda-chuva você encontra no início, pois há uma conquista por usar apenas esta arma idiota que causa apenas metade do dano de sua espada padrão.

Aqui está minha espada. Não é ótimo?

Mas quando você pensa que encontrou a maioria dos segredos e até mesmo viu os créditos rolarem... Você está apenas na metade do caminho

Hora da 2ª rodada

Isso mesmo. Quando você finalmente derrotar o chefe final da Porta da Morte, você notará que ele deixa cair uma chave. A chave abre uma porta para uma torre do sino que você não podia escalar anteriormente e quando você toca a campainha ...

O mundo escurece e agora você está jogando à noite. Em alguns níveis, isso drenará o nível de água, em outros, revelará plataformas ocultas que agora você pode atravessar.

Se você quiser encontrar todos os sete tablets que abrem a porta para o True Ending, você precisará refazer seus passos e realmente completar o jogo. Lembra daqueles 50 potes de sementes que mencionei antes? Um dos tablets está atrás de uma porta que se abre depois de encontrar todos eles.

Posso ver algumas pessoas revirando os olhos com isso, mas para alguém como eu, o caminho completista da Porta da Morte define você está cheio de recompensas e posso dizer honestamente que tem sido um dos jogos mais gratificantes de tentar e 100% *

* Como você pode ver na imagem abaixo, isso me levou cerca de 15 horas. Mas tenha em mente que muito tempo foi gastoficando perdido.

CONCLUÍDO!

Considerações finais sobre Death’s Door

Prós
Desafiante, mas divertido
Trilha sonora incrível
Muitos segredos para descobrir
Contras
Sem mapa ou lista de missões
Conquistas perdíveis

Pontuação final: 4,5 / 5

Porta da Morte é uma mostra incrível do que um estúdio independente pode realizar com as ferramentas certas. Combina elementos de séries conhecidas como The Legend of Zelda ou Dark Souls, mas junta tudo isto numa mistura que verdadeiramente se destaca como uma experiência única. Isso o levará ao seu limite, mas é tão gratificante que você sempre desejará continuar tentando ter sucesso.

A jogabilidade de momento a momento parece fantástica, os personagens peculiares evitam que o tom fique muito sombrio e o casamento perfeito de atenção visual aos detalhes e a trilha sonora estelar tornam este jogo fácil de recomendar.

Death’s Door custa € 19,99 e está disponível para PC e consoles Xbox. Embora não esteja exatamente levando o console Xbox Series X aos seus limites, ele parece, joga e soa fantástico e deve ser considerado um jogo obrigatório para todos os proprietários do console.

*Isenção de responsabilidade: Revisado no Xbox Series X. Revisar cópia fornecida pelo editor.

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