Microsoft anuncia suporte multiplataforma para jogos do Xbox One

Suporte de rede cruzada para Xbox

Hoje cedo, Chris Charla, diretor do programa ID @ Xbox, anunciou que a Microsoft vai começar fechando a lacuna entre os jogadores de console e PC. Por muito tempo, os jogadores ficaram presos em comunidades fechadas com pouca ou nenhuma cooperação entre as plataformas. E embora o suporte multiplataforma entre o Xbox One e o Windows usando o Xbox Live seja um passo na direção certa, A Microsoft está dando um passo adiante e permitindo que os desenvolvedores ofereçam suporte multiplataforma para jogos futuros, também.

A Microsoft está se movendo para acabar com os jogos específicos da plataforma

A Microsoft basicamente enviou um convite aberto a todos os desenvolvedores de jogos e empresas rivais para trabalharem juntos e unificar o mundo dos jogos (que é uma indústria multibilionária) por participar da iniciativa de criar um ambiente "sem plataforma" onde os jogadores podem fazer o que fazem de melhor, independentemente do dispositivo em que estão jogando (excluindo dispositivos móveis, obviamente) Embora este seja um esforço admirável da Microsoft, certas coisas devem acontecer para que isso decole.

Os desenvolvedores terão que tirar proveito dos recursos de plataforma cruzada que a Microsoft colocou à sua disposição e as redes de jogos concorrentes devem oferecer suporte (Sony, estamos olhando para você!). Também fomos informados de que o primeiro jogo a tirar proveito desses recursos de plataforma cruzada é Rocket League. Muitos reconhecerão este título, pois ele conquistou a rede Playstation com sua interessante mistura de eSports e corrida.

Além do jogo multiplataforma, a Microsoft também anunciou que o Xbox Live oferecerá suporte ao MonoGame, uma alternativa de código aberto ao seu framework de programação proprietário, o XNA. (Uma ferramenta que também está atrasada, considerando que o Xbox Live não oferece suporte nativo para ela.)

As plataformas multijogador online estão se tornando mais populares a cada ano que passa, e achamos que essa mudança é algo que já deveria ter sido feito, algo que tanto jogadores quanto desenvolvedores têm pedido. Isso acabará com a guerra de consoles? Ou será o fim da corrida master do PC? Eu não penso assim, mas pelo menos o jogo multiplataforma pode nos deixar resolver o debate na arena (onde deveria estar).

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