Vanquish foi lançado para PC na semana passada após ser um console exclusivo por quase sete anos, mas infelizmente veio com um problema desagradável de taxa de quadros que resultou em jogadores recebendo dano duplo ao executar seus jogos a 60 frames por segundo. Embora os bugs relacionados à taxa de quadros em jogos de PC não sejam algo fora do comum, pelo menos os jogadores de Vanquish não terá que esperar um ano inteiro para ver o bug corrigido: a Sega já lançou uma atualização para corrigir o emitir.
A atualização passou recentemente nas perguntas e respostas e agora está ao vivo. Felizmente, isso não trará alguns novos bugs e outros efeitos indesejados. Ainda assim, sejamos otimistas e esperemos que funcione perfeitamente.
Obtenha a atualização beta para corrigir alguns problemas conhecidos
Aqui está o changelog para esta atualização:
- Corrigido um problema com o tempo de quadro de invencibilidade (que às vezes permitia que o jogador fosse atingido com mais frequência em taxas de quadros mais altas)
- Corrigido um problema com a regeneração de saúde em taxas de quadros mais altas.
- Corrigido um problema ao redefinir para o padrão no menu de opções.
- Corrigido um problema com cenas de vídeo pulando antes para alguns jogadores.
- Corrigido um problema de animação ao deslizar para trás e mirar usando o teclado e o mouse.
- Volume de áudio cutscene ajustado.
Para obter mais informações, consulte o Sega's tópico da comunidade.
Infelizmente, o patch falhou em corrigir o problema de FPS para alguns jogadores.
Os bugs da taxa de quadros AINDA não foram corrigidos.
Se a câmera se mover durante o jogo para mostrar algo, o movimento será mais rápido em uma taxa de quadros mais alta.
Mesmo depois do patch.[i.imgur.com]Não só isso, mas o dano que você recebe AINDA está vinculado à taxa de quadros [...]
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