Os jogadores dizem que Dragon Ball Xenoverse 2 deve oferecer suporte a controles do tipo C

Dragon Ball Xenoverse 2 é um jogo impressionante que se baseia no popular Dragon Ball Xenoverse título. Esta nova versão do jogo traz gráficos aprimorados que levam a experiência de jogo para o próximo nível. No entanto, ainda há espaço para mais melhorias.

Vários Dragon Ball Xenoverse 2 os fãs solicitam que os desenvolvedores de jogos adicionem suporte para controles do tipo C. O Dragon Ball Xenoverse suportava controladores tipo C, e os jogadores estão bastante desapontados por esse recurso não estar mais disponível.

Suporte para controle do tipo C de Dragon Ball Xenoverse 2

Sério… Quem usa o Controle Tipo-C ainda está ferrado. E ainda NÃO foi corrigido, eu imaginei que o Patch 1.03 iria consertar... Não. Mas, por causa disso, eu não toquei no jogo desde que foi lançado [...] porque é difícil jogar com os controles padrão para mim.

Para quem não sabe, eu uso um controlador xbox one e até tentei o teclado, mas não sou tão rápido / bom ao usá-lo (é pelo menos melhor que o controlador atm para mim). [...] Mas, já que por algum motivo estranho, o PC era a ÚNICA versão para remover os Tipos de Controladores. [...]

NÃO, eu NÃO vou jogar os controles padrão (não faz sentido).
SE você não jogou jogos RB1 e Tenkachi, então o padrão deve ser bom para VOCÊ.

Existem muitos Dragon Ball Xenoverse 2 fãs que se recusam a iniciar o jogo porque os controles do tipo C foram removidos. O mais irritante para os jogadores é que a Namco ainda não reconheceu esse problema, apesar de suas reclamações.

Muitos jogadores realmente não entendem por que a Namco removeu os presets tipo B e C, e também por que fez isso apenas no PC. Os controles Type-C no XV2 nos consoles usam o botão A para aumentar / avançar e ambos os gatilhos para a esquerda + direita para exibir os ataques definitivos.

Na versão atual de atalhos de teclado para PC, é impossível fazer isso. A exibição de ataques finais está vinculada ao botão boost / step, ou seja, ter o botão boost / step como o botão A, como no preset Tipo C. Isso faz com que os ataques finais exijam o gatilho direito e o botão A, em vez dos gatilhos esquerdo e direito.

Conforme declarado antes, a Namco ainda não fez nenhum comentário sobre esta situação.

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