Kalibracja aparatu na takim poziomie przeniesie spotkania w aplikacji Teams, a nawet aplikację Windows Camera na wyższy poziom.
- Intelliframe oferuje podobną kalibrację aparatu, ale nie na tym poziomie.
- Z technologii tej można korzystać w systemie Windows, Teams, Skype i innych branżach, takich jak gry i robotyka.
Zgodnie z patentem złożonym przez Microsoft i niedawno opublikowano informację, że gigant technologiczny z Redmond opracowuje zaawansowane funkcje kalibracji kamery, które znacznie poprawiłyby doświadczenia użytkowników podczas wideokonferencji lub wirtualnych spotkań.
Nie jest tajemnicą, że ustawienia kamery są ważne podczas spotkania, a Microsoft również poczynił istotne postępy, aby zapewnić najlepsze wrażenia podczas uczestnictwa w wirtualnym spotkaniu. Eksperymentuje na przykład gigant technologiczny z Redmond Inteliframe w Microsoft Teams: ta funkcja automatycznie wykrywa ludzkie twarze, a następnie wyświetla informacje o nich w czasie rzeczywistym.
Inteliframe również wykorzystuje swego rodzaju kalibrację kamery. Jednak technologia opisana w patencie jest o wiele lepsza, ponieważ automatycznie kalibruje kamerę bez konieczności tworzenia obrazu całego ciała użytkownika. Technologia prawidłowo dostosuje ustawienia kamery do częściowych obrazów użytkownika w różnych lokalizacjach.
Kalibracja kamery może ulepszyć różne doświadczenia użytkownika związane z kamerą, na przykład zintegrować dane kamery z innymi danymi, takimi jak dane wirtualne.
Microsoftu
Zaawansowaną kalibrację kamery opisaną w patencie można łatwo zintegrować Okna, Microsoft Teams lub dowolną inną aplikację korzystającą z aparatu.
Jak ta zaawansowana kalibracja aparatu będzie działać w systemie Windows lub Microsoft Teams?
- Kamera rejestruje pierwszy obraz użytkownika w określonej lokalizacji. Ten obraz przedstawia tylko górną część ciała użytkownika.
- Następnie kamera rejestruje drugi obraz użytkownika w innym miejscu. Ten obraz obejmuje również górną część ciała użytkownika, ale nie całe jego ciało.
- System szacuje odległość pomiędzy pierwszą i drugą lokalizacją względem kamery.
- Na podstawie pierwszego i drugiego obrazu oraz szacunkowej odległości system kalibruje wysokość i kąt pochylenia kamery.
Jak wspomnieliśmy wcześniej, odpowiednią aplikacją dla tej technologii będzie Windows lub Microsoft Teams. Inne aplikacje Microsoft, takie jak Skype, również mogą to wdrożyć. Jednak wideokonferencje byłyby tylko jednym z wielu zastosowań tej technologii jako całości.
Mogą to zrobić systemy bezpieczeństwa, interaktywne gry wideo, roboty, pojazdy autonomiczne, a nawet urządzenia inteligentnego domu wykorzystują technologię, aby dopasowywać się do ruchu danej osoby i oferować to, co najlepsze doświadczenie.
Na przykład w przypadku gier zaawansowana kalibracja aparatu opisana w tym patencie zapewniłaby więcej wciągające wrażenia z gry dla graczy, dostosowując perspektywę do ciała gracza pozycja.
Chociaż jest zbyt wcześnie, aby określić, czy Microsoft wprowadzi tę technologię, czy nie, może ona przenieść spotkania w aplikacji Teams na wyższy poziom. A fakt, że ma tak wiele potencjalnych zastosowań, czyni go jeszcze bardziej wartościowym.
Ale zobaczymy, czy tak się stanie w kolejnych miesiącach.