Microsoft chce opracować oprogramowanie do strumieniowego przesyłania wideo o bardzo niskim opóźnieniu

How to effectively deal with bots on your site? The best protection against click fraud.

Zgodnie z niedawnym patentem przyznanym przez firmę Microsoft urządzenia z systemem Windows mogą charakteryzować się bardzo niskimi opóźnieniami.

  • Ultraniskie opóźnienia pozwolą na pominięcie niektórych nieistotnych elementów transmisji wideo na żywo na rzecz stabilnego przesyłania strumieniowego.
  • Technologia dostosuje się także do każdej sytuacji i będzie uwzględniać prędkość Internetu.
  • Microsoft zgłosił na niego patent na początku tego roku.
bardzo niskie opóźnienia

Microsoft może w przyszłości opracować oprogramowanie do strumieniowego przesyłania wideo o bardzo niskim opóźnieniu, zgodnie ze złożonym patentem przez giganta technologicznego z Redmond w zeszłym miesiącu. Patent, który nosi nazwę Przesyłanie strumieniowe wideo z bardzo niskim opóźnieniem, prezentuje oprogramowanie umożliwiające szybkie przesyłanie strumieniowe treści multimedialnych bez żadnych strat przy użyciu specjalnego protokołu.

Ten specjalny protokół będzie dostarczał strumienie multimediów, w tym przypadku treści wideo, do klientów przesyłania strumieniowego. Po dostarczeniu protokół będzie obserwował tych klientów, aby sprawdzić, czy któryś z nich nie ma opóźnień podczas przesyłania strumieniowego treści wideo.

instagram story viewer

Jeśli wystąpią opóźnienia, protokół selektywnie obniży ilość danych przesyłanych strumieniowo, które mają zostać do nich przesłane. Wyboru dokonuje protokół na przestrzeni czasu, w którym zbiera odpowiednie informacje o wydajności przesyłania strumieniowego każdego klienta strumieniowego. Na przykład, jeśli klient przesyłania strumieniowego ma problemy z opóźnieniami w pewnym okresie, ten protokół zdecyduje się obniżyć dla niego dane.

Protokół również automatycznie obsłuży te wybory, a także dostosuje się do różnych warunków.

Oprogramowanie charakteryzujące się wyjątkowo niskimi opóźnieniami może zmienić zasady gry

Niskich opóźnień oczekuje prawie każdy użytkownik systemu Windows, bezpośrednio lub pośrednio. Niskie opóźnienia oznaczają lepszą wydajność na przykład w grach i NVIDIA faktycznie opracowała oprogramowanie z tym zamiarem. Jednak niskie opóźnienia są również pożądane podczas przesyłania strumieniowego treści wideo na żywo.

Jeśli Microsoft naprawdę zamierza opracowywać i używać oprogramowania o bardzo niskim opóźnieniu na swoich urządzeniach, transmisja na żywo jako całość zostałaby przeniesiona na wyższy poziom.

Wyobraź sobie na przykład, że oglądasz na żywo w Internecie wydarzenie sportowe, np. mecz piłki nożnej. Usługa przesyłania strumieniowego korzystałaby z protokołu o bardzo niskim opóźnieniu, aby wysłać wideo do wielu widzów jednocześnie. Pozwoliłoby to również monitorować wszystkich widzów, aby sprawdzić, czy któryś z nich nie ma problemów z nadążaniem za transmisją na żywo.

Jeśli połączenie internetowe widza jest wolne i zaczyna on pozostawać w tyle, protokół o bardzo niskim opóźnieniu może zdecydować się na porzucenie części danych wideo, które powinny zostać wysłane do tego widza. Na przykład mniej ważne dane, takie jak szczegóły tła lub podobne ramki.bardzo niskie opóźnienia

Korzystając z tego protokołu, widzowie z wolnym łączem internetowym mogą nadążać za transmisją na żywo bez znaczących opóźnień. Usługa przesyłania strumieniowego może to zrobić bez konieczności uzyskiwania informacji zwrotnej od widzów na temat jakości transmisji.

Jeśli więc masz urządzenie z systemem Windows, takie jak laptop obsługujący tę technologię, będziesz w stanie to zrobić przesyłaj strumieniowo treści wideo na żywo z niemal dowolnego miejsca, nawet jeśli Twoje połączenie internetowe nie jest stabilne lub Dobry. Protokół o bardzo niskim opóźnieniu dostosuje się do każdej sytuacji.

Zgodnie z patentem technologię ultraniskiego opóźnienia można zapisać w dowolnym języku programowania i może z niej korzystać każde urządzenie (laptopy, komputery stacjonarne, telewizory, telefony komórkowe itp.).

Nie ograniczałoby się to również do łącza internetowego, ponieważ technologię tę można zintegrować z innymi formami komunikacji: intranetem, oprogramowaniem, siecią kablową (w tym światłowodową) kabel optyczny), komunikację magnetyczną, komunikację elektromagnetyczną (w tym komunikację radiową, mikrofalową i podczerwoną), komunikację elektroniczną lub inną tego typu komunikację oznacza.

Teachs.ru
Jak używać rozszerzenia Unity dla Visual Studio Code

Jak używać rozszerzenia Unity dla Visual Studio CodeMicrosoftKod Studia Wizualnego

Rozszerzenie ułatwi debugowanie gier Unity.Rozszerzenie pozwoli ci teraz łatwiej kodować i tworzyć gry.Jest wyposażony w funkcje AI, które poprawiają i edytują błędy w kodowaniu.Będziesz także mógł...

Czytaj więcej
Jak przydzielać i rozwiązywać zadania w programie Microsoft PowerPoint

Jak przydzielać i rozwiązywać zadania w programie Microsoft PowerPointMicrosoftPowerpoint

Funkcje nie są jeszcze dostępne dla ogółu społeczeństwa.Ta funkcja jest dostępna w Insider Build, ale wkrótce pojawi się na serwerach na żywo.Będziesz mógł przypisywać, rozwiązywać lub usuwać zadan...

Czytaj więcej
Nowy pasek narzędzi Microsoft Whiteboard jest idealny do pracy zespołowej

Nowy pasek narzędzi Microsoft Whiteboard jest idealny do pracy zespołowejMicrosoftBiała Tablica

Nowy pasek narzędzi został zaprojektowany z myślą o urządzeniach mobilnych.Microsoft ma nadzieję, że nowy pasek narzędzi zmotywuje do większej współpracy.Firma z Redmond chce również, abyś używał g...

Czytaj więcej
ig stories viewer