Project xCloud to nowość firmy Microsoft usługa strumieniowania gier że firma jest obecnie w fazie testów. Microsoft zaprezentował przesyłaną strumieniowo grę xCloud na Xbox Insider.
Teraz gigant oprogramowania przedstawił dalsze szczegóły dotyczące układu sterowania Project xCloud podczas ostatniej prezentacji GDC.
Pan Holly, redaktor zarządzający w Mobile Nations, ujawnił zdjęcia i inne szczegóły z prezentacji GDC Project xCloud na swojej stronie na Twitterze.
Oficjalny tytuł prezentacji brzmiał: „Project xCloud: The Future of Streaming Xbox Games on Mobile Devices and Beyond”.
Pan Apostol, menedżer programu Microsoft z Team Xbox, poprowadził tę prezentację, w której omówił, jak programiści mogą się dostosować gry konsolowe na telefony komórkowe dzięki strumieniowaniu xCloud.
Najciekawszą migawką z prezentacji na stronie pana Holly'ego na Twitterze jest niewątpliwie jeden ze slajdu, który pokazuje domyślny układ sterowania szkłem dla gier Project xCloud na urządzeniach mobilnych.
Domyślny schemat sterowania na obrazku pasuje do gamepada Xbox. Szklany układ sterowania obejmuje drążek analogowy i D-pad po lewej stronie telefonu, a także cztery przyciski gry i dodatkowy drążek analogowy po prawej stronie.
Był to jednak tylko domyślny układ sterowania dla gier przesyłanych strumieniowo na telefony komórkowe. Pan Apostol omówił także Cuphead, który jest niestandardowym schematem sterowania, który pokazuje tylko przyciski potrzebne graczom.
- ZWIĄZANE Z: Publiczne testy Project xCloud rozpoczną się w 2019 roku
Pokazano jeden z obrazów slajdów Forza Horyzont 4 na telefonie z alternatywnymi układami sterowania, między którymi gracze mogą się przełączać. Cuphead umożliwi programistom tworzenie niestandardowych schematów kontroli gier, jeśli jest to wymagane.
Oczywiście gracze nie muszą korzystać z panelu dotykowego na swoich telefonach komórkowych. Zamiast tego gracze mogą podłączyć rzeczywisty gamepad Xbox One do telefonu przez Bluetooth.
Microsoft pokazał Project xCloud w programie Xbox Insider z telefonem podłączonym do gamepada.
Prezentacja Project xCloud w GDC dostarczyła również pewnych szczegółów dotyczących narzędzi do pomiaru opóźnień. Te narzędzia umożliwiają Project xCloud: optymalizuj gry dla urządzeń o niskiej jakości łączności w celu zmniejszenia opóźnień.
Mamy nadzieję, że zapewni to, że gry nie będą zbyt opóźnione dla graczy z bardziej ograniczonymi połączeniami sieciowymi.
Tak więc prezentacja GDC Project xCloud z pewnością dostarczyła interesującego wglądu w schemat sterowania usługą przesyłania strumieniowego dla telefonów komórkowych. Jednak pan Apostol nie podał żadnych szczegółów dotyczących potencjalnej daty uruchomienia xCloud.
Microsoft obecnie testuje usługę przesyłania strumieniowego, ale gigant oprogramowania może nie zamierzać uruchomić xCloud do 2020 r., kiedy to zostanie wydane nowe konsole Xbox.
Data premiery pod koniec 2019 roku może być najlepszą, na jaką mogą liczyć gracze.
POWIĄZANE HISTORIE DO SPRAWDZENIA:
- Microsoft ma nadzieję, że Xbox Two i xCloud zdominują gry w 2020 roku
- Phil Spencer potwierdza, że gry międzyplatformowe są najważniejsze dla Microsoftu
- Nowa koncepcja projektowa Microsoft: mobilne urządzenie do gier z trybami laptopa