Statystyki czasu korzystania z ekranu w roku 2023 i na przestrzeni lat [wszystkie kraje]

Dzieci w wieku od 8 do 10 lat spędzają aż 8 godzin dziennie przyklejonych do ekranów!

  • Republika Południowej Afryki ma najwyższy czas korzystania z komputera stacjonarnego, średnio 4 godziny i 25 minut dziennie.
  • Aby uzyskać więcej takich fascynujących odkryć, czytaj dalej ten post!
Statystyki czasu ekranowego

Niezależnie od tego, czy jesteś nastolatkiem, czy masz siedemdziesiątkę, wszyscy lubimy spędzać czas przed ekranami. Najpopularniejszymi ekranami są telefony komórkowe, tablety, laptopy, telewizory i komputery.

Wraz z postępem technologii eksploracja stale zmieniającego się krajobrazu cyfrowego i alarmującego tempa wykorzystania ekranu stała się koniecznością.

W tym obszernym przewodniku rzucimy światło na statystyki czasu spędzanego przed ekranem na przestrzeni lat, przedstawiając długoterminowe spostrzeżenia, fakty i dane potwierdzające, jak wpłynęło to na nasze życie.

Według Amerykańska Akademia Pediatrii, dziecko w wieku od 2 do 5 lat powinno mieć możliwość korzystania z ekranu wyłącznie 1 godzina dziennie i 3 godziny za weekend.

Młodsze dzieci w ogóle nie powinny mieć czasu przed ekranem. Dzienny limit czasu korzystania z ekranu przez dzieci w wieku szkolnym powinien wynosić tylko 2 godziny do pracy pozaszkolnej.

Według badanie przeprowadzone przez Narodowy Instytut Serca, Płuc i Krwidorośli powinni ograniczyć czas spędzany przed ekranem do maksymalnie dwóch godzin dziennie poza pracą.

Statystyki czasu ekranowego (2013-2022)

Globalna średnia liczba godzin spędzanych przed ekranem dziennie

W 2022 r. na całym świecie średnia ilość czasu spędzanego przed ekranem wynosi 6 godzin 37 minut, a od 2013 r. dzienny czas przed ekranem wydłużył się o 28 minut dziennie.

To raport wydany przez GlobalWebIndex (GWI) wskazujący wzrost i spadek czasu wyświetlania od 2013 do 2022 roku:

Rok Czas (GG: MM) Względna zmiana rok do roku (%)
2013 06:09
2014 06:23 3.8
2015 06:20 -0.8
2016 06:29 2.4
2017 06:46 4.4
2018 06:48 0.5
2019 06:38 -2.5
2020 06:55 4.3
2021 06:57 0.5
2022 06:37 -4.8

W związku z pandemią Covid-19 świat został zamknięty, a na całym świecie nastąpił uderzający wzrost wykorzystania urządzeń i dziennego czasu korzystania z ekranu.

Wzrosło do 6 godzin i 55 minut W 2020, wzrosła do 6 godzin i 57 minut W 2021, ale spadło do 6 godzin i 37 minut W 2022 gdy wszystko zaczęło się normalizować, o minutę mniej niż w 2019 roku.

Kolejnym niepokojącym skutkiem blokady był: 52% wzrost średniego czasu spędzanego przed ekranem przez dzieci, głównie ze względu na zajęcia online i zamknięcie ich w domach.

Badanie przeprowadzone przez JAMA Pediatria pokazuje, że przed pandemią czas spędzany przed ekranem, włączając telewizory, komputery i smartfony, wynosił średnio 162 minuty dziennie, do którego wskoczył 246 minut w czasie pandemii (ponad 4 godziny).

Statystyki użytkowania urządzeń mobilnych

Według Raport DataReportal ze stycznia 2023 r, średni czas korzystania z urządzenia mobilnego przez użytkownika na całym świecie na podstawie wszystkich aktywności wynosi 5 godzin na dzień.

Jeżeli ta średnia ma się utrzymać, to wspólnie wydajemy 10 bilionów godzin na naszych urządzeniach mobilnych każdego roku, co równa się 1,1 miliarda lat całej ludzkiej egzystencji.

The Indonezyjczycy wydawać 5 godzin i 39 minut, która jest najwyższa, i chiński ludzie spędzają 3 godziny i33 minuty czasu, najniższy ze wszystkich krajów. Oto pełne dane:

Kraj Czas spędzony (GG: MM)
Indonezja 05:39
Brazylia 05:19
Arabia Saudyjska 05:18
Singapur 05:18
Przeciętny 05:01
Korea Południowa 04:59
Meksyk 04:56
Australia 04:54
Indie 04:51
Japonia 04:48
Tajlandia 04:40
Kanada 04:38
USA 04:21
Indyk 04:18
Wielka Brytania 04:14
Francja 03:52
Argentyna 03:51
Niemcy 03:36
Chiny 03:33

Przeciętny użytkownik wydaje 30% życia na jawie za pomocą smartfonów.

Według Stacounteradopiero w 2013 r 14.35% wszystkich wizyt w Internecie odbyło się z urządzeń mobilnych, a liczba ta gwałtownie wzrosła 55.45% według stanu na sierpień 2023 r., co jest naprawdę niezwykłe.

Badanie przeprowadzone przez Deloitte w 2022 roku mówi, że przeciętny mieszkaniec Ameryki sprawdza swój telefon 47 razy dziennie.

Według Statistyw styczniu 2023 r. Facebook z 2958 milionami aktywnych użytkowników miesięcznie pozostaje na szczycie zestawienia, a za nim plasują się YouTube z 2514 milionami i WhatsApp z 2000 milionami.

Oto najpopularniejsze sieci społecznościowe na świecie według aktywnych użytkowników miesięcznie:

Użytkownicy w USA wydają 55,8 minutyna TikToku w 2023 r., co czyni ją najczęściej używaną aplikacją w regionie. Oto szczegółowe informacje o wszystkich powszechnie używanych aplikacjach:

Dzięki temu w styczniu 2023 r. według DataReportalu, TikTok jest także najczęściej używaną aplikacją mediów społecznościowych na świecie 23.5 godzin spędzonych w miesiącu. Oto szczegóły:

Aplikacja społecznościowa Czas spędzony w godzinach/miesiącu
TIK Tok 23.5
Youtube 23.1
Facebook 19.7
Komunikator WhatsApp 17.3
Instagrama 12.0
Linia 11.0
Świergot 5.5
Telegram 4.0
Snapchat 3.2
komunikator facebookowy 3.1

The najwyższe wykorzystanie mediów społecznościowych został nagrany w Filipiny Na 4 godziny i 12 minut, śledzony przez Brazylia Na 3 godziny i 39 minut, Kolumbia Na 3 godziny i 34 minuty, I Nigeria Na 3 godziny i 26 minut. Oto 15 krajów, w których najwięcej godzin korzysta się z mediów społecznościowych:

Kraj Czas spędzony (GG: MM)
Filipiny 04:12
Brazylia 03:34
Kolumbia 03:31
Indonezja 03:26
Argentyna 03:18
Nigeria 03:17
Meksyk 03:12
Tajlandia 03:11
Ghana 03:07
Egipt 03:04
Malezja 03:04
Zjednoczone Emiraty Arabskie 03:01
Kenia 02:59
Afryka Południowa 02:59
Indyk 02:53

W 2013użytkownicy cyfrowi spędzali średnio 1 godzina i 37 minut dziennie w mediach społecznościowych i wzrosła do 2 godziny i 31 minut W 2022.

Statystyki użytkowania gier wideo

Zgodnie z Globalny raport przeglądowy autorstwa DataReportal, odsetek osób grających w gry na całym świecie wynosi 81,9%. Oto lista krajów z tymi samymi danymi:

Kraj Odsetek osób grających w gry wideo
Filipiny 95.8%
Indonezja 94.8%
Wietnam 93.1%
Tajlandia 93%
Indyk 92.3%
Indie 91.9%
Meksyk 91.3%
Tajwan 91.3%
Arabia Saudyjska 90.1%
Afryka Południowa 89.7%
Brazylia 88.4%
Zjednoczone Emiraty Arabskie 88.2%
Chile 87.6%
Malezja 87.4%
Grecja 86.3%
Kolumbia 84.8%
Portugalia 84.7%
Egipt 83.4%
Rumunia 83.3%
Hongkong 83.1%
USA 82.9%
Singapur 81.7%
Polska 80.9%
Francja 80.8%
Włochy 80.6%
Argentyna 80.2%
Hiszpania 79.8%
Kanada 79.5%
Rosja 79.5%
Szwecja 78.4%
Izrael 78.3%
Korea Południowa 77.9%
Szwajcaria 77.6%
Nowa Zelandia 75.9%
Czechy 75.5%
Austria 75.2%
Holandia 75%
Australia 74.6%
Niemcy 74.3%
Dania 72.7%
Wielka Brytania 72.4%
Chiny 72.1%
Irlandia 72.1%
Belgia 69.5%
Japonia 66.4%

Czy nie uważa Pan, że każdy kraj na liście powinien podjąć środki zapobiegawcze, biorąc pod uwagę długoterminowe niekorzystne skutki?

Jeśli mówimy o rozkładzie wieku osób grających w gry wideo na dowolnym urządzeniu, w statystykach prowadzi 89,7% mężczyzn i 87,3% kobiet w wieku 16–24 lat. Oto pełne dane na styczeń 2023 r.:

USA vs. Statystyki czasu ekranowego dla reszty świata

W 2022 r. po wydzieleniu dziennego czasu korzystania z ekranu dla użytkowników w wieku 16 do 64 na dowolnym urządzeniu w różnych krajach stwierdzono, że Afryka Południowa miał najwyższy czas wyświetlania, tj. 10 godzin 46 minut, podczas Japonia miał najniższy, z 4 godziny 26 minut i USA z 7 godzin 5 minut.

Jednakże najnowszy raport GWI w styczniu 2023 r. wskazuje, że liczby te spadają, co sugeruje, że skutki pandemii powoli słabną.

Zaktualizowany średni czas korzystania z ekranu według statystyk krajowych pokazuje Stany Zjednoczone Na 6 godzin 59 minut, Afryka Południowa nadal prowadzi z 9 godzin i 38 minut, Japonia nadal utrzymuje swoją pozycję na 3 godziny i 45 minut, podczas gdy średni globalny czas spędzony wynosi 6 godzin i 37 minut, który jest 21 minut mniej niż w 2022 r. Oto najnowsze dane dla wszystkich krajów:

Kraj Czas spędzony (GG: MM) (2022) Czas spędzony (GG: MM)(2023)
Afryka Południowa 10:46 09:38
Brazylia 10:19 09:32
Filipiny 10:27 09:14
Argentyna 09:38 09:01
Kolumbia 10:03 09:01
Meksyk 08:55 08:07
Malezja 09:10 08:06
Tajlandia 09:06 08:06
Rosja 07:50 07:57
Indonezja 08:36 07:42
Egipt 08:02 07:41
Portugalia 07:56 07:37
Zjednoczone Emiraty Arabskie 08:36 07:29
Indyk 08:00 07:24
Arabia Saudyjska 08:05 07:20
Tajwan 08:07 07:14
Izrael 07:35 07:08
Rumunia 07:09 07:03
USA. 07:05 06:59
Singapur 07:29 06:59
Polska 06:39 06:42
Kanada 06:45 06:35
Hongkong 06:46 06:26
Indie 07:19 06:23
Wietnam 06:38 06:23
Nowa Zelandia 06:23 06:12
Szwecja 06:22 06:02
Grecja 06:06 06:00
Irlandia 06:30 05:59
Włochy 06:09 05:55
Australia 06:13 05:51
Wielka Brytania 06:12 05:47
Hiszpania 06.04 05:45
Szwajcaria 05:44 05:38
Belgia 05:45 05:27
Holandia 05:11 05:27
Francja 05:34 05:26
Chiny 05:12 05:25
Austria 05:42 05:22
Korea Południowa 05:29 05:21
Niemcy 05:22 05:12
Dania 05:02 04:58
Japonia 04:26 03:45

W większości krajów z wyjątkiem krajów, w których średni czas spędzony uległ skróceniu Chiny (5:25) i Holandia (05:27).

Przeciętnie Amerykanie sprawdzają swoje smartfony co 4 minuty.

Z impetem 44.39% codzienny czas korzystania z ekranu, Hindusi najczęściej korzystają z mediów społecznościowych, a za nimi Indonezyjczycy, tj. 42.86%, podczas gdy średni czas spędzany przed ekranem na całym świecie wynosi 38.04%

A przy średniej 2 godziny i 16 minut, używają Amerykanie 32.46% czasu spędzanego przed ekranem w mediach społecznościowych, a za nimi plasują się Brytyjczycy, których 1 godzina i 56 minut podejmowane są za pośrednictwem platform mediów społecznościowych.

Nastolatek z USA wydaje 7 godzin 30 minut codziennie przed ekranem.

Na podstawie badań Pew prowadzone od styczeń 2021 r Do luty 2021 r, to badanie również na to wskazuje 31% Amerykanów jest zawsze online i 48% korzystaj z Internetu kilka razy dziennie. Oto dane:

Korzystanie z urządzeń cyfrowych według grup wiekowych (dzieci)

Według Dzieci i rodzice: korzystanie z mediów i postawy 2023 raport Ofcom, telefony komórkowe (69%) i tablety (64%) były najczęściej używanymi urządzeniami do korzystania z Internetu wśród dzieci w wieku od 3 do 17 lat.

W przybliżeniu 49% dzieci w wieku od 0 do 2 lat korzysta ze smartfonów

68 procent dzieci w wieku od 7-18 posiadać różne urządzenia, w tym telefony komórkowe, tablety, konsole do gier i odtwarzacze przenośne, lub mieć do nich dostęp. Oto szczegółowe dane

Urządzenia Dostęp Własny
Tablet 74% 59%
Laptop lub notatnik 67% 43%
Konsola/odtwarzacz do gier 77% 68%
Inteligentny głośnik 56% 35%
Pulpit 51% 23%

Większość dzieci w wieku 3-17 lat (85%) oglądało programy lub filmy na telewizorze, ale znaczną ich część (80%) uzyskiwał dostęp do treści również za pośrednictwem innych urządzeń, w tym 50% z nich korzysta z tabletów i 46% telefon komórkowy. Oto szczegóły:

Urządzenie Procent wykorzystany na oglądanie telewizji lub filmów
Telewizor 85%
Tablet 50%
mobilny 46%
Gry na konsolę 26%
Komputer 23%

Nastolatek z USA (13-18) wydaje średnio ponad 8 godzin dziennie na ekranie dla rozrywki; nastolatki (8-12) Według doniesień patrzą na ekran przez około 5 godzin codziennie, poza pracą w szkole.

Mimo że YouTube twierdzi, że jest przeznaczony dla osób starszych 13 lat lub więcej, 76% z 8 do 12 lat oglądaj filmy na stronie, resztę wspomnij za pomocą aplikacji YouTube Kids.

Jako urządzenie najczęściej używane przez dzieci, podzieliliśmy je na pięć grup 3-4-latkowie, 5-7-latkowie, 8-11-latkowie, 12-15-latkowie, I 16-17-latkowie. Oto szczegóły:

Grupa wiekowa Najczęściej używane urządzenie Przechodzę do trybu online Grać w gry Oglądanie telewizji
3-4-letnie Tabletki 75% 50% 67%
5-7 lat Tabletki 86% 67% 67%
8-11 lat Tabletki 70% Zamiast tego 69% korzystało z konsol 55%
12-15 lat Telefon komórkowy 96% 68% 63%
16-17 lat Telefon komórkowy 97% Zamiast tego 67% korzystało z konsol 67%

Dzieci spędzające więcej czasu przed ekranami mogą być niepokojące dla ich rodziców; W związku z tym, monitorowanie ich działań może pomóc im kontrolować czas spędzany przed ekranem i zapewnić zdrowszą równowagę w codziennym życiu.

Przeczytaj więcej na ten temat
  • Ekran systemu Windows 11 ciągle się odświeża? Napraw to w [8 krokach]
  • Ustawienia wygaszacza ekranu są wyszarzone: 4 sposoby, aby to naprawić

Wzrost wykorzystania telefonów komórkowych, tabletów i komputerów PC podczas pandemii

Według Raport GWI 2022, pandemia wywarła głęboki wpływ na światowe nawyki telewizyjne i popularne platformy do transmisji strumieniowej online, takie jak Netflixa i Disney+ zajął się 45% całkowitego czasu oglądania telewizji przez użytkowników Internetu w wieku produkcyjnym.

Drugą połowę nadal jednak zajmuje tradycyjna telewizja (kanały kablowe i nadawanie).

Według Globalny raport przeglądowy DataReportal w styczniu 2023 r., 56.9% czasu dziennego spędzanego w Internecie przez użytkowników w wieku od 16 do 64 lat na całym świecie przypada na urządzenia mobilne 43.1% jest na komputerach.

Badania Narodowej Biblioteki Medycznej wskazuje, że Amerykanie w wieku dwudziestu kilku lat wydali średnio 28,5 godzin tygodniowo na swoich smartfonach w 2020 roku, 2,6 godziny więcej niż w 2018 roku.

A szerokie badanie przeprowadzone przez GWI w 2021 r. wskazuje, że pomimo spadku liczby posiadaczy laptopów i komputerów stacjonarnych, nadal są one najczęściej wykorzystywane do korzystania z Internetu; oto dane określające czas spędzony na urządzeniach na przestrzeni lat:

Używane urządzenia 2021 2022 2023
Telefon komórkowy (dowolny) 97.1% 96.6% 92.3%
Smartfon 96.6% 96.2% 91.0%
Laptop/komputer stacjonarny 64.4% 63.1% 65.6%
Połączona telewizja 14.4% 15.5% 31.9%
Inteligentny zegarek lub inteligentna opaska na rękę 23.3% 27.4% 28.6%
Urządzenie typu tablet 34.3% 34.8% 27.3%
Inteligentne urządzenie domowe 12.3% 14.1% 15.4%
Gry na konsolę 21.4% 20.8% 12.7%
Telefon z funkcjami 9.0% 8.8% 5.2%

Negatywne skutki zbyt długiego czasu wyświetlania

Najnowsze statystyki czasu spędzanego przed ekranem pokazują, że ilość czasu spędzanego przed ekranem maleje w miarę dostosowywania się świata do nowej normalności.

Jednak liczby są nadal niepokojące, ponieważ nadmierny czas spędzany przed ekranem może mieć szkodliwe skutki, zwłaszcza jeśli stanie się nawykiem. Niektóre z działań niepożądanych to:

  • Zła postawa i zmęczenie oczu.
  • Zwiększa ryzyko zagrożeń cybernetycznych.
  • Może zakłócać Twój sen, ponieważ niebieskie światło może zakłócać produkcję melatoniny, utrudniając jej spowolnienie.
  • Objawy lęku, depresji lub poczucia samotności.
  • Może ograniczać rozmowę twarzą w twarz, wpływając na umiejętności interpersonalne i społeczne.
  • Zastępuje aktywność fizyczną, prowadzącą do siedzącego trybu życia.

Skrócenie czasu spędzanego przed ekranem jest ważne dla zdrowia i rozwoju naszego umysłu i ciała. Jeśli ty nie można kontrolować czasu korzystania z ekranu, użyj aplikacji, która pomoże Ci przypomnieć, lub przełącz się z trybu normalnego, aby skupić się na urządzeniu i uniknąć rozpraszania uwagi.

Jeśli interesuje Cię więcej takich statystyk, jak np ile komputerów jest na świecie, zapoznaj się z tym przewodnikiem.

Jeśli masz jakieś pytania dotyczące prezentowanych danych lub chcesz uzyskać więcej informacji na temat statystyk czasu korzystania z ekranu, możesz wspomnieć o tym w sekcji komentarzy poniżej.

Statystyki czasu korzystania z ekranu w roku 2023 i na przestrzeni lat [wszystkie kraje]

Statystyki czasu korzystania z ekranu w roku 2023 i na przestrzeni lat [wszystkie kraje]Ekran

Dzieci w wieku od 8 do 10 lat spędzają aż 8 godzin dziennie przyklejonych do ekranów!Republika Południowej Afryki ma najwyższy czas korzystania z komputera stacjonarnego, średnio 4 godziny i 25 min...

Czytaj więcej
Statystyki czasu korzystania z ekranu w roku 2023 i na przestrzeni lat [wszystkie kraje]

Statystyki czasu korzystania z ekranu w roku 2023 i na przestrzeni lat [wszystkie kraje]Ekran

Dzieci w wieku od 8 do 10 lat spędzają aż 8 godzin dziennie przyklejonych do ekranów!Republika Południowej Afryki ma najwyższy czas korzystania z komputera stacjonarnego, średnio 4 godziny i 25 min...

Czytaj więcej
HD+ vs Full HD: co one oznaczają i który jest lepszy

HD+ vs Full HD: co one oznaczają i który jest lepszyEkranPokaz

Full HD definiuje wyższą rozdzielczość niż HD+HD+ ma rozdzielczość 1600 x 900 pikseli, a Full HD ma rozdzielczość 1920 x 1080 pikseli, więc Full HD jest lepszy niż HD+.Przeczytaj nasz przewodnik po...

Czytaj więcej