Loading Human to przygodowa gra VR, która przenosi wrażenia z gry na wyższy poziom. Otrzymujesz bardzo ważną misję: twój umierający ojciec, ceniony naukowiec, prosi cię o odzyskanie Kwintesencji, nieuchwytnego źródła energii, które może odwrócić proces starzenia. Jego życie jest dosłownie w twoich rękach.
Rozdział pierwszy jest podstawą gry Loading Human, tytułu stworzonego wyłącznie dla Wirtualna rzeczywistość. Jednak pierwszym i być może największym wyzwaniem dla ciebie jest faktyczne kontrolowanie swojej postaci. Ostatnie doniesienia graczy wcale nie są zachęcające, sugerując, że problemy z kontrolą sprawiają, że ta gra jest prawie nie do zagrania.
Loading Human jest zbudowany wyłącznie dla Oculus Rift, ale też wspiera HTC Vive. Jednak pierwszy raporty o wydajności gry w HTC Vive są raczej pesymistyczne. Implementacja kontrolera ruchu Vive nie działa w ogóle zgodnie z zamierzeniami, a działania postaci nie zawsze pasują do intencji graczy. Na przykład, jeśli gracze opuszczą ręce na bok, postać przykucnie.
[…] w jaki sposób implementacja kontrolera ruchu Vive może być tak ZŁA? To oczywiście nie zostało zaprojektowane dla skali pomieszczenia i nie mam z tym problemu. Jestem nawet w porządku z ograniczeniami związanymi z niemożnością fizycznego odwrócenia się i koniecznością obracania postacią. Ale mój Boże, mechanika rotacji i chodzenia jest okropna. Po prostu okropne. Gram już od 45 minut i nadal nie mogę sprawić, by protagonista poruszał się w niezawodny sposób.
Musisz cały czas trzymać ręce podniesione i skierowane do przodu. To po prostu nie jest wygodne. I dlaczego nie mogłeś przynajmniej zaimplementować zwrotów migowych za pomocą touchpada jako D-PAD. Dlaczego muszę fizycznie WSKAZAĆ rękę w kierunku, w którym chcę iść i kliknąć.
Ponadto gracze narzekają, że przejście między scenami odbywa się zbyt wolno i sugerujemy, że powinno być 10 razy szybsze.
Kolejna częsta skarga dotyczy sposobu, w jaki aparat zachowuje się w pobliżu lustra. Kiedy gracze patrzą na siebie w lustrze i próbują chodzić, ich postać staje się nieludzkim akrobatą, jak głowa zbyt daleko od tułowia. Kiedy to się stanie, aparat staje się rozmazany i zanika. Ten sam problem występuje, gdy gracze fizycznie się odwracają. Jeśli obrócisz głowę lub górną część ciała o więcej niż 90 stopni, kamera rozmyje się i zniknie.
Oznacza to, że w tej grze nie możesz FIZYCZNIE odwrócić się, używając swojego ciała. Musisz skierować kontroler w kierunku, w którym chcesz skręcić, i stuknąć. To niezwykle ograniczające i bardzo frustrujące.
Wszystkie te błędy wskazują, że Loading Human nie została zaprojektowana z myślą o skali pomieszczenia i naprawdę miała być zabawą na siedząco. Na razie twórca gry, Untold Games, nie wydał jeszcze żadnych komentarzy w tych kwestiach.
Przypominam, że minimalne wymagania systemowe dla systemu Windows dla Loading Human to:
- OS: Windows 7 64-bitowy, dodatek Service Pack 1
- Edytor: Intel i5-4590
- Pamięć: 8 GB pamięci RAM
- Grafika: NVIDIA GTX 970 lub AMD R9 290
- Sieć: Szerokopasmowy Internet
- Przechowywanie: 4 GB wolnego miejsca.
Grałeś w Loading Human? Czy poza wymienionymi powyżej błędami napotkałeś inne problemy?
POWIĄZANE HISTORIE, KTÓRE MUSISZ SPRAWDZIĆ:
- 15 najlepszych gier VR, które można znaleźć na Steam
- Quark VR dostępny z HTC i bezprzewodowym Vive
- Kontroler bezprzewodowy Xbox obsługuje gry Samsung Gear VR, począwszy od Minecrafta