Dane ankiety dotyczącej sprzętu Steam z marca 2018 r. są już dostępne i nie wygląda dobrze dla Microsoftu, ponieważ jego Rzeczywistość mieszana systemu Windows (WMR) wydaje się, że fortuny się kurczą.
Jak pamiętasz, zestawy słuchawkowe WMR borykają się z powolnym wzrostem udziału w rynku, mimo że firma wprowadzająca głębokie obniżki cen na zestawy słuchawkowe, co początkowo obiecywało łatwą konfigurację i wsparcie dla komputery o niższej specyfikacji.
Najnowsze dane Steam plasuje na szczycie Facebooka Oculus Rift, z udziałem w rynku na poziomie 50,62 proc., w porównaniu z 47,31 proc. w lutym tego roku. W porównaniu do udziału WMR, który spadł z 5,36 procent do 5,32 procent, podczas gdy HTC Vive również spadł do 44,06 procent z 45,38 procent.
Zestawy słuchawkowe WMR nie zostały dobrze przyjęte na rynku, ponieważ konsumenci zareagowali zlekceważeniem produktu, pozostawiając Microsoft na rozdrożu, walcząc o utrzymanie swojego udziału w rynku.
Wielcy detaliści, tacy jak Currys, usunęli nawet zestawy słuchawkowe – które zostały wprowadzone na rynek zaledwie pięć miesięcy temu – ze swoich półek, zachowując zamiast tego zestawy słuchawkowe Vive HTC i Oculus Rift Facebooka.
Deweloperzy również z czasem stracili zainteresowanie zestawem słuchawkowym WMR, mówiąc, że jest większa presja na rozwój dla pozostałych dwóch silnych graczy na rynku: Oculus Go i Vive.
Oczywiste jest, że zestawy słuchawkowe WMR firmy Microsoft walczą o utrzymanie się na powierzchni, czego nie wyobrażali sobie w przypadku produktu, który idealnie miałby większą przewagę nad rywalami, co z bliskimi relacjami z producentami OEM komputerów PC i wbudowaną funkcją wsparcia w Windows 10.
Ankieta Steam, przeprowadzana co miesiąc przez Valve, opiera się na sprzęcie i oprogramowaniu używanym przez populację użytkowników, aby ujawnić, jak rzeczy zmieniają się w czasie. Ale chociaż liczby są odzwierciedleniem platformy Steam, nadal dają wgląd w trendy na rynku.
Microsoft być może będzie musiał zrobić o wiele więcej, aby wzbudzić zainteresowanie kupujących technologią, jeśli będą nadal wywierać jakikolwiek wpływ na tę technologię. Ale liczby nie kłamią, Oculus wygrywa w przyciąganiu większej liczby graczy na swoją stronę.
Czy uważasz, że Microsoft powinien się wycofać?
POWIĄZANE HISTORIE DO SPRAWDZENIA:
- Najlepsze zestawy słuchawkowe VR zapewniające prawdziwie wciągające wrażenia w grach do kupienia w 2018 roku
- Holograficzny zestaw słuchawkowy Lenovo VR po raz pierwszy pojawia się
- MSI VR One zapewnia wysokiej jakości VR i ekstremalną wydajność w grach