Microsoft przedstawia projekty interfejsu użytkownika dla swoich urządzeń z dwoma ekranami

Użyj projektowania doświadczeń

Microsoft prezentuje pomysły na projektowanie interfejsu użytkownika (UI) dla inteligentnych gadżetów z dwoma ekranami, w tym nadchodzących Surface Neo i Surface Duo. Jeśli komputery z dwoma ekranami okażą się technologicznie wykonalne z punktu widzenia sprzętu, mogą również odnieść komercyjny sukces, jeśli ich aplikacje zapewniają doskonałe wrażenia użytkownika (UX).

Jeden z głównych powodów, dla których sprzedaż smartfonów z Androidem przewyższa sprzedaż tabletów z tym samym mobilny system operacyjny polega na tym, że te ostatnie mają słabo zaprojektowane aplikacje, które nie zawsze wyglądają dobrze na większym great ekrany.

Teraz programiści zamierzający tworzyć aplikacje dla urządzeń z dwoma ekranami, które działają na platformach takich jak Android lub Windows 10X, mogą czerpać inspirację z wykonalnych pomysłów Microsoftu.

Niezależnie od tego, czy oczekiwane urządzenia z dwoma ekranami należą do kategorii tabletów, smartfonów czy hybryd, prezentują nowe czynniki formy z którymi większość programistów i konsumentów nie ma doświadczenia.

Różnorodne kształty wspierają różnorodne czynności i pozwalają użytkownikowi dopasować urządzenie do swojej sytuacji. Korzystając z różnych pozycji w aplikacji, pomożesz swoim użytkownikom osiągnąć więcej.

Dbanie o szew na środku

Szew (przerwa) między dwoma ekranami na nadchodzących urządzeniach stanowi krytyczny problem UX dla aplikacji obsługujących układy łączone. Ale Microsoft zaleca, aby nie zwracać uwagi na szew, jeśli nie przeszkadza to użytkownikowi w dostępie do zawartości aplikacji lub korzystaniu z niej.

Na przykład użytkownik może przenieść lokalizację w Mapach Google na wypadek, gdyby szew częściowo ją blokował. Ale w niektórych aplikacjach z dwoma ekranami „luka” może być niepożądanym problemem, a programista musi coś z tym zrobić.

Rozwijane menu na Aplikacja e-commerce byłaby doskonałym przykładem szwu blokującego część dowolnej treści na dwóch ekranach. Według Microsoftu programista powinien zaprojektować funkcję tak, aby zmieniała kierunek rozwijania, aby wyświetlić wszystkie pozycje menu na jednym ekranie.

Innym praktycznym pomysłem jest przeniesienie interfejsu użytkownika na środek jednego z ekranów, a nie na środkowy obszar całej aplikacji w łączonym trybie pionowym lub poziomym.

Również, Microsoft zachęca programistów aplikacji wieloplatformowych do włączenia responsywnych układów do projektowania interfejsu użytkownika. To jeden z problemów, które wciąż nawiedzają niektóre aplikacje z kartami na Androida.

Microsoft chce, aby firmy wiedziały, czy ich pracownicy korzystają z Copilota, ale może to przynieść odwrotny skutek

Microsoft chce, aby firmy wiedziały, czy ich pracownicy korzystają z Copilota, ale może to przynieść odwrotny skutekMicrosoftDrugi Pilot Windowsa

Wynik wdrożenia AI platformy Microsoft 365 pojawi się na platformie w 2024 r.Microsoft wypuścił Copilot na prawie wszystkie swoje platformy. Microsoft Azure (obecnie Entra) to ma. Wersja dla system...

Czytaj więcej
Możesz teraz nosić przy sobie system Windows XP, gdziekolwiek się wybierasz

Możesz teraz nosić przy sobie system Windows XP, gdziekolwiek się wybieraszWindows XpMicrosoft

Nowy Brzydki sweter Windows jest już dostępny.Microsoft zaprezentował najnowszy sweter Windows Ugly Sweater, a w tym roku na swetrze będzie widniało monumentalne zdjęcie Bliss z systemu Windows XP....

Czytaj więcej
Te nowe magnetyczne okładki do konsoli Xbox Series S wyróżniają konsolę

Te nowe magnetyczne okładki do konsoli Xbox Series S wyróżniają konsolęMicrosoftXbox

Okłady będą wysyłane na cały świat.Nigdy nie było między nimi rywalizacji Xbox Series S i Xbox Series X, ponieważ ten pierwszy jest przeznaczony do gier casual, a drugi do gier hardcorowych. Dzięki...

Czytaj więcej