
Deweloperzy komputerów Mac mogą teraz uzyskać dostęp do zestawu Surface Duo SDK dla systemu operacyjnego. Zasób jest przydatny, ponieważ programiści odkrywają różne sposoby dostarczania znaczących wrażeń z aplikacji na nadchodzącym urządzeniu z dwoma ekranami.
Guy Merin z Microsoftu ogłosił to w tweecie.
Witajcie wspaniali programiści Mac,
Z dumą ogłaszamy naszą dostępność availability #SurfaceDuo SDK dla mac.
Nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, co za jego pomocą stworzysz.
Sprawdź to i podziel się z nami swoją opinią.https://t.co/dPJnfQH9ma— Guy Merin (@gmerin) 27 stycznia 2020 r.
Rola programistów w sukcesie Surface Duo
Microsoft nadal pokazuje, że nie chce niczego poza sukcesem dla swojego jeszcze nie wydanego gadżet wieloekranowy. Co równie ważne, uznaje kluczową rolę, jaką społeczność programistów musi odegrać w pomyślnej realizacji „projektu Surface Duo”. Dlatego firma chętnie zapewnia wsparcie niezbędne programistom do rozpoczęcia tworzenia aplikacji, które będą działać i wyświetlać się poprawnie na urządzenie.
Niedawno Microsoft ogłosił dostępność Podgląd Surface Duo SDK dla Androida. Programiści mogą go używać wraz z emulatorem Androida Google do tworzenia wirtualnego środowiska do tworzenia i testowania aplikacji dla urządzeń obsługujących wiele trybów ekranu.
Producent oprogramowania posunął się nawet do przodu, aby zapewnić wytyczne i rzucić okiem na to, jak chce, aby aplikacje wyświetlały się zarówno na Surface Duo, jak i Surface Neo. Zalecane przez firmę Microsoft zasady projektowania na dwóch ekranach mają zastosowanie na wszystkich platformach, dlatego programiści komputerów Mac mogą zapoznać się z niektórymi z tych sugestii.
Tymczasem możesz spodziewać się konstruktywnej wymiany między Microsoftem a programistami, aby rozwiązać wszelkie problemy techniczne mające wpływ na tworzenie aplikacji na urządzenie z dwoma ekranami przed jej wydaniem. Jak Merin skomentował jedną z odpowiedzi na jego ogłoszenie, Microsoft wkrótce wyda poprawki błędów Surface Duo OS zarówno dla komputerów Mac, jak i Windows.
Niektórzy programiści aplikacji byli nieco rozczarowani, że podgląd Duo SDK pierwotnie nie zawierał obsługi języka programowania Kotlin. Teraz Merin mówi, że następna aktualizacja będzie zawierać wsparcie dla próbek Kotlina.
Microsoft uruchomi Surface Duo dopiero około grudnia tego roku. Mamy nadzieję, że zarówno programiści Mac, jak i Windows mają czas potrzebny na stworzenie aplikacji dla dwóch ekranów, zapewniających doskonałe wrażenia użytkownika.