Senua's Saga: Hellblade 2 zadebiutuje w 2024 roku.
- Senua's Saga: Hellblade 2 najprawdopodobniej będzie tytułem ekskluzywnym dla Xboksa.
- W porównaniu z przejęciem Blizzarda to tylko mała kropka.
- Jeśli jednak Ninja Theory może nadal dostarczać wyjątkowe gry wideo, to warto.
Microsoft rzekomo zapłacił 117 milionów dolarów za Ninja Theory w 2018 roku, kiedy zakup został dokonany, zgodnie z wewnętrzny e-mail od giganta technologicznego z Redmond.
Dla tych z was, którzy nie wiedzą, Ninja Theory stworzyło i wydało ukochaną Hellblade: Senua’s Sacrifice, przygodową grę akcji inspirowaną Dark Souls, osadzoną w mrocznym świecie fantasy. Sprzedał się w ponad 1 milionie egzemplarzy w niecały rok po wydaniu.
Był to również krytyczny sukces, daleko wykraczający poza zakres niezależnego studia gier, jakim była wówczas Ninja Theory.
Jednak w 2018 roku Microsoft zwrócił się z ofertą do Ninja Theory i wtedy dokonano zakupu. Teraz okazuje się, że Microsoft faktycznie zapłacił za studio 117 milionów dolarów. Co teraz jest dobrą okazją, ponieważ studio przygotowuje się do wydania Hellblade 2 w 2024 roku. I z pewnością będzie to zwycięstwo dla Microsoftu.
Czy 117 milionów dolarów wystarczy na Ninja Theory?
Oczywiście pojawia się też pytanie, czy 117 milionów dolarów wystarczy na studio gier takie jak Ninja Theory. Biorąc pod uwagę, że Microsoft planuje zapłacić 68,7 miliarda dolarów za Blizzarda, 117 milionów dolarów za Ninja Theory wydaje się bardzo mało w porównaniu z tym, co oferuje studio.
Tak, tak naprawdę nie możemy porównywać tych dwóch studiów gier. Blizzard ma w swoim repertuarze kilka dużych tytułów, takich jak Diablo, World of Warcraft i wiele innych, które zarabiają dużo pieniędzy miesięcznie. Ale nie wszyscy zgadzają się co do sumy otrzymanej przez Ninja Theory.
Wydaje się całkiem tani jak na tak utalentowane studio.
Użytkownik Reddita
Nie zapominajmy, że Hellblade: Senua’s Sacrifice sprzedało się w milionie egzemplarzy w niecały rok od premiery. Gra stała się również ważnym punktem w branży gier. Spotkała się z szerokim uznaniem krytyków, którzy postrzegają ją jako doskonały przykład gry wideo jako sztuki.
Pomogło to również zrewolucjonizować ten gatunek. Przyniosła złożoną historię, a przedstawienie psychozy w grach wideo uczyniło z niej kultowy klasyk.
Nawet teraz Hellblade 2 jest powszechnie wyczekiwany i był jednym z głównych punktów tego wydarzenia Xbox Games Showcase 2023 i wydarzenie Starfield Direct.
Nie ma więc wątpliwości, że Microsoft bardzo skorzysta na tym wydaniu. Ostatecznie to dobrze, że Ninja Theory ma teraz środki do tworzenia gier wideo tworzonych przez pełen pasji zespół. Zobaczmy tylko, jak Microsoft zagra w to na dłuższą metę.
Jakie są Twoje przemyślenia na ten temat? Pamiętaj, aby dać nam znać w sekcji komentarzy poniżej.