Halo 5: Guardians otrzymało mnóstwo poprawek błędów dla trybu wieloosobowego, piaskownicy i Forge

Halo 5: Strażnicy deweloper 343 Industries wprowadził nowe aktualizacje do swojej flagowej strzelanki pierwszoosobowej, które wprowadzają poprawki błędów i ulepszenia trybu wieloosobowego, piaskownicy i Fałszować tryby, ze szczególnym naciskiem na mapę i narzędzia do tworzenia trybów Forge dla Xbox One i PC.

Aktualizacje znacznie poprawiają wydajność renderowania niektórych obiektów Forge, aby rozwiązać kilka problemów z szybkością klatek. Deweloperzy naprawili również problemy z korupcją w niektórych mapach stworzonych przez użytkowników. W Halo 5 dodano także zmiany czujnika ruchu/radaru, które są teraz testowane w specjalnej playliście Poligon. Pełne aktualizacje są następujące:

Tryb wieloosobowy

  • Naprawiono błąd, który powodował, że obrażenia zadane na koniec meczu nie były prawidłowo zgłaszane w statystykach zadawanych obrażeń i celności
  • Naprawiono błąd, który powodował, że obrażenia od granatów nie były prawidłowo zgłaszane w statystykach zadanych obrażeń
  • Prędkość ruchu i wysokość skoku mają teraz opcję 0% w niestandardowych ustawieniach gry
  • Dodano opcję gry niestandardowej, aby kontrolować czas czyszczenia broni i pojazdów
  • Ulepszony wynik, aby wygrywać przyrosty w niestandardowych opcjach gry
  • Naprawiono problem polegający na tym, że ostatni gracz, który uszkodził Mecha promienia, zanim zostanie on kamikaze, otrzymywał uznanie za zabicie (tylko Warzone)
  • Wyłączono kamikaze Mecha Grunta w Warzone (jest nadal aktywne w Warzone Firefight), aby naprawić problem, w którym kredyt za zabicie był przydzielany niewłaściwej drużynie, gdy Mech Grunt zdecydował się na kamikaze
  • Dodano nową funkcję czujnika ruchu do testowania przez społeczność w nadchodzącej playliście „Pola poligonu”
  • Różne ulepszenia wydajności i poprawki błędów

Piaskownica

  • Naprawiono problem z pociskami granatnika przechodzącymi przez geometrię
  • Obniżona asysta celowania z biodra karabinem snajperskim
  • Zmniejszono zasięg opadania obrażeń Plasma Caster
  • Ulepszone uszkodzenia i czucie kija golfowego

Fałszować

  • Znacznie poprawiona wydajność renderowania obiektów Forge z wymianą materiałów, która powodowała problemy z liczbą klatek na sekundę na wielu mapach
  • Naprawiono problem polegający na tym, że mapy użytkownika ulegały uszkodzeniu/nie można było wczytać
  • Naprawiono problemy, w których tekst opisu akcji był niepoprawny i/lub mylący
  • Naprawiono błąd, w którym „resetowanie stanu mapy” nie działało zgodnie z przeznaczeniem
  • Naprawiono problem polegający na tym, że gra zmuszała użytkowników do korzystania z pancerza FOTUS, powodując duży zacinanie się gry
  • Naprawiono problem, w którym niewidzialny Phaeton mógł stać się widoczny
  • Porównywanie wartości zespołu działa teraz zgodnie z założeniami
  • Dodano opcję „utrzymaj przesunięcie” do właściwości teleportera
  • Można teraz wybrać „wynik do wygrania” jako źródło wartości
  • Naprawiono błąd, w którym można było zniknąć posiadaną broń dla graczy, powodując zły stan
  • Nie można już przypadkowo celować w Monitor za pomocą skryptów
  • Porównując wartość zawodnika z wartością drużyny, będzie ona teraz porównywana tylko z drużyną, do której należy zawodnik
  • Warunek końca rundy działa teraz zgodnie z przeznaczeniem
  • Kontener z klasycznym ładunkiem nie ma już problemów wizualnych
  • Dodano kalkomanię do minigry
  • Transformacje celu obsługują teraz wykluczanie obiektów i graczy
  • Akcja resetowania obsługuje teraz resetowanie pozycji lub obrotu obiektu
  • Dodano obsługę przestrzeni lokalnej lub światowej dla skryptów ruchu
  • Zdarzenie Round timer może teraz być aktywowane w sposób ciągły
  • Poprawiono zachowanie odradzania za pomocą kolejności odradzania
  • Dodano „wybierz najbliższe polecenie skryptowe” do opcji mapy map
  • Dodano akcję umożliwiającą użytkownikom wymuszenie kontroli zmiennych „force dirty”
  • Różne poprawki kolizji obiektów
  • Naprawiono różne problemy ze spawaniem pojazdów
  • Poprawiony problem podczas modyfikowania typu fizycznego połączeń
  • Naprawiono błąd powodujący kolizje mózgów skryptów w grze
  • Granice są teraz renderowane na obiektach, które nie mają opcji koloru podstawowego
  • Źródło wartości dla liczby graczy w drużynie działa teraz poprawnie
  • Ciągłe sprawdzanie granic jest teraz dokładniejsze
  • Różne ulepszenia wydajności i poprawki błędów

Inne aktualizacje

Dodatkowo Halo 5: Forge w systemie Windows 10 naprawiło również problemy z przyspieszeniem myszy, wprowadzając nowe ulepszenia ruchu Spartan/pojazdu/wieży.

POWIĄZANE HISTORIE, KTÓRE MUSISZ SPRAWDZIĆ:

  • Poprawka: tryb wieloosobowy Halo 5 Guardians nie działa
  • Halo 5: Guardians otrzymuje nowe rozszerzenie „Monitor’s Bounty”, które zawiera tryb Areny i niestandardową przeglądarkę
  • Halo 5: Guardians otrzymuje 4 zupełnie nowe mapy i 12 zaktualizowanych map
Halo 5: Forge jest już dostępne na komputery z systemem Windows 10

Halo 5: Forge jest już dostępne na komputery z systemem Windows 10Halo 5

Microsoft w końcu wydał nowy Halo 5: Kuźnia aplikacja na komputery z systemem Windows 10. Dzięki Halo 5: Forge będziesz mógł tworzyć własne mapy dla komputerów Xbox One i Windows 10.Oto funkcje, kt...

Czytaj więcej
Halo 5 otrzymuje długo oczekiwaną przeglądarkę treści

Halo 5 otrzymuje długo oczekiwaną przeglądarkę treściHalo 5

Prawdziwi gracze korzystają z najlepszej przeglądarki do gier: Opera GX - Uzyskaj wczesny dostępOpera GX to specjalna wersja słynnej przeglądarki Opera, która została stworzona specjalnie z myślą o...

Czytaj więcej
Halo 5: Forge dla Windows 10 Wymagania systemowe

Halo 5: Forge dla Windows 10 Wymagania systemoweHalo 5

Prawdziwi gracze korzystają z najlepszej przeglądarki do gier: Opera GX - Uzyskaj wczesny dostępOpera GX to specjalna wersja słynnej przeglądarki Opera, stworzona specjalnie z myślą o potrzebach gr...

Czytaj więcej