WinUI 3 Preview 1 obsługuje aplikacje Win32 i interfejsy .NET 5

  • WinUI 3 Preview 1 został już wysłany i oferuje wsparcie dla aplikacji Win32 i innych platform.
  • Wersja zapoznawcza zawiera kontrolkę SwapChainPanel do dostarczania doskonałej grafiki za pomocą DirectX.
  • Odwiedzić Okna 10 aby dowiedzieć się więcej o aplikacjach dla systemu operacyjnego.
  • Microsoft kompilacja 2020 strona zawiera dużo więcej aktualizacji i spostrzeżeń. Koniecznie sprawdź to.
Podgląd WinUI 3 1

WinUI 3 Preview 1 został już wysłany i oferuje wsparcie dla aplikacji Win32 i innych platform. Najnowsza wersja technologii interfejsu użytkownika od Microsoft zawiera możliwości, które czynią go bardziej praktycznym dla szerszej bazy programistów aplikacji.

Nowe funkcje w WinUI 3 Preview 1

Poprzednia wersja platformy, Alpha, obsługiwała tylko aplikacje Universal Windows Platform (UWP). W związku z tym był idealny do tworzenia aplikacji, które można płynnie skalować na wielu urządzeniach z systemem Windows 10.

Na przykład platforma obsługuje projektowanie interfejsu użytkownika dla konsoli Xbox One, HoloLens i Windows 10 mobile.

Tak więc, dzięki najnowszej aktualizacji, aplikacje desktopowe lub Win32 dołączyły do ​​​​listy aplikacji zgodnych z WinUI. Microsoft zapowiedziane to podczas wydarzenia Build 2020.

Oprócz wyżej wymienionej możliwości korzystania z WinUI z aplikacji komputerowych wersja Preview 1 będzie również obsługiwać platformę .NET 5 po uruchomieniu w tym kontekście pulpitu. Preview 1 to także pierwszy podgląd WinUI 3 zawierający kontrolkę SwapChainPanel – jest to kluczowe dla programiści pracujący z DirectX w celu zapewnienia niestandardowego renderowania graficznego jako część ich użytkownika doświadczenie.

Dodatkowo, WinUI 3 Preview 1 wykorzystuje płynne sterowanie interfejsem użytkownika, dostarczane z WinUI v2.4. Microsoft powiedział, że naprawił również kilka wad platformy.

Jeśli tworzysz programy przy użyciu platformy .NET, możesz teraz korzystać z obsługi WinUI dla kilku interfejsów .NET 5.

Wszystkie ulepszenia wprowadzone do WinUI mają kluczowe znaczenie dla pomyślnej implementacji zasad płynnego projektowania firmy Microsoft. Firma chce stworzyć spójność i prostotę poprzez wspólny, otwarty system projektowania na różnych platformach.

Jak być może już zauważyłeś, Microsoft aktualizuje różne elementy interfejsu użytkownika systemu Windows 10, w tym ikony aplikacji, z płynnym designem. Mamy nadzieję, że nadal zapewnia programistom narzędzia, których potrzebują do tworzenia interfejsów, które spełniają, jeśli nie przekraczają wymagania użytkowników.

Jednak najnowsza wersja WinUI jest w publicznej wersji zapoznawczej.

Czy masz jakieś pytania lub sugestie dotyczące WinUI Preview 1? Zapraszam do podzielenia się nimi w sekcji komentarzy poniżej.

Microsoft będzie używać kodów GitHub w przyszłych projektach

Microsoft będzie używać kodów GitHub w przyszłych projektachMicrosoftGithub

Ostatnie plotki, które krążyły wokół, twierdząc, że Microsoft nabył GitHub okazał się trafny. Microsoft podobno nie był zbyt zadowolony z oferty, ponieważ GitHub prosił o 5 miliardów dolarów, ale B...

Czytaj więcej
Luka bezpieczeństwa Lazy FP State Restore dotyczy procesorów Intel

Luka bezpieczeństwa Lazy FP State Restore dotyczy procesorów IntelMicrosoft

Procesory Intela zostały ostatnio dotknięte nową usterką o nazwie Leniwe przywracanie stanu FP a firma technologiczna już potwierdziła nowy błąd. Wszyscy dostawcy spieszą się z wprowadzeniem aktual...

Czytaj więcej
Microsoft Office 365 for Education otrzymuje własną mapę drogową

Microsoft Office 365 for Education otrzymuje własną mapę drogowąMicrosoft

Jeśli chodzi o edukację, Google i jego Chromebooki są przyzwyczajeni do zwracania dużej uwagi, ale to nie powstrzymuje firmy Microsoft przed kontynuowaniem inicjatywy Office 365 for Education. Aby ...

Czytaj więcej