- Wydaje się, że najnowsza aktualizacja systemu Windows 10 spowodowała problemy z wydajnością dla graczy wideo.
- Wydaje się, że nie wszyscy klienci doświadczyli tego problemu, ale tylko część z nich.
- Microsoft uznał problem po aktualizacji, ale również szybko go rozwiązał.
- Usunięcie problemu może potrwać do 24 godzin, dlatego zalecane jest ponowne uruchomienie urządzenia.
Najnowszy system Windows 10 spowodował wiele niepokoju dla wielu graczy na PC, ponieważ spowodował zawieszanie się i problemy z ramką, a także bezpośrednie awarie i spadki opłat za ciało w grach wideo.
Wspaniałą rzeczą jest to, że nie tylko Microsoft przyznał się do problemu, ale także wdrożył naprawę. W niedawnym poście dotyczącym Znane problemy, Microsoft stwierdził zidentyfikowany problem:
Niewielka grupa użytkowników zgłosiła niższą niż oczekiwano wydajność w grach po zainstalowaniu aktualizacji KB5000842 lub nowszej. Niektórzy klienci zgłaszali zmniejszenie wydajności odtwarzania w trybie pełnego wyświetlacza lub w trybie okienkowym bez obramowania podczas korzystania z wielu wyświetlaczy.
Niższa wydajność gry
Według Microsoftu dotknięte platformy to
- Klient: Windows 10, wersja 20H2; Windows 10, wersja 2004
- Serwer: Windows Server, wersja 20H2; Windows Server, wersja 2004
Wydaje się, że problem wydajności dotyczący gier wideo został rozwiązany 23 kwietnia przez usunięcie kodu KB5001330, który faktycznie powodował ten problem.
Użyli Cofanie znanego problemu usługa naprawcza problemu, która umożliwia im szybkie przywrócenie poprzednio wydanego zachowania, które działało dobrze.
Mimo że problem został rozwiązany, firma Microsoft twierdzi, że ustąpienie problemu może potrwać do 24 godzin i zalecane jest ponowne uruchomienie urządzenia:
Automatyczne rozpowszechnienie rozwiązania na urządzenia konsumenckie i niezarządzane urządzenia biznesowe może potrwać do 24 godzin. Ponowne uruchomienie urządzenia może przyspieszyć zastosowanie rozdzielczości do urządzenia.
Według komentarze graczy na Reddicie, po tym, jak Microsoft ogłosił, że problem został rozwiązany, wydaje się, że zadziałało, a wydajność w grach wideo została przywrócona.
Jak zawsze, Twoje przemyślenia na ten temat są mile widziane, więc nie wahaj się zostawić nam komentarza w dedykowanej sekcji poniżej.