Kilka dni temu na wydarzeniu Windows 10 ujawniono, że Microsoft wprowadza obsługę Dolby Atmos do to Xbox One S Xbox z nadchodzącą aktualizacją Windows 10 Creators Update, informacją, która wzbudza falę podekscytowania wśród audiofilów.
Xbox One S Xbox jest krytykowany za brak wsparcia dla standardów audio nowej generacji, pomimo posiadania napędu Ultra HD Blu-Ray. Chociaż ten problem zostanie rozwiązany dzięki dodaniu odtwarzania Dolby Atmos, aktualizacja wciąż nie jest tak przełomowa, jak Sony wprowadzające odtwarzanie Blu-rRy 3D na PlayStation 3. Jest to jednak krok we właściwym kierunku dla konsoli Microsoftu.
Wraz z aktualizacją Dolby Atmos pojawiły się również nowe rewelacje podczas wydarzenia prasowego, które jeszcze bardziej przyspieszyło entuzjazm graczy i dał im wyobrażenie o tym, co ma nadejść w przyszłości: natywne strumieniowanie i nadawanie.
W tweecie Mike'a Ybarry, kierownika ds. inżynierii Xbox, wyjaśniono, że zarówno Doby Atmos, jak i funkcje przesyłania strumieniowego będą dostępne nie tylko na Xbox One S, ale także w modelu startowym. Treści związane z grami i wideo będą również zawierać nowo wprowadzone opcje audio.
Tak, bitstreaming i Atmos będzie działać na wszystkich produktach Xbox One, nie tylko na Xbox One S, zarówno w przypadku wideo, jak i gier, które go obsługują. #Xbox
— ike Ybarra (@XboxQwik) 26 października 2016
Powiedziawszy to, wydaje się, że posiadanie stale aktualizowanej konsoli do gier jest znacznie lepsze niż posiadanie samodzielnego, stałego zestawu funkcji. Wciąż nie jest jasne, kiedy aktualizacja zostanie wydana dla Xbox One S, ponieważ jedynym okresem określonym przez Microsoft jest „wkrótce”.