Gracze PC, po napotkaniu nieskończoności problemy z wydajnością w Dishonored 2, niecierpliwie czekali na poprawka na ponad tydzień. Głównymi problemami, z którymi borykali się gracze, były: awarie, zacinanie się ramek i wygładzanie myszy. Aby rozwiązać te problemy między innymi, Bethesda wydała łatkę beta poprawiającą grę i szereg problemów z wydajnością zgłaszanych przez graczy Steam, których doświadczyli w Arkane Studio sim.
Aktualizacja jest drugą dla Zhańbiony 2 i ma na celu rozwiązanie kilku problemów, które pojawiły się zaraz po pierwszym uruchomieniu. Informacje o łatce obiecują „ogólne ulepszenia wydajności i optymalizacji”, a także aktualizacja funkcji obsługującej automatyczne wykrywanie i przypisywanie ustawień na podstawie ustawień gracza sprzęt komputerowy.
Aby uzyskać dostęp do łatki beta, po prostu najedź kursorem na grę w swojej bibliotece Dishonored 2 i kliknij prawym przyciskiem myszy, wybierz właściwości/bety, a następnie przejdź do zakładki beta i wybierz opcję włączenia z listy rozwijanej. Jeśli zdecydowałeś się na Beta Patch 1.1, nowa aktualizacja zastąpi ją automatycznie. Aktualizacja powinna rozpocząć się wkrótce.
Co więcej, właściciele NVIDII powinni najlepiej pobrać sterowniki 375.95, ponieważ wcześniej nie było kilka zgłoszonych usterek w ostatniej wersji sterowników NVIDIA, które powodowały problemy podczas uruchamiania Dishonored 2.
Oto pełne informacje o aktualizacji, które możesz which kliknij na stronę Steam także.
Dishonored 2 Beta Patch 1.2
Aktualizacja w wersji 1.2 Przegląd
- Ogólne ulepszenia wydajności i optymalizacji
- Automatyczne wykrywanie ustawień wizualnych zostało przerobione na podstawie opinii graczy i zaobserwowanych problemów. Jeśli po zaktualizowaniu sterowników i pobraniu poprawki 1.2 nadal występują problemy, zalecamy skorzystanie z opcji „Przywróć ustawienia”, aby zastosować zalecane ustawienia dla swojego sprzętu.
- Gra zarządza teraz maksymalną liczbą wstępnie wyrenderowanych klatek, zaleca się usunięcie wszelkich wcześniejszych ręcznych dostosowań w panelu sterowania sterownika graficznego
- Naprawiono wiele związanych z logiką gry
- Naprawiono różne problemy związane z interfejsem użytkownika
- Naprawiono różne problemy związane z myszą/KB i gamepadem, w tym:
- Wygładzanie myszy jest teraz domyślnie ustawione na minimum
- Naprawiono różne problemy związane z używaniem błędów związanych z alt-tab
- Naprawiono różne problemy związane z wieloma monitorami.
- Naprawiono błąd, który powodował, że skalowanie rozdzielczości było wyłączone, gdy gra działała powyżej 30 klatek na sekundę
- Zmieniono ustawienia skalowania rozdzielczości, aby były bardziej przejrzyste (Co się zmieniło?)
- Dodano nowe ustawienia w menu Opcje:
- Dodano ogranicznik szybkości klatek, aby gracz mógł ograniczyć wahania szybkości klatek podczas gry bez synchronizacji pionowej
- Dodano opcję ostrości TAA
- Dodano więcej opcji do ustawień synchronizacji pionowej
- Dodano opcję potrójnego buforowania
Uwagi dotyczące aktualizacji 1.2:
Występ
- Zmniejszone zacinanie się liczby klatek na sekundę
- Dodano konfigurowalny limiter fps, aby zmniejszyć wahania
- Liczba klatek na sekundę ograniczona do 120 klatek na sekundę, aby zapobiec problemom fizycznym, które występują tylko powyżej 120 klatek na sekundę
- Gra zarządza teraz maksymalną liczbą prerenderowanych klatek
- Dostosowano ustawienia szczegółów tekstur, aby ustawienia wprowadzały znaczącą zmianę wyglądu i wydajności
- Naprawiono błąd, w którym procesor graficzny AMD doświadczał ogromnych spadków liczby klatek na sekundę podczas symulacji tkaniny w środowisku.
- Dostosowano ustawienia oceanu w celu poprawy wydajności
- Dodano częstotliwość w V-sync UI
- Naprawiono błąd, w którym użycie VRAM było wyższe niż dostępne VRAM
- Naprawiono błąd, w którym ustawienia automatycznego wykrywania były ustawione zbyt wysoko dla niektórych urządzeń;
- Dodano obsługę HBAO+ dla procesorów graficznych AMD
- Naprawiono błąd, który powodował, że włączenie HBAO+ WŁĄCZAło złe cienie na rękach gracza
- Usunięto ustawienia szczegółów środowiska, ponieważ były one silnie powiązane z odległością widoku
- Usunięto ustawienia jakości mgły, ponieważ nie wpływały one na efekty wizualne ani nie zapewniały korzyści w zakresie wydajności
- Dostosowane ustawienia automatycznego wykrywania dla R9 290X2
- Naprawiono błąd, w którym ustawienia jakości wody wpływały tylko na ocean, a nie na kanały czy baseny or
- Lepsze wykorzystanie rdzeni procesora na maszynach high-end i low-end
Mysz, gamepad i elementy sterujące
- Naprawiono błąd, w którym czułość myszy była zależna od liczby klatek na sekundę
- Naprawiono błąd, w którym kontroler wibrował w sposób ciągły, gdy gracz przełączał się z gamepada na mysz i klawisze, gdy gamepad wibrował
- Naprawiono błąd, w którym tarcie celowania nie działało z gamepadem
- Naprawiono błąd, w którym gamepad nie mógł zostać rozpoznany, jeśli został podłączony po uruchomieniu gry
- Naprawiono błąd, w którym nie można było zmienić rozdzielczości za pomocą myszy
- Ustawienie wygładzania myszy jest teraz domyślnie ustawione na minimum (ustawienie nie zostanie nadpisane, jeśli zostanie dostosowane przez gracza)
ALT+TAB
- Naprawiono błąd, w którym użycie ALT + TAB mogło skutkować niekończącym się przełączaniem między grą a innymi programami
- Gracz nie może już wywołać menu pauzy, używając ALT + TAB podczas umierania
- Naprawiono błąd, który powodował, że błąd rejestrował ruchy myszy w tle po tym, jak gracz użył ALT + TAB, aby przełączyć się na inny program
Naprawy awarii
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gra mogła się zawiesić, jeśli gracz zdecydował się opuścić Mechaniczną Posiadłość, podczas gdy Mechaniczni Żołnierze byli ścinani
- Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się gry, jeśli gracz próbował wejść do menu ustawień wizualnych po odłączeniu monitora w grze;
- Naprawiono awarię podczas wybierania karty graficznej bez podłączonego do niej monitora
- Naprawiono błąd, w którym gra mogła się zawiesić w „Kolejnej dziwnej wizycie” podczas otwierania koła broni za pomocą przycisku środkowego kliknięcia, a następnie przewijania, jeśli gracz wcześniej używał gamepada
Opcje menu
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że kołnierz gracza był widoczny podczas zabójstwa Shadow Walk w dużym polu widzenia
- Naprawiono błąd, który powodował, że gra mogła rozciągać rozdzielczość, aby dopasować ją do ekranu podczas korzystania z rozdzielczości innej niż natywna i przełączania z trybu okienkowego bez obramowania na tryb okienkowy
- Naprawiono błąd, przez który menu nie wypełniało całego ekranu w niektórych rozdzielczościach
- Naprawiono błąd, w którym ustawienie Wygładzania myszy czasami nie było poprawnie wyświetlane, mimo że zostało poprawnie zapisane was
- Naprawiono błąd, w którym tekst „Nieprzypisane” dla nieprzypisanych przycisków nakładał się na pobliski tekst z elementami sterującymi klawiatury i myszy Mouse
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz nie mógł przełączyć się na tryb pełnoekranowy lub okienkowy po przejściu na tryb okienkowy bez obramowania
- Dodano ogranicznik szybkości klatek, aby gracz mógł ograniczyć wahania szybkości klatek podczas gry bez synchronizacji pionowej
- Dodano ustawienie ostrości TXAA
- Zmieniono ustawienia wspomagania celowania, aby były bardziej przejrzyste
- Dodano opcję potrójnego buforowania
- Dodano więcej opcji do ustawień synchronizacji pionowej
- Monitor/Rozdzielczość
- Naprawiono błąd, w którym przywrócenie ustawień domyślnych aktywowało drugi monitor jako monitor domyślny as
- Naprawiono błąd, który powodował, że gra przełączała się na okno bez obramowania, gdy gracz zmieniał rozdzielczość w trybie okienkowym
- Naprawiono błąd, który powodował, że gra wyświetlała czarny ekran, jeśli rozdzielczość była ustawiona na 1786 x 992 na pełnym ekranie
- Naprawiono błąd, w którym wygaśnięcie okna dialogowego potwierdzenia zmiany monitora, gdy gra jest zminimalizowana, może spowodować, że wyświetlacz przestanie działać
- Naprawiono błąd, który powodował, że skalowanie rozdzielczości było wyłączone, gdy gra działała powyżej 30 klatek na sekundę
- Zmieniono ustawienia skalowania rozdzielczości w celu lepszego zrozumienia
- Dodano współczynnik rozdzielczości do listy rozwijanej Rozdzielczość
- Naprawiono błąd, w którym ustawienie skalowania rozdzielczości nie było zapisywane podczas wychodzenia z menu opcji
- Naprawiono błąd, w którym aktualna rozdzielczość gry była stosowana do monitora podczas przełączania monitora, nawet jeśli ta rozdzielczość nie była obsługiwana
interfejs użytkownika
- Naprawiono błąd, który powodował, że wyskakujące kółko myszy podświetlało się jako wybrane nieprawidłowe gniazdo po przytrzymaniu klawisza odpowiadającego pustemu slocie
- Naprawiono błąd, który powodował, że inicjowanie sklepu na Czarnym Rynku za pomocą klawiatury wyświetlało komunikaty gamepada w menu do momentu dodatkowego wejścia z klawiatury lub myszy mouse
- Mrugnięcie, Daleki zasięg i Serce są teraz automatycznie przypisywane do skrótów po zdobyciu
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że skrót do broni nie był automatycznie przypisywany, jeśli pociski zostały podniesione przed pistoletem
- Naprawiono błąd, w którym klawisz „
Różne
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że sabotowanie urządzenia Oraculum liczyło się jako 2 zabójstwa i uniemożliwiało zdobycie osiągnięcia „Czyste ręce”
Znane problemy z aktualizacją 1.2:
- Nieprawidłowe etykiety w menu Opcje:
- Tryb okienkowy” powinien być „Tryb wyświetlania”
- „Adaptive Resolution fps Threshold” powinien być „Adaptive Resolution fps Target”
- „Tryb okienkowy bez obramowania ” powinien mieć wartość „Pełny ekran bez obramowania ”
- „Pole Widzenia” powinno być „Polem Widzenia”
- „Boskie promienie” powinny być „Light Shafts”
- Rozdzielczość adaptacyjna Ustawienie progu fps nie jest dokładnie odzwierciedlone w menu Wizualizacja po ponownym uruchomieniu gry, gdy używany jest limiter fps.
- Funkcja Adaptive Resolution fps Threshold zostaje zablokowana na poprzednim ustawieniu limitera fps, gdy włączona jest synchronizacja pionowa.
- Obejście: Wyłącz synchronizację pionową, a następnie zmień limiter fps na żądane ustawienie przed ponownym włączeniem synchronizacji pionowej.
- Podczas przełączania potrójnego buforowania w grze na dole ekranu może wystąpić zniekształcenie wizualne.
- Obejście: Przełącz potrójne buforowanie w menu głównym lub wyłącz je i włącz ponownie w grze, aby usunąć zniekształcenie.
- Szybkość klatek w grze może pozostać zablokowana na 60 kl./s, gdy ustawienie synchronizacji pionowej jest ustawione na Pełna na monitorze, który obsługuje częstotliwości odświeżania wyższe niż 60 Hz.
- Obejście: Wyłącz synchronizację pionową i ręcznie ustaw ustawienie limitera klatek na sekundę na wartość wyższą niż 60, aby uzyskać liczbę klatek na sekundę powyżej 60 klatek na sekundę.
- Ustawienie ogranicznika fps wyświetla tylko tekst w języku angielskim i nie jest zlokalizowane.
- Obejście: Brak. Oczekuje się, że lokalizacja zostanie zaimplementowana w przyszłej aktualizacji.
- Ustawienie Rozdzielczość adaptacyjna zmieni się na wyświetlane jako Ręczne po wychodzeniu i ponownym wchodzeniu do menu ustawień wizualnych po ustawieniu go na Zawsze.
- Obejście: Brak. To jest wizualny problem z menu. Ustawienie Rozdzielczość adaptacyjna będzie nadal włączone i ustawione na wartość domyślną dla ustawienia Zawsze.
- Elementy sterujące klawiatury i myszy mogą wyświetlać opóźnienia w menu i podczas gry, gdy synchronizacja pionowa jest ustawiona na połowę.
- Obejście: Wyłącz synchronizację pionową lub zmień ustawienie na Pełna.
- Szybkość klatek może nie być dokładnie zablokowana na 30 kl./s po ustawieniu synchronizacji pionowej na połowę.
- Obejście: Wyłącz synchronizację pionową i zmień ustawienie ogranicznika klatek na sekundę lub zwiększ ustawienie synchronizacji pionowej.
- W przypadku anulowania zmiany w ustawieniu potrójnego buforowania może pojawić się kilka monitów o potwierdzenie.
- Obejście: Brak. Anuluj monit ponownie, aż zniknie.
- liczba klatek na sekundę może zostać zmniejszona podczas korzystania z synchronizacji pionowej bez włączonego potrójnego buforowania.
- Obejście: Włącz potrójne buforowanie, aby sprawdzić, czy zwiększa to wydajność, lub wyłącz synchronizację pionową.
- Sterowanie może zostać zablokowane, jeśli kontroler został odłączony podczas działania gry.
- Obejście: Użyj klawiszy Alt+Tab, aby wyjść z okna gry, a następnie wróć lub ponownie podłącz kontroler.
- Ustawienie opcji Rozdzielczość adaptacyjna na Wył. zmienia próg rozdzielczości adaptacyjnej fps na 29.
- Obejście: Brak. Jest to wizualny problem z menu i nie wpływa na rzeczywistą liczbę klatek na sekundę w grze.