Oszczędzająca czas wiedza dotycząca oprogramowania i sprzętu, która pomaga 200 mln użytkowników rocznie. Poprowadzi Cię z poradami, wiadomościami i wskazówkami, aby ulepszyć swoje życie technologiczne.
Adobe Animation jest dostępne jako część Adobe Creative Cloud i jest doskonałym narzędziem zarówno dla początkujących, jak i bardziej doświadczonych animatorów.
Za pomocą programu Adobe Animation możesz tworzyć animacje telewizyjne i gry lub treści na swój kanał YouTube. Nauczyciele i nauczyciele mogą używać tego narzędzia do tworzenia treści e-learningowych i przyciągania uwagi uczniów.
Możesz także użyć wbudowanych pędzli Adobe Fresco, aby tworzyć naprawdę ekspresyjne postacie i sprawić, by mówili, mrugali i chodzili naturalnie.
Użytkownicy mogą rysować nowe klatki animacji na poprzednich klatkach, aby uzyskać bardziej płynną animację dzięki funkcji skórowania cebuli.
Funkcja rodzicielstwa warstw sprawia, że ustawianie i przesuwanie twoich postaci jest znacznie prostsze i łatwiejsze w porównaniu z innymi programami do animacji.
Adobe Animate umożliwia zapisywanie animowanych filmów w dowolnym formacie. W ten sposób Twoje kreacje będą poprawnie wyświetlane na każdym typie ekranów.
Adobe Animacja
Twórz najfajniejsze i najbardziej szczegółowe animacje za pomocą programu Adobe Animate i jego niesamowitych funkcji.
Autodesk Maya to jedno z najpopularniejszych programów używanych przez Disneya do tworzenia animacji i modeli o niższej rozdzielczości w oparciu o modele Zbrush.
Od modelowania animacji 3D lub symulacji po oprogramowanie do renderowania, zawiera zestaw wbudowanych, dynamicznych narzędzi. Dzięki innowacyjnym funkcjom, takim jak edytor czasu, tworzenie animacji staje się dziecinnie proste.
Użytkownicy mogą również przeglądać modyfikacje sceny w czasie rzeczywistym, w tym kamery, oświetlenie i materiały, korzystając z Arnold RenderView. Oprogramowanie pomaga tworzyć złożone, systematyczne animacje i efekty z określonymi obiektami.
Poza tym użytkownicy mogą również wspólnie tworzyć i edytować UV za pomocą zestawu narzędzi UV. To oferuje ten sam rodzaj procesu modelowania Majów.
Co więcej? Szybsze odtwarzanie animacji pomaga projektantom ocenić animację bezpośrednio w rzutni.
Oprogramowanie jest coraz bardziej intuicyjne, a nowe funkcje, takie jak Butterworth i Key Reducer, pomagają ulepszyć krzywe animacji. Cena: dostępna bezpłatna wersja próbna, uaktualnienie zaczyna się od 50 USD/miesiąc
⇒ Pobierz Autodesk Maya
Disney używa ZBrush do modelowania i rzeźbienia swoich postaci z kreskówek. To wyjątkowe i kreatywne oprogramowanie, które oferuje kilka naprawdę dynamicznych nowych funkcji, które pomagają użytkownikom tworzyć zupełnie nowe wymiary.
Program pomaga użytkownikom dostosowywać pędzle do kształtu, tekstury i malowania wirtualnej gliny w czasie rzeczywistym.
Nowa funkcja o nazwie system NPR pomaga użytkownikom tworzyć projekty 3D w zupełnie nowy sposób. Korzystając z tej funkcji, użytkownicy mogą nadać ostateczny szlif ręcznie zaprojektowanemu stylowi 2D, jednocześnie przenosząc projekty do komiksu.
Możliwość wstawienia nakładających się tekstur, dodania ozdobnej drukowanej formy lub narysowania ciemnego konturu wokół modelu 3D to tylko niektóre z jego innych znaczących cech.
Ponadto oferuje również opcję implementacji różnych typów zintegrowanych ustawień wstępnych dla artystów. Za pomocą funkcji Spotlights artyści mają możliwość zaaranżowania detali kolorystycznych o dowolnej fakturze na wyrzeźbionej powierzchni zewnętrznej w postaci PolyPaint.
Korzystając z Snapshot3D, użytkownicy mogą przekształcić dowolny obraz w skali szarości w prototyp 3D. Stworzony prototyp może posłużyć jako podstawa do wyrzeźbienia postaci.
ZRemesher to automatyczny zestaw narzędzi do retopologii, który pomaga zachować pofałdowane krawędzie, jednocześnie automatycznie śledząc ostre kąty powierzchni.
Z drugiej strony nowy system folderów przyspiesza Twoją produktywność dzięki funkcjom takim jak przenoszenie, obracanie, usuwanie, skalowanie, duplikowanie i inne.
Uniwersalna kamera, Intersection Masker lub ZColor to tylko niektóre z innych zaawansowanych funkcji.
⇒ Zdobądź ZBrush
Houdini
Houdini to całkowicie proceduralne oprogramowanie używane przez Disneya, zwłaszcza do efektów. Został zaprojektowany od podstaw jako system proceduralny, który umożliwia projektantom pracę z pełną swobodą.
Co więcej, tworzy również różne iteracje i szybko udostępnia procesy współpracownikom.
Oferuje elastyczność dzięki procesowi opartemu na węzłach, który pomaga użytkownikom zapisywać każdą akcję w węźle. Węzły są następnie łączone w sieci, tworząc metodę, którą można dostosować w celu poprawy wyników.
Te wyniki są ponownie powtarzane, aby zbudować podobne, ale wykluczające się wyniki. Jest to responsywne oprogramowanie, które jest wyposażone w kilka rzutni i wbudowane narzędzia umożliwiające artystom komunikację z powiązanymi widokami.
Poza tym oferuje idealną konfigurację do projektowania wyrafinowanych cząstek i potężnych symulacji prowadzących do niesamowitych efektów wizualnych. Pozwala także tworzyć narzędzia, których można używać wielokrotnie w całym okresie trwania projektu.
Potężne narzędzia do budowania zasobów oraz możliwość tworzenia ujęć i wielu iteracji to tylko niektóre z jego innych głównych funkcji.
Cena: dostępna darmowa wersja, zaczyna się od 269 USD/rok
⇒ Zdobądź Houdiniego
Wiadomo również, że Disney używa Presto, które jest zastrzeżonym oprogramowaniem zaprojektowanym i używanym wewnętrznie przez firmę Pixar.
Presto to oprogramowanie do animacji który został opracowany we współpracy z Mayą, wraz z biblioteką narzędzi do renderowania w czasie rzeczywistym, a także narzędzi do modelowania.
Presto jest zasadniczo odpowiedzialny za wszystko, co obejmuje animację, układ scen, olinowanie i wiele innych.
Oprogramowanie jest jednym z innych zastrzeżonych programów Disneya, których używają do końcowego renderowania, a do ostatecznego komponowania używają Foundry Nuke.
Cena: niedostępne do użytku publicznego
⇒ Przeczytaj więcej o Presto
Chociaż to odpowiada na twoje pytanie: jakiego rodzaju oprogramowania do animacji używa Disney, wciąż wiele nie wiadomo na temat giganta animacji.
Dla dużych graczy, takich jak Disney, naturalne jest, że jest wiele rzeczy, które nie są upubliczniane. Dopóki nie dowiemy się więcej, wciąż cieszymy się klasycznymi postaciami.
© Copyright Windows Raport 2021. Nie jest powiązany z Microsoft