- Bezpłatna wersja próbna Final Fantasy 14 będzie dostępna natychmiast, gdy serwery będą mogły działać płynnie.
- Producenci gry spotkali się z dużą reakcją fanów z powodu opóźnionej premiery gry.
- Nowi gracze będą mieli okazję dowiedzieć się, o co to całe zamieszanie, jeśli chodzi o tę grę.
W 2021 r. Final Fantasy 14 miał rekordowe liczby i było tym bardzo interesującym, gdy Endwalker wystartował zimą.
Akcja Square Enix w grze była tak popularna, że trudno było ją kupić. Popularność utrzymuje się od miesiąca i wygląda na to, że gra nie trafi ponownie do sprzedaży.
Doświadczone wyzwania
Producent i reżyser Naoki Yoshida opublikował nowy blog, w którym omawia problemy, z którymi borykają się gracze, i opisuje, co zespół z nimi robi.
Na całym świecie otwieranych jest mnóstwo nowych serwerów. W przyszłym roku centra danych zostaną otwarte w Europie, Japonii, Ameryce Północnej i Oceanii, powiedział Yoshida podczas wywiadu z GameSpot. Dyrektor uważa, że te centra danych pomogą rozwiązać problemy, które nękają grę od czasu jej premiery.
Niektóre są gotowy do uruchomienia, ale inne zostały opóźnione do końca tego roku.
Rozbudowa serwera
„Jeszcze raz przepraszam za opóźnienia w rozbudowie serwerów spowodowane globalnym niedoborem półprzewodników” – pisze Yoshida. „[…] uważamy jednak, że ta rozbudowa serwera jest znaczącym krokiem naprzód w zapewnianiu graczom najlepszych możliwych wrażeń z gry w FFXIV. Prace nad wzmocnieniem serwerów będą kontynuowane do 2023 r., co wiąże się z dużymi nakładami finansowymi i siłą roboczą, ale zrobimy to, co w naszej mocy dokładamy wszelkich starań, aby to przedsięwzięcie nie miało negatywnego wpływu na twoją zdolność do gry, dlatego będziemy wdzięczni za wsparcie podczas kontynuowania gry przygody”.
Yoshida mówi dalej, że zespół będzie miał informacje o nowej zawartości pod koniec lutego.
Yoshida przyznaje, że sytuacja z serwerami poprawiła się od czasu premiery, i mówi: „będziemy wznowić sprzedaż cyfrową od 25 stycznia 2022 […] choć niektórzy mogą uznać tę decyzję o wznowieniu sprzedaży za przedwczesną, prosimy o wyrozumiałość w tym zakresie materiał."
Dodaje, że bezpłatny okres próbny będzie również dostępny, gdy serwery gry będą działać sprawniej.
Yoshida skorzystał również z okazji, aby odpowiedzieć na krytykę skierowaną pod adresem niego i jego zespołu w związku z problemami z uruchomieniem gry.
Negatywna krytyka
Mówił o tym, jak krytyka błędów zespołu może zmienić się z pomocnej w obraźliwą, co jego zdaniem zachęca również innych graczy do obraźliwych zachowań.
Yoshida powiedział, co następuje (zgodnie z maszynowym tłumaczeniem jego japońskich komentarzy): „Obraźliwe uwagi są naprawdę tym, co chcę powstrzymać. Myślę, że moja mentalność jest jedną z najsilniejszych w Japonii, ale to nie znaczy, że dla wszystkich jest taka sama”.
Premiera Endwalkera była najwyraźniej bardziej oczekiwana niż jakakolwiek inna gra w tamtym czasie, więc opóźnienie było bardziej odczuwalne.
„To analogia, którą często słyszę, ale jeśli zostawisz uszkodzony samochód w centrum Nowego Jorku, stanie się więcej uszkodzony: z psychologicznego punktu widzenia ludzie czują, że wyrządzanie większej szkody jest w porządku, ponieważ zostało to już zniszczone przez inni."
„Jeśli mam jedną prośbę ode mnie, to jest to: Przed naciśnięciem Enter byłbym szczęśliwy, gdyby można było wyobrazić sobie twarz nieznanego programisty poza ekranem […] z całym personelem do tej pory pracowałem nad FF14… Nie proszę o komplementy, ponieważ są błędy, ale byłoby pomocne, gdyby ludzie zastanowili się, jak przekazać swoje uczucia.”
Zachowanie wiary
Ze względu na dużą rzeszę fanów, Final Fantasy 14 ma wielu graczy, którzy utrzymują wesoły i optymistyczny nastrój.
Wielu graczy wyrażało frustrację, gdy pytaliśmy o ich doświadczenia, ale w końcu czuli, że gra i fabuła Endwalkera były tego warte.
Już niedługo nowi gracze będą mieli szansę odkryć dlaczego ta gra była tak wielkim hitem.
Czy opóźnione wydanie Final Fantasy 14 miało na ciebie wpływ? Podziel się z nami swoimi przemyśleniami w sekcji komentarzy poniżej,