6 najlepszych programów do projektowania gier z narzędziami do debugowania [Poradnik 2021]

modelowanie twardej powierzchni 3ds max

3DS Max jest uważany za szybszy w przypadku wymagających projektów modelowania twardych powierzchni. W rzeczywistości niektórzy z naszych redaktorów uważali, że ich narzędzia do projekcji UV i grupy wygładzania są znacznie lepsze niż prawie każde inne narzędzie firmy Autodesk. W związku z tym panuje powszechne wrażenie, że 3DS Max jest punktem odniesienia, jeśli chodzi o twarde powierzchnie. Cóż, kiedy skanowaliśmy jego zdolności, trudno się z tym nie zgodzić.

Po pierwsze, możesz tworzyć modele na wiele intuicyjnych sposobów. Możesz również łatwo wyodrębnić informacje dotyczące swojego modelu, aby ułatwić informowanie o planowanych modyfikacjach. Możesz również mieszać i mieszać do sześciu materiałów, aby tworzyć realistyczne modele twardej powierzchni. Funkcje modelowania oparte na splajnach oprogramowania również zyskały entuzjastyczne recenzje, ponieważ są super wydajne podczas tworzenia/edycji formatów poli w modelowaniu powierzchni.

Po drugie, programiści 3ds Max umożliwiają użytkownikowi debugowanie swoich modeli i prawie wszystko jest tworzone w 3ds Max za pomocą MAX Script Debugger. Będziesz w stanie wykryć i naprawić wszystkie usterki, które możesz uzyskać w swoich modelach 3D.

Konkluzja? Oprogramowanie 3DS Max oferuje modele 3D twardej powierzchni o najwyższej możliwej jakości w znacznie krótszym czasie.

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

Dzięki temu profesjonalnemu zestawowi narzędzi do modelowania i animacji 3D będziesz tworzyć dynamiczne, konfigurowalne projekty gier szybciej niż kiedykolwiek.

Bezpłatna wersja próbnaOdwiedź stronę
oprogramowanie do projektowania gier

Unity to jedna z wiodących w branży aplikacji do projektowania dostosowanych do silnika Unity, z którą wielu wydawców tworzy swoje gry.

Jest to wieloplatformowy silnik gier, za pomocą którego można tworzyć oprogramowanie dla systemów Windows, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android, Wii U, 3DS, Mac i Oculus Rift. Oprogramowanie ma wersje Personal, Plus, Pro i Enterprise do projektowania gier.

Unity może pochwalić się elastycznym edytorem, za pomocą którego można tworzyć zarówno gry 2D, jak i 3D z wykorzystaniem skryptów C# i Javascript. Oprogramowanie zawiera rozbudowane narzędzia do projektowania animacji, grafiki, dźwięku oraz fizyki 2D i 3D; możesz także rozszerzyć edytor Unity o ponad 1700 rozszerzeń.

Ponadto Unity posiada narzędzie do debugowania MonoDevelop IDE, za pomocą którego można debugować skrypty JavaScript, Boo i C#. To narzędzie umożliwia użytkownikom inspekcję kodu, wykonując skrypty krok po kroku. Możesz także ustalić warunkowe punkty przerwania w wierszach, które musisz dokładniej przeanalizować za pomocą narzędzia do debugowania Unity.

Unreal Engine 4 to kolejny z najbardziej renomowanych zestawów deweloperskich w branży, za pomocą których wielcy wydawcy projektują gry.

Zawiera pełny zestaw narzędzi do tworzenia do projektowania gier i obsługuje wszystkie główne platformy do gier, takie jak Xbox One, PS4, Windows, Wii U, Oculus itp. To świetne oprogramowanie do projektowania strzelanek FPS, gier MMORPG (RPG dla wielu graczy) i gier typu stealth.

Być może najlepszą rzeczą w Unreal Engine 4 jest system Blueprint, który umożliwia użytkownikom projektowanie gier bez edytora kodu źródłowego. Blueprint to skuteczne wizualne skrypty do projektowania gier, za pomocą których można konfigurować i edytować sieci węzłów skryptów, a edytor zawiera również różne narzędzia do debugowania i analizy.

W przypadku debugowania edytor schematów zawiera tryby Graj w edytorze i Symuluj w edytorze, które umożliwiają wstrzymywanie wykonywania gier i przechodzenie przez wykresy schematów z punktami przerwania. Dzięki temu wbudowanemu debuggerowi możesz następnie sprawdzić wartości właściwości gry i wprowadzić zmiany w razie potrzeby. Unreal Engine 4 zawiera również narzędzie Gameplay Debugger, które wyświetla nałożone dane gry w czasie rzeczywistym w celu debugowania określonych danych.

zainstaluj oprogramowanie do gier GDevelop

GDevelop jest idealny dla początkujących programistów, ponieważ kodowanie nie jest tak niezbędne do projektowania z nim gier.

Jest to oprogramowanie typu open source, za pomocą którego można tworzyć gry dla systemów Windows, Linux i przeglądarek internetowych. Oprogramowanie jest kompatybilne z platformami Windows, Ubuntu, Mac OS X, iOS i Android.

GDevelop umożliwia projektowanie gier poprzez wstawianie elementów obiektowych i zdarzeń oraz przekłada je na kod maszynowy. Oprogramowanie zapewnia mnóstwo obiektów do gier, takich jak tekst, pudełko 3D, mapa kafelkowa, obiekty sprite i silniki cząsteczkowe. Użytkownicy mogą projektować bardziej zaawansowane poziomy i interfejsy za pomocą edytora scen GDevelop.

Mimo że wymagane jest minimalne kodowanie, GDevelop nadal posiada zintegrowane narzędzie debuggera dla gier natywnych. Umożliwia to programistom przeglądanie i modyfikowanie danych sceny, odtwarzanie lub renderowanie scen klatka po klatce oraz wstawianie nowych zmiennych i obiektów. Ogólnie rzecz biorąc, to oprogramowanie jest idealne do tworzenia Gry internetowe HTML 5; ale możesz potrzebować czegoś z bardziej rozbudowanymi narzędziami do projektowania gier 3D.

Pobierz GDevelop

Godota

Godot to także oprogramowanie do projektowania gier o otwartym kodzie źródłowym, wyposażone w wiele przydatnych narzędzi. To oprogramowanie obsługuje projektowanie gier 2D i 3D i ma własny, niestandardowy język skryptowy. Godot jest kompatybilny z Windows, Linux i OS X; i możesz projektować gry na te platformy i PlayStation 3, iOS, Android, Haiku, HTML 5 i Blackberry 10 za pomocą oprogramowania.

Godot ma innowacyjną architekturę projektowania opartą na scenach, dzięki której programiści mogą łączyć wiele scen (zbiór elementów gry) w większe sceny.

Programiści mogą projektować gry w Godot za pomocą C++ lub niestandardowego GDScript oprogramowania, zoptymalizowanego pod kątem architektury opartej na scenach.

Oprogramowanie posiada dedykowany silnik do projektowania gier 2D, a także możesz tworzyć gry 3D przez importowanie modeli 3D. Godot zawiera edytor animacji na osi czasu, za pomocą którego użytkownicy mogą animować grafikę 2D lub 3D.

Ponadto wbudowany edytor programu zawiera narzędzie do debugowania, za pomocą którego użytkownicy mogą ustalać pewne punkty przerwania i wykonywać kroki programu, aby przejść przez kod jeden wiersz na raz.

Pobierz Godota

GameMaker: Studio to jeden z najlepiej ugruntowanych pakietów do projektowania gier dla systemu Windows, a także Studio 2 jest w trakcie opracowywania. Za pomocą tego programu możesz wdrażać gry na PlayStation 4, Xbox One, Windows, Mac, iOS, Android, Linux (Ubuntu), HTML 5 i PlayStation Vita.

Dostępna jest bezpłatna wersja oprogramowania, a także kolekcja Studios Professional i Masters. Studios Masters Collection umożliwia użytkownikom eksportowanie swoich gier na wszystkie platformy, podczas gdy darmowe oprogramowanie jest ograniczone tylko do systemu Windows.

GameMaker: Studio to oprogramowanie dla deweloperów, które zawiera intuicyjny interfejs użytkownika typu „przeciągnij i upuść” do projektowania gier. Ma również własny język skryptowy GML, który jest porównywalny z C, ale zapewnia większą elastyczność w połączeniu z interfejsem użytkownika „przeciągnij i upuść”. Ponadto oprogramowanie obsługuje silniki fizyki cząstek Box2D i LiquidFun, aby dodać realistyczny ruch; a także oferuje zintegrowaną obsługę wieloplatformowych shaderów.

GameMaker zawiera tryb debugowania, który uruchamia moduł debugowania po uruchomieniu gry. Dzięki temu możesz sprawdzić najdrobniejsze szczegóły w grach, aż do pojedynczych instancji i zmiennych.

Moduł Debug zawiera okna obserwacyjne, które wyświetlają kod źródłowy, zmienne globalne, właściwości kroku, zmienne instancji, dane bufora, zdarzenia stosu wywołań i wiele więcej, aby zapewnić kompleksowy przegląd gra. Ponadto użytkownicy mogą dodawać punkty przerwania debugowania (punkt zatrzymania w kodzie gry) w module debugowania lub w środowisku IDE Studio za pomocą klawisza skrótu. Kompleksowe raportowanie błędów przez GameMaker dla skryptów może również dodatkowo pomóc deweloperom w wykrywaniu błędów w ich grach.


Oto pięć zestawów narzędzi dla programistów, za pomocą których można projektować gry na systemy Windows, Mac, Linux i konsole. Ponieważ wszystkie pakiety projektowe zawierają narzędzia do debugowania, możesz szybciej śledzić i naprawiać błędy w grach bez konieczności stosowania samodzielnego debugera.

Jeśli słyszałeś o innym oprogramowaniu, o którym uważasz, że warto o nim wspomnieć, powiedz nam w komentarzach, a my to sprawdzimy.

Błąd Flight Simulator X 1722 [ROZWIĄZANY]

Błąd Flight Simulator X 1722 [ROZWIĄZANY]Oprogramowanie Do Gier

Błąd instalacji FSX 1722 to taki, który może czasami wystąpić podczas instalowania lub usuwania oprogramowanie z systemu Windows. Komunikat o błędzie oznacza, że ​​wystąpił problem z instalator Win...

Czytaj więcej
6 najlepszych programów do licznika FPS dla systemu Windows 10 [Poradnik 2021]

6 najlepszych programów do licznika FPS dla systemu Windows 10 [Poradnik 2021]FpsOprogramowanie Do Gier

Oszczędzająca czas wiedza dotycząca oprogramowania i sprzętu, która pomaga 200 mln użytkowników rocznie. Poprowadzi Cię z poradami, wiadomościami i wskazówkami, aby ulepszyć swoje życie technologic...

Czytaj więcej
3 najlepsze sieci VPN dla Apex Legends w celu zmniejszenia pingów i opóźnień

3 najlepsze sieci VPN dla Apex Legends w celu zmniejszenia pingów i opóźnieńVpnLegendy ApexHazardOprogramowanie Do Gier

Apex Legends to fantastyczna gra typu battle royale, w którą możesz grać na Origin i Steam całkowicie za darmo.Jeśli masz opóźnienia podczas rozgrywki, możesz zmniejszyć ping w Apex Legends, korzys...

Czytaj więcej