- DirectX 11 ma na celu upiększenie gry z biegiem czasu.
- Wsparcie rozpocznie się od otwartej bety.
- Aktualizacja pojawia się tuż przed rozszerzeniem Guild Wars 2 na początek 2022 roku.
A blog podkreślił, że Guild Wars 2 otrzymuje wsparcie DirectX 11, aby zachować piękno gier na dłuższą metę. Testy rozpoczną się oficjalnie 21 września.
W zeszłym tygodniu różne gry trafiły na nagłówki gazet z licznymi ulepszeniami. Po prostu pewnego dnia Age of Empires 4 przechodziło modernizację a teraz Guild 2 Wars. Wygląda na to, że rynek gier rośnie, a deweloperzy nieustannie szukają sposobów na zainteresowanie fanów.
Stabilność gry
James Fulop, starszy programista silnika Guild Wars 2, mówi, że to posunięcie jest dobrze obliczone ze względu na nowoczesne opcje technologiczne, które były niedostępne w DirectX9. DirectX12 oferował również bardziej nowoczesne aktualizacje w porównaniu do DirectX11, ale ten ostatni oferował większą stabilność i ma udokumentowaną historię po co najmniej 10 latach użytkowania. Ponadto DirectX12 był dostępny tylko dla systemu Windows 7.
Vulkan nie wchodził w grę, ponieważ ich obsługa ogranicza się do systemu Windows 10.
Naprawiono problemy
Fulop mówi dalej, że DirectX11 oferuje wymierne korzyści i ma szereg interesujących funkcji. Jest bardziej zasobooszczędny i rozwiązuje problem przestojów w grze. Każdy fanatyk gier powie, że buforowanie podczas grania jest denerwujące, a każdy programista, który zajmuje się takimi problemami, zdobywa serca wielu.
Oczekuje się, że Guild Wars 2 End of Dragons powiększy się, a oficjalna premiera nastąpi w lutym 2022 roku. Dzięki tej aktualizacji rozszerzenie wydaje się już obiecujące. Możemy tylko czekać i zobaczyć, co czeka.
Czy uważasz, że obsługa DirectX11 jest wystarczająca, aby rozwiązać problem opóźniania się gry? Podziel się z nami swoimi przemyśleniami w sekcji komentarzy poniżej.