- Rise of Humanity to turowa gra w budowanie talii w futurystycznym otoczeniu
- Scena po apokalipsie robota jest interesująca, ale wymaga trochę dopracowania
- Tworzenie lepszej talii i ulepszanie kart i postaci jest bardzo zabawne i uzależniające
Powstanie ludzkości to postapokaliptyczna turowa gra do budowania talii osadzona w świecie, który nieco przypomina scenerię Terminator: ludzkość ucieka przed robotami, które zawładnęły światem i nadszedł czas, aby nawrócić się.
Gra została wydana we wczesnym dostępie na Steamie, więc nie jest to jeszcze punktowana recenzja, ale 6 misji fabularnych obecnych w obecnej wersji już daje dobry wgląd w to, co ma nadejść.
Poza kampanią dla jednego gracza gra koncentruje się również na codziennych wyzwaniach rankingowych, w których członkowie społeczności mogą zmierzyć się ze sobą, próbując uzyskać najwyższy wynik na tabela wyników.
Chodź ze mną, jeśli chcesz żyć – Story
Akcja Rise of Humanity toczy się po apokalipsie robotów, a kiedy grupa ludzi spotyka się, zdają sobie sprawę, że mogą mieć szansę na naprawienie wszystkiego.
Poprzez dialogi postaci, które dzieją się w centrum gry, co jest ciekawą rozrywką park, a niektóre podczas misji fabularnych dowiesz się więcej o ich motywacjach i o tym, co mają cele są.
Samo pisanie jest w porządku, ale przydałoby się trochę ulepszeń, ponieważ ich emocje nie zawsze trafiają w sposób, w jaki wierzę, że był zamierzony. Nie ma dialogów mówionych, a jedynie statyczne awatary, więc większość tych emocji musi przejść przez tekst, co jest bardzo możliwe, jak ostatnio pokazał Protokół o północy, ale to nadal będzie wymagało trochę pracy.
Biorąc to pod uwagę, po prostu odbywanie się w tej scenerii jest już dla mnie krokiem naprzód i jestem bardzo ciekawa, jakiego rodzaju budowania świata i rozwoju postaci, które zobaczymy w 14 dodanych misjach fabularnych, które będą w całości gra.
Do zobaczenia kochanie! – Rozgrywka
Rise of Humanity łączy w sobie dwie dobrze znane mechaniki gry: z jednej strony ma ruch oparty na kafelkach widzieliśmy w wielu grach taktycznych, w których można przenieść X płytek, a następnie wykonać atak. Ostrożne rozmieszczenie twoich postaci jest kluczem do przetrwania, zwłaszcza na trudniejszych poziomach.
Aby faktycznie zadać obrażenia, musisz użyć kart. Podczas gdy większość innych gier z tego gatunku używa jednej akcji na turę lub używa MP/wytrzymałości do większych ruchów, każda akcja, którą możesz wybrać, jest reprezentowana przez kartę w talii postaci. Każda karta zużywa jednak określoną ilość energii, ale większość początkowych kosztuje jedną energię, a Ty możesz wydać 3 w każdej turze.
Są ruchy ofensywne, takie jak zamach w zwarciu z łomem, ale masz też mnóstwo broni dystansowej ataki pochodzące z broni, granatów i ulubionego przez wszystkich (gwarantuję to): różowy wybuchający króliczek. To naprawdę mocne uderzenie!
Sprytni gracze nauczą się również polegać na kartach, które aktywują się podczas tury przeciwnika, takich jak blokowanie, uniki lub dobieranie dodatkowych kart, gdy otrzymasz obrażenia.
W każdej turze dobierasz tylko jedną kartę, więc bardzo ważne jest, aby każda karta w twojej talii była przydatna i zoptymalizowana, ale na szczęście możesz dostosować swoją talię i postacie w centrum gry.
Potrzebuję twoich ubrań, twoich kabin i twojego motocykla – Ulepszenia
Podczas gry odkryjesz skrzynie zawierające nowe karty i zarobisz pieniądze, które możesz wykorzystać do ulepszenia swoich kart. Jak tylko będziesz miał dwie takie same karty, możesz zwiększyć jej poziom, co będzie miało wpływ na przykład na zadawane obrażenia lub zasięg.
To, czego wcześniej nie widziałem, to suma wymagana do wyeliminowania karty z twojej talii, ale ma to sens: naprawdę chcesz się upewnić, że każda dobrana karta ma praktyczne zastosowanie.
Każda postać ma swoją własną talię i określone karty związane z pracą. Twój uzdrowiciel będzie miał możliwość przywrócenia zdrowia, Inżynier może rozmieścić wieżyczki lub mobilne ładunki wybuchowe, a to, jak dobrze sobie poradzisz w walce, będzie w dużej mierze zależeć od dokonanych wyborów.
Ciekawym aspektem jest to, że na początku każdego poziomu możesz wybrać cele bitewne specyficzne dla postaci. To dodaje trochę dodatkowego wyzwania, jak przejście do niektórych kafelków lub trzykrotne użycie regenerującego sprayu zdrowotnego. Jeśli osiągniesz cel, otrzymasz żetony, które możesz wykorzystać do ulepszenia swojej postaci.
W hubie możesz wydać te żetony na nowe umiejętności pasywne, które będą miały ogromny wpływ na rozgrywkę. Jeśli twój Inżynier jest już dobry w rozmieszczaniu, możesz sobie wyobrazić, że dobranie karty za każdym razem znacznie zwiększa twoje możliwości podczas następnej tury.
Rozsądnie jest zachować te żetony dla umiejętności, które naprawdę mają znaczenie, a także pomaga w tym wybieraniu te cele bitewne dodają nieco długowieczności misjom kampanii, wymagając od ciebie działania w określonym sposób.
Uwaga: nie przywracasz automatycznie zdrowia po walce, a leczenie kosztuje. Uczynienie Medyka moją ulubioną postacią w grze, gdy ominie to ograniczenie.
Wrócę! - Codzienne wyzwania
Wersja Early Access zawiera tylko 6 misji fabularnych, a w pełnej wersji zostanie dodanych 14 kolejnych. Pokonanie ich zajęło mi tylko około 2,5 godziny, ale jest kilka poziomów, które można powtarzać, a nawet codzienne wyzwania, które dodadzą grze dodatkowej wartości.
Zespół stojący za Rise of Humanity ma na celu uczynienie tej gry społecznościowej, w której gracze starają się awansować w rankingach, oferując nawet nagrody fizyczne, takie jak darmowa koszulka jako zachęta. Nie wiem jak wy, ale dla mnie działa to naprawdę dobrze jako motywacja, zwłaszcza że zawiera różowego eksplodującego króliczka.
Możesz po prostu codziennie sprawdzać grę, aby być na bieżąco z wyzwaniami, ale polecam wskakując na ich niezgodę serwer, dzięki czemu możesz omawiać taktykę z innymi graczami.
Szukam Sarah Connor – Możliwe ulepszenia
Gra jest fajna i wygląda świetnie, ale wciąż widzę wiele do zrobienia. Na szczęście jest to wersja wczesnego dostępu i nadal przyjmują opinie, więc pamiętaj, aby przesłać swoje opinie za pośrednictwem wspomnianego wcześniej łącza Discord.
Jeśli chodzi o moje osobiste opinie, chciałbym zagrać w więcej misji fabularnych i zobaczyć świat i postacie bardziej rozwinięte dzięki ulepszonemu pisaniu, więc naprawdę o nie dbamy.
Gra również wygląda świetnie, ale ze względu na wymuszoną perspektywę podczas walki nie możemy oglądać grafiki z bliska, a bardzo chciałbym zobaczyć więcej animacji walki, jak ta, w której łowca podbiega do wrogów i tnie ich: to przybliża gracza do akcja.
Nie jestem pewien, czy w finałowej grze pojawią się ludzcy przeciwnicy, czy inne kompilacje robotów, ale tylko Zobaczyliśmy 3-4 różne typy wrogów w kompilacji Early Access, a odrobina dodatkowej różnorodności może zajść daleko.
Ostatnie przemyślenia na temat Rise of Humanity
- Plusy
- Świetna walka turowa
- Wiele sposobów na ulepszenie postaci i talii
- Fantastyczna ścieżka dźwiękowa i doskonałe aktorstwo głosowe
- Ciekawa sceneria post-robotowo-apokalipsy
- Cons
- Nie ma jeszcze dużo treści fabularnych, a pisanie można poprawić
- Wygląda świetnie, ale nie pokazuje tego wystarczająco
- Przydałoby się kilka opcji przyspieszenia
Powstanie ludzkości robi wiele rzeczy dobrze: turowy aspekt taktyczny gry daje mnóstwo czasu na planowanie Twoje kolejne ruchy, podczas gdy możesz stopniowo wzmacniać swoją załogę dzięki ulepszeniom postaci lub lepiej budowa pokładu.
Ma też ciekawą oprawę, ale nie oddaje jeszcze tak wiele, więc ludzie zainwestowani w historię mogą w tym momencie zostać głodni. Graficznie wygląda to świetnie, ale ze względu na naturę perspektywy z góry, prawie nigdy nie widzisz wizualizacji z bliska, co mam nadzieję, że naprawią, dodając więcej animacji walki i przerywników.
Rise of Humanity jest obecnie dostępne tylko na PC, kosztuje 19,99 USD w Wczesny dostęp na Steam, a zakup go w tej cenie da ci dostęp do pełnej wersji gry w dniu premiery, co nastąpi w przyszłym roku. Do 28 października obowiązuje zniżka na premierę, z której nadal możesz skorzystać, jeśli jesteś szybki!
*Zastrzeżenie: sprawdzone w systemie Windows 10. Kopia recenzji Steam dostarczona przez dewelopera.