- Nvidia ma zamiar uruchomić nowe pody do gier o niskim opóźnieniu w chmurze przed końcem roku.
- Oczekuje się, że ta premiera zrewolucjonizuje gry, ponieważ rzadko komputery uzyskują dostęp do chmury z procesorami graficznymi.
- Oczekuje się, że ten ruch poprawi opóźnienia w grach.
Nvidia ma zamiar uruchomić pody do gier RTX 3080 o niskim opóźnieniu w chmurze jeszcze w tym roku. Użytkownicy będą mogli przesyłać strumieniowo gry na PC zarówno w Microsoft Store, jak i Epic Games Store na szerokiej gamie urządzeń.
Wcześniej Nvidia miała wypuścił kierowcę który obsługuje ponad 100 gier w systemie Windows 11. Ta wiadomość jest bardzo rzadkim momentem w branży gier, ponieważ jest czymś niezwykłym i dość rzadkim, aby uzyskać dostęp do maszyn w chmurze z najnowszymi procesorami graficznymi.
10 lat w przygotowaniu
Ten rewolucyjny moment nie wydarzył się tak po prostu, ponieważ dziesięć lat tworzenia, GeForce połączył wszystko, czego nauczyli się przez lata o grach w chmurze, aby to połączyć.
Zamówienia w przedsprzedaży rozpoczynają się już dziś, ale najpierw zostaną zaoferowane członkom Priority GeForce Now w Stanach Zjednoczonych i Europie oraz obecnym założycielom. Członkostwo będzie trwało sześć miesięcy i można je kupić za 99,99 USD.
Strumienie wysokiej rozdzielczości
Użytkownicy będą mogli przesyłać strumieniowo do rozdzielczości 1440p przy 120 klatkach na sekundę na komputerach PC i Mac. Telewizor Nvidia Shield będzie miał rozdzielczość 4K HDR przy 60 klatkach na sekundę i jest ograniczony do telewizora Shield.
Gdzie indziej, Nvidia wyposaża serwery w ośmiordzeniowe procesory AMD Threadripper, 28 GB pamięci DDR4 i SSD Gen4, który obiecuje 35 teraflopów wydajności GPU. To mniej więcej trzy razy więcej niż Xbox Series X.
Poprawiona latencja
W ten sprzęt włożono wiele przemyśleń i wysiłku, a Nvidia ma nadzieję, że poprawi on opóźnienia doświadczane przez graczy.
Na serwerach Nvidia używa technologii Adaptive Sync do synchronizacji z częstotliwością odświeżania lokalnego wyświetlacza. Wyeliminuje to buforowanie między procesorem a GPU i znacznie zmniejszy zacinanie się obrazu poprzez usunięcie powtarzających się klatek.
Wydawałoby się, że jest to bardzo pożądany ruch, sądząc po reakcji na Twitterze.
Ten ruch znacznie poprawi poziomy opóźnień. Należy zauważyć, że opóźnienie będzie również zależeć od bliskości centrów danych Nvidii.
Inne ulepszenia
Oprócz aktualizacji w chmurze, Nvidia wprowadzi również nowego klienta GeForce Now, który będzie zawierał obsługę wersji beta przeglądarki Edge. To z kolei pozwoli użytkownikom Xboxa na strumieniowanie gier PC na swoich konsolach za pośrednictwem przeglądarki.
Być może pamiętasz, że Xbox zezwalał użytkownikom na strumień na swoich komputerach za pośrednictwem ich konsol.
Daj nam znać, co myślisz o zwiększeniu opóźnień przez Nvidię. Zacznij nas w komentarzach poniżej.