- Jak wszyscy już wiemy, nowa Age of Empires 4 ma w sumie osiem grywalnych cywilizacji.
- Każda z nich jest wyjątkowa i silna na swój sposób, pozwalając nam przeżyć wiele historii.
- Każda cywilizacja posiada jednostki i budynki, a także bonusy, których nie ma żadna inna frakcja.
- Głównym pytaniem jest, który z nich wybierzesz, grając w Age of Empires 4?
Przyjaciele, wszyscy zebraliśmy się tutaj, aby porozmawiać o jednej z najbardziej oczekiwanych gier 2021 roku, a przez to oczywiście mówimy o Age of Empires 4.
Jak być może wiesz, ostatnia główna gra Age of Empires pojawiła się w 2005 roku. Od tego czasu widzieliśmy wiele remasterów, reedycji oryginalnych gier, z których wszystkie były całkiem dobre.
Ale teraz nadszedł czas, aby wyruszyć w zupełnie nową podróż i ponownie przeżyć historie niektórych z największych starożytnych cywilizacji na świecie.
Za chwilę przyjrzymy się grywalnym frakcjom, które World’s Edge i Relic Entertainment wprowadziły do swojego nowego tytułu. Uwaga, spoiler, jest ich osiem.
Age of Empires 4 ma osiem grywalnych cywilizacji
Tak, dobrze słyszałeś, w Age of Empires IV jest w sumie osiem grywalnych frakcji, wszystkie unikalne na swój sposób i z zupełnie różnych części świata.
Twórcy wybrali te cywilizacje ze względu na ich bogate dziedzictwo, historyczny wpływ, jaki wywarły, a także dodaj trochę smaku i upewnij się, że w grze jest wszystkiego po trochu, aby zaspokoić każdy gust.
Za chwilę podzielimy każdego z nich z osobna i zobaczymy, jak wyglądają, a także poznamy ich mocne i słabe strony. Czy jesteś gotów wyruszyć w legendarną podróż w przeszłość?
Rusi
Jak opisali twórcy gry, Rusi to bezwzględni, wysoko wykwalifikowani łowcy, którzy na przestrzeni wieków stają się potężniejsi, gdy zdobywają nowe granice.
W Age of Empires 4 cywilizacja Rusi opowiada historię raczkującego imperium złapanego między potężnymi przeciwnikami w latach 882-1552 n.e.
Zahartowani niszczycielskimi najazdami, niestabilnością polityczną i ostrymi zimami, Rusi byli zdecydowanie stworzeni do przetrwania.
Mistrzowie myślistwa, handlu i budownictwa drewnianego odbudują swoje królestwo, podczas gdy ich przywódcy będą walczyć o narodziny nowego imperium pod Moskwą.
Dlaczego grać w Rus?
Granie w Rus oznacza, że pustkowie są twoje do dowodzenia. Możesz czerpać kluczowe korzyści z otoczenia, w szczególności zbierając zasoby, aby szybko zbudować silną gospodarkę.
Wrogom stojącym przed Rusią trudno będzie zakłócić swój rozwój, ponieważ uzyskują stałe dochody w złocie z chaty myśliwskiej, która działa jak standardowy młyn, oraz unikalny wynik Bounty za zabicie Gai Zwierząt.
Dzięki systemowi Bounty gracze zdobywają złoto za zabicie dowolnego zwierzęcia na mapie. Zwiększa to sumę Bounty gracza, zwiększając również zbiory żywności i stawkę złota w domkach myśliwskich.
Ruskie unikalne jednostki
- Łucznicy konni to unikalna jednostka kawalerii dystansowej dostępna w epoce zamku. Są bardzo mobilne i skuteczne przeciwko wolniejszym jednostkom walczącym w zwarciu.
- Streltsy to jednostka piechoty z lekkim prochem zadającym duże obrażenia, o większej szybkostrzelności podczas postoju. Używają ogromnego topora, który jest skuteczny przeciwko napastnikom walczącym w zwarciu.
- Mnisi-wojownicy to jednostka wsparcia nastawiona na wojsko, która poprawia zdolności bojowe pobliskich jednostek po ich ataku. Mogą zbierać relikwie, konwertować jednostki wroga i zdobywać święte miejsca.
Święte Cesarstwo Rzymskie
Święte Cesarstwo Rzymskie to cywilizacja ukształtowana przez potężną armię piechoty, wzmocnioną wsparciem ich najcenniejszej jednostki, jaką jest Prałat.
Święte Cesarstwo Rzymskie w Age of Empires 4 obejmuje lata 936-1517 n.e., skupione w regionie obejmującym współczesne Niemcy, które twierdziło, że jest prawowitym następcą starożytnego Cesarstwa Rzymskiego.
Jego cesarze kontrolowali środkową Europę za pomocą niezłomnej piechoty żywiołowych Landsknechte i dążyli do zdobycia samego centrum chrześcijańskiego świata: Rzymu.
Dlaczego grać w Święte Cesarstwo Rzymskie?
Cóż, jedną z ich największych korzyści jest fakt, że dzięki ostrożnemu korzystaniu z Prałata, gracze będą mogli wzmocnić wieśniaków, przyspieszając ich wzrost gospodarczy.
Jest to potężna cywilizacja oparta na piechocie, która jest w stanie odeprzeć przeciwników dzięki kilku opcjom defensywnego żółwia.
Stawienie im czoła w bitwie będzie wymagało starannego rozważenia, ponieważ Święte Cesarstwo Rzymskie może szybko odzyskać siły po ataki i ich niszczycielski obszar działania Landsknechte z pewnością zrobią postępy przeciwko nim trudny.
Ich konstrukcje są bardzo trwałe i trudne do zniszczenia, dodatkowo wzmocnione ulepszeniami poprawiającymi ich wytrzymałość.
Posterunki, wieże i warownie mogą gromadzić relikty w celu uzyskania dodatkowego pancerza i obrażeń, czyniąc ze Świętego Cesarstwa Rzymskiego cywilizację naprawdę nieprzeniknioną.
Unikalne jednostki Świętego Cesarstwa Rzymskiego
- Jak można sobie wyobrazić, Prałat jest jednostką wspierającą, która leczy i inspiruje pobliskie armie, zapewniając im korzyści.
- Landsknecht to lekka jednostka piechoty z dwuręcznym mieczem, biegła w zadawaniu obrażeń obszarowych.
Chiński
Twórcy opisują chińską cywilizację jako tę z imponującymi konstrukcjami, siłą prochu i systemem dynastii, który zapewnia unikalne korzyści i zróżnicowane strategie pokonania przeciwnika.
W Age of Empires 4 Chińczycy są dobrze prosperującą, wyjątkową cywilizacją, która rozwija się poprzez system dynastii w latach 907-1644 n.e. Są potężnymi obrońcami za potężnymi fortyfikacjami.
Inżynierska sprawność Chińczyków dominowała nad światem przez wieki, cecha obecna w Age of Empires IV.
Przeżyjesz historię, gdy chińska kultura, siła i innowacje stworzyły fale w całej Eurazji, rozwijając swoje imperium, przechodząc przez tętniące życiem dynastie Tang, Song, Yuan i Ming.
Twoje jednostki mówią po chińsku mandaryńskim, języku sinickim pochodzącym z północnych Chin.
Dlaczego grać w Chińczyków?
U zarania swojej cywilizacji Chińczycy mają przewagę dzięki dodatkowym Wieśniakom. To kładzie podwaliny pod prężną gospodarkę, napędzającą potrzeby wielkiej, ekspansywnej cywilizacji.
Planowanie miasta jest ważną strategią rozwoju. Szczególną cechą chińskiej cywilizacji jest ich system dynastii, który po uruchomieniu oferuje kilka korzyści, takich jak premie jednostek i dostęp do unikalnych budynków.
Daje to kilka ścieżek strategii i sposobów wykorzystania wszystkiego, co chińska cywilizacja ma do zaoferowania.
Również siła militarna Chińczyków polega na ich potężnych jednostkach prochowych. Mają dostęp do wielu unikalnych jednostek prochowych, co czyni z nich zaciekłą cywilizację, z którą można stawić czoła w bitwie.
Chińskie jednostki unikatowe
- Urzędnik cesarski to urzędnik produkowany w centrum miasta, który zbiera złoto z pobliskich budynków.
- Fire Lancer to jednostka kawalerii z dynastii Yuan wyposażona w lancę ognia.
- Gniazdo pszczół to potężna broń oblężnicza, która wystrzeliwuje ogromną serię strzał rakietowych na obszar.
Angielski
Anglicy są potęgą defensywną w Age of Empires 4. Ich siła jest niezrównana, wzmocniona mocą ich jednostek łuczniczych, silną kontrolą nad zamki i budynki obronne oraz wysoce niezawodną gospodarkę żywnościową, która utrzymuje je przez Wieczność.
Age of Empires 4, wprowadza cywilizację angielską w epoce anglosaskiej w Wielkiej Brytanii od 850-1555 n.e.
Przechodząc od średniowiecza do późnego renesansu w XVI wieku, jesteś świadkiem historii cywilizacji, która przetrwała upadek imperiów, zdobywców i plagi.
Gra pozwoli ci zbudować angielską cywilizację w czterech epokach: epoce anglosaskiej, anglo-normandzkiej, angielskiego gotyku i epoki Tudorów.
Każda epoka ma swój odrębny styl, od architektury po zbroję, z populacjami mówiącymi po staroangielskim w epoce ciemnej i ewoluującą do wczesnej nowożytnej angielszczyzny w epoce cesarskiej.
Dlaczego grać po angielsku?
Prosty! Ponieważ granie jako Anglik w Erze IV otwiera drzwi do kilku kluczowych zalet, tworząc ekscytujące pole bitwy o zasoby i zwycięstwo.
Anglicy mają dostęp do tańszych farm w porównaniu z innymi cywilizacjami, co daje im wysoce niezawodne źródło pożywienia, które znacznie rozszerza ulepszenia i armie podczas meczów.
Ponadto frakcja ta specjalizuje się w swojej sieci zamków: Centra miast, posterunki, wieże i warownie wywołują alarm, gdy zbliża się wróg, co skłania pobliskie jednostki i struktury obronne do szybszego strzelania przez krótki czas Kropka.
Ich Twierdze mogą produkować wszystkie jednostki, dzięki czemu angielska obrona może dominować w meczu.
- Angielski wieśniak jest skromną jednostką cywilizacji i kluczem do rozpoczęcia potężnej gospodarki. Mają lekkie umiejętności bojowe z atakiem z łuku dystansowego.
- Wyborni Łucznicy to niezrównana jednostka łuczników, dzięki czemu jest potężnym wrogiem na polu bitwy dzięki ich dalekiemu zasięgowi i potężnym ulepszeniom.
- Angielska armia to solidna jednostka piechoty, dostępna wcześniej niż inne cywilizacje i posiadająca dodatkowe ulepszenie pancerza.
Sułtanat Delhi
Cywilizacja Sułtanatu Delhi znajduje się w czołówce innowacji technologicznych. Skupiają się mocno na badaniach i obronie, z przewagą postępu technologicznego nad innymi cywilizacjami.
W grze cywilizacja Sułtanatu Delhi opiera się na potężnym imperium powstałym podczas inwazji dynastii Ghurid (pochodzącej z Persji) na północne Indie w latach 879-1526 n.e.
Przez 300 lat imperium to kształtowało niezależny region indoislamski, przyjmując technologię obecną w Indiach.
Przejście przez wieki pozwoli nam doświadczyć bogatej i rozległej historii tej cywilizacji.
W pierwszej epoce odzwierciedlającej turecki i irański sułtanat Ghurid, grające w Delhi / perskojęzycznym Cywilizacja sułtanatu prowadzi cię przez dynastię Mameluków i Khalji, dynastię Tughlaq oraz Sayyid i Lodi Dynastia.
Po co grać jako Sułtanat Delhi?
Strategiczne decyzje we wczesnych epokach meczu są kluczowe dla cywilizacji Sułtanatu Delhi, która wyłania się jako dominująca siła w późnej fazie gry.
Armia Sułtanatu Delhi może być przerażająca: trzon ich armii, Słoń Bojowy, to jednostka walcząca w zwarciu o oszałamiającej, surowej sile, zdolna do zadawania dużych obrażeń.
Specjalnością tej frakcji są badania. Nie tylko mają dostęp do kilku opcji ulepszeń na przestrzeni wieków, ale ich unikalny system badań naukowych zapewnia przewagę w badaniach, której nie ma żadna inna cywilizacja.
Możesz badać technologię bez kosztów zasobów, ale przy większych nakładach czasowych. Aby to zrównoważyć, Sułtanat Delhi wykorzystuje Uczonych, z których każdy przyspiesza badania.
Czekając na swój czas, zwiększając swoją siłę przez Wieki, Sułtanat Delhi może wykorzystać swoją obronę dzięki zdolnościom jednostek piechoty do budowania struktur obronnych.
Gdy ich wojsko osiągnie szczyty, potęga tej dumnej cywilizacji staje się siłą, z którą należy się liczyć.
Unikalne jednostki Sułtanatu Delhi
- Uczeni są cywilizacyjnym odpowiednikiem Mnicha z wyjątkową zdolnością do przyspieszania badań i ulepszania technologii.
- Potężny słoń bojowy to potężna jednostka walcząca w zwarciu, która ma wysokie zdrowie i zadaje obrażenia jednostkom i budowlom.
- Niewiele różni się od drugiego, Słoń Bojowy z Wieży to niszczycielska jednostka z atakiem dystansowym: Dwóch łuczników zamontowanych w wieży na Słoniu Bojowym.
Mongołowie
Mongołowie to zwinna cywilizacja, która doskonale radzi sobie w strategiach wojskowych typu „uderz i uciekaj” i jest zdolna do szybkiego rozszerzania armii.
Jesteś świadkiem Mongołów na przestrzeni wieków, począwszy od 1000-1500 n.e., jako zdyscyplinowanej cywilizacji, znanej ze zmieniającej się historii w łączeniu Wschodu z Zachodem.
W grze Mongołowie są znani ze swojej wyjątkowej struktury i są najpotężniejsi, gdy grają na swoje mocne strony w ciasnych grupach. Mówią po mongolsku, który jest najczęściej używanym językiem mongolskim.
Po co płacić jak Mongołowie?
Jest to określane jako jedna z najlepszych frakcji dla początkujących. Przerażająca siła, może nie spotkać ich w ogromnych tłumach, ale nawet w niewielkiej liczbie ich armia może z łatwością wymanewrować wrogów.
Ich agresywne militarne zdolności produkcyjne zmuszają przeciwnika do wczesnej defensywy.
Są cywilizacją nomadów z możliwością przemieszczania swoich baz. W połączeniu z wczesnym dostępem do jednostek kawalerii i szybkością zapewnianą przez Posterunki, Mongołowie królują w oskrzydlaniu wrogów i szybkim wycofywaniu się, zanim wrogowie zdążą je dogonić.
Możesz rozwijać swoją gospodarkę dzięki unikalnym budynkom, takim jak kopalnie kamienia Ovoo. Zapotrzebowanie Mongołów na zasoby dla ich armii może wywołać dramatyczną bitwę o zasoby, gdy dążą do całkowitej dominacji.
Unikalne jednostki Mongołów
- Khan to wyjątkowa jednostka konnych łuczników. Jego umiejętność Strzała Sygnałowa wspiera i wzmacnia armię mongolską, czyniąc go przerażającym wrogiem.
- Mangudai to gwiazda przerażającego wojska mongolskiego, doskonały konny łucznik, który wyróżnia się w taktyce „uderz i uciekaj”.
Dynastia Abbasydów
Dynastia Abbasydów jest cywilizacją wysoce adaptacyjną ze względu na jej zdolność do badania unikalnych ulepszeń w Domu Mądrości.
Te ulepszenia wpływają i zmieniają podstawowe elementy i mechanikę gry, zapewniając unikalny sposób budowania imperium.
W tej grze cywilizacja dynastii Abbasydów obejmuje lata 750-1517 n.e. i opiera się na kalifacie Abbasydów i sułtanacie mameluckim.
Imperium narodziło się we współczesnym Iraku, ale po tym, jak Mongołowie zniszczyli jego stolicę Bagdad w 1258 r., siedziba władzy przeniosła się do Kairu.
Doświadczysz tego Złoty wiek islamu grając w dynastię Abbasydów. Okres ten był świadkiem rozkwitu innowacji technologicznych, gdy średniowieczny świat pędził w kierunku ery nowożytnej.
Ta frakcja rządziła duchowym sercem świata islamskiego przez prawie 800 lat, przetrwała wojny domowe, wyprawy krzyżowe, inwazję Mongołów, nieustanne piractwo i rebelie.
Po co grać jako dynastia Abbasydów?
Cywilizacja dynastii Abbasydów koncentruje się wokół Domu Mądrości, który zapewnia wyjątkowe możliwości ulepszeń i działa jako podstawa mechaniki Złotego Wieku.
Gdy wokół Domu Mądrości wznoszone są budynki, poziom ich Złotego Wieku wzrasta, co wiąże się ze wzrostem wydajności zbierania, badań i produkcji.
Dynastia Abbasydów, unikatowa dla ich cywilizacji, otrzymuje łuczników na wielbłądach i jeźdźców na wielbłądach, którzy służą jako unikatowe jednostki kawalerii przeciw kawalerii.
Unikalna zdolność tej cywilizacji do konstruowania punktów orientacyjnych i rozwijania się na przestrzeni wieków bez konieczności przypisywania aktywnych wieśniaków umożliwia dynastii Abbasydów dalsze gromadzenie zasobów, budowanie budynków lub wykonywanie innych zadań, co pozwala na nieprzerwane wzrost.
Unikalne jednostki dynastii Abbasydów
- Łucznicy na wielbłądach to jednostka kawalerii przeciw kawalerii, która zmniejsza obrażenia zadawane przez pobliskie wrogie jednostki kawalerii. Ich zwiększony zasięg ataku i większe obrażenia niż przeciętni łucznicy konni pozwalają im na atakowanie wrogiej kawalerii z bezpiecznej odległości.
- Imam jest inspirującym liderem społeczności, którego można stworzyć z budynku meczetu Abbasydów.
Francuz
Znani ze swojej kawalerii Francuzi stanowią przerażającą armię, której opancerzeni rycerze i szarże mogą przechylić szalę zwycięstwa.
Cywilizacja francuska w Age of Empires 4 obejmuje lata 840-1559 n.e. i opiera się na średniowiecznej Francji, która walczyła od przeciwności do dobrobytu.
Pokonując inwazje, plagi i rewolty, Francja stała się potężnym, nowoczesnym krajem, który ma wiele do zaoferowania.
Granie Francuzami przeniesie Cię przez wiek rycerskości i honorowej walki, do czasów Joanne d’Arc i Francji najciemniejszej godziny, do formowania zdyscyplinowanej, stojącej armii, zdolnej wyzwolić naród rykiem ognia armatniego.
Dlaczego grać jako Francuzi?
Siła tej frakcji tkwi w potężnej armii rycerzy, prochowej broni oblężniczej i przewagach w handlu. Francuscy handlarze mają wyjątkową zdolność przywracania potrzebnych zasobów, co jest cenną cechą podczas niedoboru zasobów.
Szarża francuskiej kawalerii może przełamać linie wroga i dać dodatkowe obrażenia, przydatne w taktyce „uderz i uciekaj”. Jednostki francuskie mają również dostęp do kilku ulepszeń, od specjalnego zdrowia po premie do obrony dostępne tylko dla niektórych francuskich jednostek.
Mają także unikalny system wpływów, w którym jednostki kosztują mniej na strzelnicach łuczniczych i stajniach wokół twierdzy. Ich centrum miasta może produkować jednostki szybciej z każdą erą, co jest kluczową zaletą w przyspieszaniu ich gospodarki.
Francuskie jednostki unikatowe
- Royal Knight to ciężko opancerzony rycerz francuskiej cywilizacji, z przerażającą zdolnością szarży.
- Arbalétrier to potężna jednostka dystansowa, która zyskuje specjalną umiejętność zwaną Pavise, możliwą do rozstawienia tarczę do obrony dystansowej.
- Działo to mobilna broń oblężnicza z prochem, unikalna dla Francuzów. W przeciwieństwie do Bombard, Armata nie wymaga pakowania i rozpakowywania.
Oto osiem cywilizacji, w które można grać w Age of Empires IV, z ich mocnymi stronami i wszystkimi unikalnymi jednostkami do ich dyspozycji.
Cokolwiek wybierzesz, zależy od Ciebie, ale jesteśmy bardziej niż pewni, że bez względu na to, którą wybierzesz, będziesz się świetnie bawić.
Nie jesteśmy jeszcze pewni, ale twórcy mogą po drodze dodać kilka nowych frakcji, dzięki czemu ta niesamowita gra będzie jeszcze bardziej zabawna niż jest.
Którą cywilizację wybierzesz jako swoją pierwszą w Age of Empires 4? Podziel się z nami swoją opinią w sekcji komentarzy poniżej.