Ze względu na wiele demonstracji HoloLens od Microsoftu i rozmowy o wsparciu Xbox One, wielu przybyło do wierzę, że urządzenie będzie wspierać przestrzeń do gier w dużym stopniu, ale wydaje się, że tak nie jest, przynajmniej nie w pierwszy.
Bez wątpienia urządzenie do rzeczywistości rozszerzonej HoloLens ma duży potencjał, jeśli chodzi o bycie maszyną zorientowaną na gry wideo. Jednak gry, które widzieliśmy do tej pory, nie są wystarczająco interesujące, aby uzasadnić ogromną kampanię marketingową, która byłaby skoncentrowana wokół tej umiejętności.
Są szanse, że ta gra nie odniesie sukcesu na Xbox One, a nawet na Windows 10. A ponieważ Sony mocno naciska na swoje urządzenie PlayStation VR, nie widzimy, jak gigant oprogramowania może konkurować na tym samym poziomie z słabymi grami pokazanymi na HoloLens.
Dlatego nie zdziwiliśmy się, gdy Michael Hoffman, były główny inżynier w firmie Microsoft, który pracował nad projektem HoloLens, powiedział, że urządzenie z rozszerzoną rzeczywistością nie koncentruje się na grach. To nawet nie jest urządzenie dla szerokiego rynku konsumenckiego, więc jest to coś, o czym wielu fanów może chcieć pomyśleć.
„To urządzenie klasy korporacyjnej” powiedział Hoffman. „Wyraźnie istnieje potencjał w grach, ale nie chcą tego udostępniać jako rozszerzenia Xbox, bo wtedy nikt nie powie, tak, możemy to wykorzystać na naszych konferencjach, w naszych magazynach, w naszych szpitalach. Rozsądnie jest ograniczyć grę na początku”.
Zgadza się, Microsoft koncentruje się na rynku korporacyjnym na początku, a potem wszystko inne powinno się ułożyć, gdy ten rynek zostanie podbity.
To sprawia, że zastanawiamy się, czy HoloLens kiedykolwiek wesprze obecną wersję Xbox One. Szef działu Xbox, Phil Spencer, mówił kiedyś o zmianie sposobu wydawania nowych konsol. Pytanie brzmi, czy HoloLens może obsługiwać ulepszoną konsolę Xbox One? Uważamy, że może tak być, ponieważ obecnej konsoli brakuje mocy i może nie być w stanie dostarczać wysokiej jakości gier wideo HoloLens w sposób, w jaki chciałby Microsoft.