Microsoft ostatnio dodany Gears of War: Edycja Ultimate i Rise of the Tomb Raider do sklepu Windows 10, działania zgodne z planem udostępnienia szerszej gamy popularnych gier użytkownikom systemu Windows 10. Podczas gdy wielu fanów było podekscytowanych, że te popularne gry zostały dodane do Sklepu Windows, ich doświadczenie z tymi grami na uniwersalną platformę Windows szybko się pogorszyło.
Blokada szybkości klatek w grach na platformę uniwersalną Windows zostanie naprawiona w najbliższej przyszłości
Wiodącym problemem w grach na platformę Universal Windows jest Vsync, inaczej zwana synchronizacją pionową. Vsync został zaprojektowany do synchronizacji rozgrywki z częstotliwością odświeżania monitora, zapobiegając w ten sposób rozrywaniu ekranu. Niestety, wielu użytkowników ma problemy z Vsync, często wyłączając tę funkcję w celu uzyskania lepszej wydajności.
Według niezadowolonych użytkowników Vsync jest domyślnie włączony w grach Universal Windows Platform bez możliwości jego wyłączenia. Co gorsza, Vsync jest zablokowany na 30 klatkach na sekundę. Z powodu tego ograniczenia gry takie jak Gears of War zacinają się, stając się prawie niemożliwe do grania. Blokada Vsync nie jest jedynym problemem dla społeczności graczy, ponieważ wielu wskazuje również na brak obsługi Gsync i Freesync jako jedną z głównych wad tego systemu.
Na szczęście dla cierpiących graczy Microsoft szybko zauważył ten problem. Podczas Game Developers Conference, Jason Ronald, menedżer produktu Xbox stwierdził, że Microsoft już pracuje nad tym problemem i że powinniśmy go rozwiązać jeszcze w tym roku.
Chociaż nie ma informacji o tym, kiedy ten problem może zostać rozwiązany, możemy spekulować, że może zostać dołączony do nadchodzącej aktualizacji Redstone lub jako łatka Windows Update. Ostatecznie Microsoft szybko potwierdził problem i odpowiednio zareagował.