Długo oczekiwany Gears of War 4 gra jest tutaj. Opinie dotyczące tej części serii Gears of War są niezwykle pozytywne, ponieważ gracze doceniają ogólny projekt kampanii oraz imponującą grafikę i mechanikę gry. Gracze twierdzą, że The Coalition zdołało przywrócić czynnik napięcia, jaki miał Gears of War 1, zachowując jednocześnie główne, przypominające eksplozję CoD stałe fragmenty, które miały Gears of War 2 i 3. Innymi słowy, Gears of War 4 to najlepsza wersja serii.
Jednak gracze skarżą się również, że brakuje niektórych podstawowych funkcji, podczas gdy inne w ogóle nie powinny zostać włączone. Wymienione w tym artykule prośby graczy należy traktować jako formę konstruktywnej krytyki. Istnieje również dedykowany wątek na forum na oficjalnej stronie Gears of War 4, gdzie Okna 10 a gracze Xbox One mogą wymieniać swoje rekomendacje, prośby lub sugestie, mając nadzieję, że twórcy wezmą te pomysły pod uwagę.
Wymagane funkcje Gears of War 4
Odblokowywanie postaci poprzez postęp poziomu
Wielu graczy uważa, że Koalicja zmusza ich do wydawania jak największej ilości pieniędzy na tę grę. Gracze są sfrustrowani, ponieważ nie mogą odblokować postaci, które lubią, po prostu dobrze grając i zdobywając kolejne poziomy. System nagród za granie w grę powinien utrzymać fanów i sprawić, by rosła, ale sądząc po
sprzężenie zwrotneKoalicja faktycznie wywołuje odwrotny efekt.Naprawdę staram się zrozumieć logikę tutaj. Stworzyli przepustkę sezonową dwa razy droższą niż ta na Gears 3 (zobacz mój inny wątek dotyczący porównanie wartości), ale także wprowadził system progresji mikrotransakcji dla postaci i Skórki. Ile pieniędzy chcą z nas wycisnąć?
Rolling lobby
Wielu graczy chce zagrać w egzekucję lub TDM i mieć szansę na odkupienie się w tej samej drużynie po przegranej lub zagranie tam iz powrotem w solidnym zestawieniu. Ponieważ czasy wczytywania map są dość powolne, wielu graczy nie widzi sensu w powrocie do lobby.
Więcej informacji o lobby przed grą
Gracze nie widzą statystyki osób, z którymi grają, ani skóry, którą wyposażyli na mecz. Te informacje są przydatne dla graczy, aby zobaczyć, z kim grają i jakie statystyki mają ci gracze. Fani GOW 4 są jeszcze bardziej rozczarowani, ponieważ inne tytuły, takie jak Halo 3, obsługują tę funkcję.
Realizuj codzienne/cotygodniowe zlecenia, które nagradzają pakietami sprzętu lub masowymi kredytami
Ponownie, gracze czują, że ich wysiłki nie są doceniane i należy wprowadzić dzienne lub tygodniowe nagrody, aby zrekompensować nieuczciwy system kredytowy. Gracze sugerować do mierzenia wydajności należy użyć szeregu celów, takich jak zabójstwa określoną bronią, ukończenie określonej liczby fal w hordzie i tak dalej.
W obecnym stanie gry system punktów kredytowych jest po prostu nie do zaakceptowania w przypadku gry, która nie jest darmowa. Proponuję wprowadzić albo codzienne, albo cotygodniowe karty nagród, które otrzymujemy w formie zestawu sprzętu, który dajesz każdemu raz w tygodniu. […] To promowałoby różnorodność list odtwarzania, a także zajęłoby się rażącą suszą napisów końcowych […] Moja sugestia nagród będzie pomóc złagodzić tę suszę ludziom, którym brakuje pieniędzy, a zapewniam, że nadal będziesz miał lojalnych klientów kupujących sprzęt paczki.
Zachowanie AI powinno zostać zmienione w trybie Hordy
Wielu graczy narzeka, że nie mają czasu na reakcję, gdy pojawia się sztuczna inteligencja. Sugerują, że Koalicja powinna zmienić zachowanie AI, aby dać im szansę na reakcję i przyjęcie środków obronnych, gdy zostaną zaatakowane. W Gears of War 3 gracze mieli wystarczająco dużo czasu, aby zareagować, nawet gdy obok nich wyskoczyła koparka. Warto wspomnieć, że ta sugestia pochodzi od doświadczonych graczy, a nie od początkujących.
Dropshot musi zostać nieco zmieniony, przynajmniej w trybie hordy. Ponieważ sztuczna inteligencja jest całkiem dobra w uruchamianiu go i porusza się tak szybko, często zdarza się, że prawie nie masz czasu na reakcję, zwłaszcza, że nie naprawdę wydaje zauważalny dźwięk podczas strzelania lub podróży, a gdy jest trzymany przez wrogów, BARDZO trudno jest na pierwszy rzut oka ocenić, czy trzyma Dropshot, czy Buzzkilla.
Tryb skrzydłowy powinien zostać wskrzeszony
Wingman był bardzo popularnym trybem w Gears of War 2, ponieważ był to w rzeczywistości najlepszy tryb gry strategicznej. Tryb Wingman był zabawny i zapewniał graczom więcej doświadczenia niż inne tryby. Jeden z graczy doskonale opisuje ten tryb gry: „To był techniczny i bezlitosny tryb gry, który zmusił cię do wykorzystania sytuacji. Kiedy już opanowałeś tę dynamikę, było to niezwykle satysfakcjonujące”.
Niektórzy gracze są rozczarowani, że Warzone został wskrzeszony, podczas gdy Wingman nie został przywrócony. Jeśli jesteś przekonany do trybu skrzydłowego, możesz go zagłosować na ten temat Wątek na forum GOW 4.
Zabójstwa nie należy kraść
Wielu graczy prosi, aby gdy wróg jest powalony, powinno być 2-5 sekundowe opóźnienie nabierania pocisków przez drużynę, aby ich zabójstwo nie zostało skradzione. Taka cecha byłaby przydatna tylko dla własnego ego, ponieważ Gears of War 4 to gra zespołowa i ważne jest, aby zabić wrogów. To, który członek zespołu ich zabije, jest właściwie sprawą drugorzędną. Najważniejsza jest wygrana.
Mówiąc o członkach zespołu, inna powszechna prośba sugeruje, że informacje o tym, jaką broń noszą członkowie drużyny, również powinny być dostępne.
Wymienione powyżej prośby to najczęstsze sugestie graczy. Dobrą wiadomością jest to, że Koalicja słucha twojej opinii, a systemy kredytów i pakietów sprzętu zostały już zmienione. Mówiąc dokładniej, koszt kredytów pakietu elitarnego został zmniejszony z 4000 do 3500, a kredyty bonusowe za ukończenie meczu w trybie wieloosobowym zostały zwiększone.
POWIĄZANE HISTORIE, KTÓRE MUSISZ SPRAWDZIĆ:
- Nadchodząca kompilacja systemu Windows 10 rozwiązuje problemy z Gears of War 4 dla niejawnych testerów
- Wyciekły zdjęcia Gears of War 4 i Halo 5 Guardians w specjalnej edycji Xbox One S
- NVIDIA aktualizuje sterowniki Gears of War 4, Mafia 3, Shadow Warrior 2