
Po tym, co wydaje się wiecznością, Microsoft w końcu spełnia swoją obietnicę przekształcenia wszystkich konsumenckich konsol Xbox One w zestaw dla programistów. Firma po raz pierwszy ogłosiła to ogłoszenie trzy lata temu, kiedy konsola została po raz pierwszy ogłoszona, ale funkcja została opóźniona do punktu, w którym niektórzy wierzyli, że nigdy nie nadejdzie.
Ciekawostką w tworzeniu gier wideo na Xbox One jest fakt, że będą one uniwersalne, co oznacza, że teoretycznie powinno dać się w nie grać na Windows 10 i Windows 10 Mobile. „Windows to najlepsza platforma dla ogromnej społeczności twórców gier”, według szefa Xbox, Phila Spencera. „Windows jest i nadal będzie otwartym ekosystemem programistycznym, w którym każdy może tworzyć, wdrażać i obsługiwać swoje gry i aplikacje”.
Aby było lepiej, programiści będą mogli używać konsumenckiej konsoli Xbox One do optymalizacji swoich aplikacji, więc ten ruch dotyczy nie tylko tworzenia gier wideo, ale także tworzenia aplikacji. Gdy tego lata zostanie wydana aktualizacja Xbox One Anniversary, każdy konsumencki Xbox One będzie miał „Tryb deweloperski”, z którym użytkownicy będą mogli się bawić. Nowy tryb deweloperski Xbox One będzie już dostępny dla testerów przedpremierowych.
Rozwijanie. Sprawdź nasze Microsoft Build 2016 Live Blog aby uzyskać najnowsze aktualizacje z raportu systemu Windows!