Xbox og Inworld AI lanserer Copilot for spillutvikling

Det kan være en game changer for mindre spillstudioer.

copilot spillutvikling

Xbox og Inworld AI vil gi ut generative AI-verktøy for spillutvikling kunngjorde Inworld AI i en pressemelding. De to selskapene vil jobbe sammen for å utvikle AI-verktøy som er gode nok til å komme opp med kompleks spillutvikling, fra spilldesign til narrativ berikelse og karakterskaping.

Partnerskapet vil vare i flere år, og de to selskapene vil utvikle en Copilot som kan hjelpe spillstudioer med å utvikle spill mye raskere enn noen gang.

Sammen tar vi sikte på å levere et tilgjengelig, ansvarlig designet multi-plattform AI-verktøysett for å hjelpe og styrke skapere i dialog, historie og oppdragsdesign. Som med alle skaperverktøy på Xbox, er målet vårt å levere toppmoderne AI for spillutviklere av alle størrelser, hvor som helst i verden, og på alle plattformer der spillere ønsker å spille. Vi ønsker å bidra til å gjøre det enklere for utviklere å realisere visjonene sine, prøve nye ting, flytte grensene for spill i dag, og eksperimentere for å forbedre spillingen, spillertilkoblingen og mer.

Xbox

Inworld er allerede et selskap som utvikler AI-verktøy for spillskaping, og partnerskapet med Xbox vil gjøre bruk av Microsofts skybaserte AI-løsninger som Azure OpenAI Services og Xboxs ekspertise innen spill for å utvikle Copilot.

Hva ville en Copilot for spillutvikling være i stand til?

Vi vet alle nå hvordan Copilot fungerer. I Windows 11, Copilot er praktisk talt en assistent som vil ta dine innspill for å gjøre opplevelsen på operativsystemet mer behagelig.

I Microsoft 365, vil Copilot håndtere alle slags forskjellige data, for å komme opp med løsninger på brukernes forespørsler. Men hva ville en Copilot for spillutvikling være i stand til?copilot spillutvikling

I sin kunngjøring sier Inworld at denne Copiloten ville være et komplekst AI-verktøy som kan:

  • Hjelper og gir spilldesignere mulighet til å utforske mer kreative ideer, gjøre forespørsler om til detaljerte skript, dialogtrær, oppdrag og mer.

De to selskapene vil også jobbe med en kjøretidsmotor for AI-karakterer. I følge kunngjøringen vil den være i stand til:

  • Integrering i spillklienten, som muliggjør helt nye fortellinger med dynamisk genererte historier, oppdrag og dialog for spillere å oppleve.

Den lukkede betaen for spillutviklingen Copilot er allerede i gang, og selskapet vil dele flere detaljer om den 17. november på G-Star Korea-arrangementet.

Hva er dine tanker om dette?

Den populære Marble It Up kommer til Xbox Arcade

Den populære Marble It Up kommer til Xbox ArcadeXboxSpill

Spillet kommer til Xbox 17. august.Spillet vil ha 5 moduser du kan velge mellom.Hvis du vil spille på egenhånd, er det over 100 nivåer du kan mestre.Du kan også spille det med vennene dine.Gode ​​n...

Les mer
Id@xbox spillfestdemo: Spill over 50 spilldemoer akkurat nå!

Id@xbox spillfestdemo: Spill over 50 spilldemoer akkurat nå!XboxSpill

[e-postbeskyttet] Summer Game Fest finner sted mellom 11. juli og 17. juli.Du har mer enn 50 spilldemoer å velge mellom.Eller hvis du vil, kan du prøve dem alle, men tiden er knapp.Du har bare omtr...

Les mer
DLC-prestasjoner bør være separate på Xbox, sier brukere

DLC-prestasjoner bør være separate på Xbox, sier brukereXboxSpill

Microsoft har ennå ikke oppdatert prestasjonssystemet.For øyeblikket slår Xbox sammen prestasjonene til et spill og dets DLC til et enkelt system.Xbox-brukere vil imidlertid gjerne ha dem adskilt.M...

Les mer