De vil varsle deg hvis nøklene dine ikke er i lommen.
Tidligere i sommer ble det meldt av folk over kl MSPoweruser, at Microsoft har innlevert et patent som beskriver en AI-ryggsekk som er i stand til å veilede deg i riktig retning når du går på tur.
Vel, forrige uke slapp Microsoft et annet patent som beskriver en teknologi kalt smart stoff som kan brukes til å lage smarte klær. Ja, vi vet hvordan det høres ut, men hør på oss. Teknologien er ganske imponerende og nyttig, for å si det mildt.
Ideen om tilsynelatende smarte klær er ikke helt ny. Tidligere denne uken dekket vi for eksempel en eksklusiv historie om Lenovos Tab Wear-kolleksjon, som er klær designet for å gå hånd i hånd med teknologi.
Men ideen bak den smarte stoffteknologien som ville ende opp i smarte klær er forankret i genuin anvendelighet, som avisen sier.
For eksempel kan det smarte stoffet være implementert inne i brukerens bukselomme. Datasystemet forutsier først hvilket objekt som er ved siden av det smarte stoffet via den første prediktive modellen. I forhold til å forutsi at det usynlige objektet ikke er en bilnøkkel, kan datasystemet generere et varsel som varsler brukeren om at de kan ha glemt å ta med bilnøkkelen.
Microsofts smarte stoffteknologi: Hvordan fungerer det?
Den smarte stoffteknologien kan gjenkjenne et objekt eller en berøringsbevegelse ved hjelp av forskjellige typer sensorer. Praktisk talt har stoffet to lag.
Det første laget har flere resistive og kapasitive sensorer. Hver resistiv sensor er sammenkoblet med en kapasitiv sensor. Den kapasitive sensoren er laget av to stykker ledende stoff, og den resistive sensoren er laget av et stykke trykkfølende stoff som er klemt mellom de to stykkene av ledende stoff.
Det andre laget av stoffet har flere induktive og NFC (Near Field Communication) sensorer. Etter samme mønster som det første laget, er hver induktiv sensor sammenkoblet med en NFC-sensor, som deler samme spole.
Ved å bruke de to lagene med stoff, lar denne designen teknologien oppdage og reagere på forskjellige typer berørings- og objektinteraksjoner.
Som vi nevnte tidligere, kan stoffet brukes til å oppdage manglende gjenstander, for eksempel bilnøkler, men det kan også brukes til å forbedre nedsenking i virtuelle rom, blant mange andre applikasjoner.
For eksempel beskriver papiret et scenario der den smarte stoffteknologien inne i en lomme oppdager en hånd inne, mens en smarttelefon brukes, og den gir automatisk beskjed til smarttelefonen om å bytte til en enkelthånd modus.
I VR-miljøer, hovedsakelig videospill, kan denne teknologien brukes til å utføre flere virkelige handlinger som lett kan oversettes til virtuelle handlinger.
For eksempel beskriver papiret en situasjon der den smarte stoffteknologien forbedrer nedsenkingen, slik at enkeltpersoner kan utføre spesifikke handlinger, for eksempel å plassere et våpen på et bestemt sted.
Kan klær laget av smart stoff være motens fremtid? Vanskelig spørsmål, men hvem vet? Om 10 år kan vi alle ha på oss slike klær.
Hva tror du? Sørg for å fortelle oss dine tanker om denne spennende teknologien.