En kamerakalibrering av denne graden vil ta Teams-møter, eller til og med Windows Camera-appen til neste nivå.
- Intelliframe tilbyr en lignende kamerakalibrering, men ikke på dette nivået.
- Teknologien kan også brukes i Windows, Teams, Skype og andre bransjer, som spill og robotikk.
I følge et patent inngitt av Microsoft og nylig publisert, utvikler den Redmond-baserte teknologigiganten avanserte kamerakalibreringsfunksjoner som i stor grad vil forbedre brukeropplevelsen under en videokonferanse eller virtuelt møte.
Det er ingen hemmelighet at kamerainnstillinger er viktige under et møte, og Microsoft har også gjort viktige fremskritt for å levere den beste opplevelsen når du deltar i et virtuelt møte. For eksempel har den Redmond-baserte teknologigiganten eksperimentert med Inteliframe på Microsoft Teams: denne funksjonen oppdager automatisk menneskelige ansikter og viser deretter informasjon om dem i sanntid.
Inteliframe bruker også en slags kamerakalibrering. Teknologien som beskrives i patentet er imidlertid langt overlegen, siden den automatisk kalibrerer kameraet uten å trenge et fullstendig kroppsbilde av brukeren. Teknologien vil justere kamerainnstillingene korrekt med delvise bilder av brukeren på forskjellige steder.
Kalibrering av kameraet kan forbedre ulike brukeropplevelser med kameraet, for eksempel å integrere kameradata med andre data, for eksempel virtuelle data.
Microsoft
Den avanserte kamerakalibreringen beskrevet i patentet kan enkelt integreres i Windows, Microsoft Teams eller andre programmer som bruker kameraet.
Hvordan ville denne avanserte kamerakalibreringen fungere i Windows eller Microsoft Teams?
- Kameraet tar det første bildet av en bruker på et bestemt sted. Dette bildet inkluderer kun brukerens overkropp.
- Kameraet tar deretter et andre bilde av brukeren på et annet sted. Dette bildet inkluderer også brukerens overkropp, men ikke hele kroppen.
- Systemet estimerer avstanden mellom første og andre plassering i forhold til kameraet.
- Ved å bruke det første bildet, det andre bildet og den estimerte avstanden kalibrerer systemet kameraets høyde og tiltvinkel.
Som vi nevnte tidligere, vil en passende applikasjon for denne teknologien være Windows eller Microsoft Teams. Andre Microsoft-apper, for eksempel Skype, kan også implementere det. Imidlertid vil videokonferanser bare være en av mange applikasjoner for denne teknologien som helhet.
Sikkerhetssystemer, interaktive videospill, roboter, autonome kjøretøy eller til og med smarthjemenheter kan bruke teknologien til å hevde seg i henhold til en persons bevegelser, og tilby det beste erfaring.
For spill, for eksempel, vil den avanserte kamerakalibreringen beskrevet i dette patentet tilby mer oppslukende spillopplevelse for spillere, ved å justere perspektivet basert på spillerens kropp posisjon.
Selv om det er for tidlig å si om Microsoft vil gi ut denne teknologien eller ikke, kan det ta Teams-møter til neste nivå. Og det faktum at den også har så mange potensielle bruksområder, gjør den enda mer verdifull.
Men vi får se om dette skjer i løpet av de neste månedene.